MTGの話。
前回の続き。
「リアリティ・フラクチャー」で気になったカード。統率者目線。
●極端な迷い子、フブルスプ

フブルスプは臆病だからかライブラリーに戻る効果が多い。
カード化はこれで4枚目。同セットに緑単のフブルスプも居る(5枚目)。
2マナ1/1で、自分のターン中に、対戦相手が戦闘ダメージを受けた時カードを2枚引く(強制)。
自分のライブラリーにカードが無いならゲームに勝利する。
これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
上記3つが順番に行われる。
二段攻撃を持つクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えても、通常ダメージを与えるタイミングでフブルスプはライブラリーに戻っているため、最初(二段攻撃で与えた分)の2枚しか引けない。
アンコモンでよかった。
正直言って弱すぎるが、統率者に指定できる特殊勝利カードであるならば、どんなカードでも一度は考えざるを得ない。
青単デッキは厳しそうだが、EDHアテムシスを組んだことを考えればリターンが大きいのでやる価値はある(アテムシスは1人を敗北させる効果のため)。
Atemsis, All-Seeing / 全てを見通す者、アテムシス (3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx)飛行
(2)(青),(T):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
全てを見通す者、アテムシスが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札を公開してもよい。これにより6通り以上のマナ総量を持つカードが公開されたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。4/5
ライブラリーを空(2枚以下)にした状態で戦闘ダメージを与えれば勝てるわけだ。
ライブラリーを2枚以下にする方法は無限ループが手っ取り早い。
Aphetto Alchemist / アフェットの錬金術師 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)(T):クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)1/2
自身を対象に無限にタップ・アンタップを繰り返せる。
Unctus, Grand Metatect / 大変成家、アンクタス (1)(青)(青)
伝説のアーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ヴィダルケン(Vedalken)あなたがコントロールしていてこれでないすべての青のクリーチャーは「このクリーチャーがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(青/Φ):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそれの他の色とタイプに加えて青のアーティファクトになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)2/4
アンタクスが居れば無限ルーティング。
ライブラリーが2枚以下になるまで引いて、戦闘ダメージを与えてドローして勝ち。
Mesmeric Orb / 催眠の宝珠 (2)
アーティファクトパーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーはカードを1枚切削する。
アンタクスの代わりにこちらでもいい。
Basalt Monolith / 玄武岩のモノリス (3)
アーティファクト玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。
アーティファクト2枚で無限切削。
2マナと3マナのアーティファクトは、それぞれ捧げ物の魔道士と戦利品の魔道士でサーチできる。
Trophy Mage / 戦利品の魔道士 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)戦利品の魔道士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3のアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。2/2
変成もちのカードも有用で、2マナの交錯の混乱、3マナの幻の漂いが入るだろう。
交錯の混乱/Muddle the Mixture (青)(青)
インスタント RAV, コモン
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
他にも逆転棒など無限コンボはありそうだが、私は詳しくないので先駆者に任せよう。
などと言って色々調べていたら、タッサの神託者の相方が居た。
Thought Lash (2)(青)(青)
エンチャント累加アップキープ ― あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
プレイヤー1人がThought Lashの累加アップキープを支払わなかったとき、そのプレイヤーのライブラリーのカードをすべて追放する。
あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:このターン、あなたに与えられる次のダメージを1点軽減する。
ライブラリーを無限に追放できる。
タッサの神託者、研究室の偏執狂、神秘を守るものジェイス、もフブルスプと同じ勝利条件(戦闘ダメージが不要な分、こちらのほうが楽)なのでデッキに入れよう。
地ならし屋/Leveler (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) MRD, レア
地ならし屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードをすべて追放する。
10/10
パラダイム・シフト/Paradigm Shift (1)(青)
ソーサリー WTH, レア
あなたのライブラリーにあるすべてのカードを追放する。その後あなたの墓地を切り直し、あなたのライブラリーにする。
ライブラリーを一気に減らすカードは案外ある。
地道にライブラリーを切削していってもいい。
しつこい請願者/Persistent Petitioners (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RNA, コモン
(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー(Advisor)4体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを12枚切削する。
デッキに《しつこい請願者/Persistent Petitioners》という名前のカードを何枚入れてもよい。
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コモンなので、PauperEDHでフブルスプによる特殊勝利ができるかもしれない。
Stillness in Motion / 動中の静 (1)(青)
エンチャントあなたのアップキープの開始時に、カード3枚を切削する。その後、あなたのライブラリーにカードがないなら、このエンチャントを追放し、あなたの墓地にあるカード5枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
悠長だがノーコストなのがエライ。
Fraying Sanity / 正気減らし (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)エンチャント(プレイヤー)
各終了ステップの開始時に、エンチャントされているプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、このターンにいずれかの領域からそのプレイヤーの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
「各終了ステップ」に誘発するため、毎ターン切削できるカードと組んで4倍速で切削したい。
次に、戦闘ダメージを通すことを考えよう。
だが別途用意するのは面倒だし、フブルスプを除去されると終わるので基本的に要らない。
不可視の忍び寄り/Invisible Stalker (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNC, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
不可視の忍び寄りはブロックされない。
1/1
ブロックされないだけのクリーチャーなら1マナ域に4種類ある。百合子で使われそうなやつら。
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) HOC, 神話レア
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは呪禁を持ち、ブロックされない。
装備しているクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
ハーフリング(Halfling)に装備(1)((1):あなたがコントロールしているハーフリング1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
呪禁とブロックされないを付与しつつ、ドローまで出来る。
フブルスプのためのカードと言っても過言ではない。
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン
装備しているクリーチャーは護法(2)を持ち、他のタイプに加えて暗殺者(Assassin)でもあり、ブロックされない。
伝説のクリーチャーに装備(1)
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
呪禁より劣る護法2だが、装備コストが安い。
カード自体は結構高い。最安1,000円。
回避能力を与える装備品は、基本でない土地渡り、壁にしかブロックされない、など色々ある。
合鍵/Skeleton Key (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン
装備しているクリーチャーは潜伏を持つ。(それは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
装備(2)
パワーの低さを利用しつつ、ドローもできる。
0/1の落し子トークンや極楽鳥や四公会議やドラン系のカード(重厚)などが居たら潜伏失敗。ブロックされてしまう。
要するに、ライブラリーを減らすカードと、回避能力(+除去耐性)を与えるカードを入れればいい。
青単デッキなだけに選択肢が狭いが、カードプールが狭い分迷う選択肢も少ない。
アテムシスを崩して組もうかな。
「しつこい請願者」は何枚あったかな。
ただの日記・・・
数日ぶりに日光を浴びた気がする。
いや日中も明るいので太陽様の恩恵は間違いなく受けているのだが、日差しを浴びるのは哺乳類にとって大事なんだなと実感した。
洗濯物もバッチリ乾いたし。
スーパーの惣菜弁当がリュック内で液漏れして、ちょっと被害を受けたが、リュックを洗濯するいいタイミングだった。
ゴールドキウイが安くて助かる。
高カカオチョコレートは100g400円を下回れば安いと感じるようになったが、ネットで買ったほうが安そうだ。調べてみよう。