【レガシー呪禁オーラ目線】【MTG x MARVEL】で気になったカード(ジェニファー・ウォルターズ、ウィンドライダー、ストーム、超人血清)

MTGの話。

 

いつの間にやら、マーベルのカード情報も増えて、日本語版がカードギャラリーで公開されている。

 

『マジック:ザ・ギャザリング | マーベル スーパー・ヒーローズ』カードイメージギャラリー

 

 

今回は、レガシー呪禁オーラ目線で見ていく。

 

●ジェニファー・ウォルターズ / センセーショナル・シーハルク

2マナ2/3で、こちらのターンに相手は呪文を唱えられない。

撤廃者や楽士のようなヘイトベアー。

堂々たる撤廃者/Grand Abolisher  (白)(白)

クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) BIG, 神話レア

あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。

2/2

 

シングルシンボルでタフネス3というだけでも強いが、第2面もこれまた強い。

起動型能力で変身してもいいが、同じマナを払って直接第2面で出せる。

起動型能力を封じられても素出しできるわけだ。

最近の変身カードは強いなあ。

 

妨害効果はそのままに、白が濃い目の6マナ6/6到達トランプル。

自軍のクリーチャー(これ含む)がダメージを受けるたび、1つを対象とし、その点数分のダメージを与えられる。

発生源はセンセーショナル・シーハルクであり、各ターン1回しか誘発しない。

 

Mogg Maniac / モグの偏執狂 (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)

モグの偏執狂にダメージが与えられるたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。モグの偏執狂はそれに、そのダメージと同じ点数のダメージを与える。

1/1

 

ゲーム終盤のフィニッシャーにもなれるヘイトベアーは優秀。

呪禁こそ持っていないが、常在型能力でこちらのターンに(基本的には)妨害は飛んでこないし、火力の対象になってくれれば儲けもの(同じダメージを受けてもらう)。

ダメージの発生源がコイツなので、絆魂を付与できれば反射ダメージ(仮称)でも回復できる。

 

これは楽士と入れ替えだな。

トークン生成のメリットは小さいし。

両方入れてもいいけど、楽士は統率者デッキでこそ輝きそうではある。

 

 

●ウィンドライダー、ストーム

白が濃いめの4マナ4/4飛行で、Moat系の攻撃制限内蔵クリーチャー。

Blazing Archon / 魅力的な執政官 (6)(白)(白)(白)
クリーチャー — 執政官(Archon)

飛行
クリーチャーはあなたを攻撃できない。

5/6

飛行クリーチャーの攻撃を封じるので、レガシー超起源で活躍している「サンドワーム」の収斂が近い。

しかし、よく見るとそれだけではなく

「相手の飛行クリーチャーは、こちらのクリーチャー(飛行の有無に関係なく)をブロックできない」

と書いてある。

 

オーラは、クリーチャー1体以上を対象に取る呪文なので飛行を付与できる。

唱えた時点で誘発するため、そのオーラ呪文が打ち消されても飛行は得られる。

 

コイツはサイドボードどころかメインに1枚入れてもいいな。

飛行クリーチャーが止められるだけでなく、ブロックさせないのはどう考えても強い。

 

 

●超人血清

なんとなく良さげなオーラ。

2マナで+2/+2先制警戒、元のタイプに加えて伝説の兵士にもなる。

「夜明けの宝冠」が強すぎて見劣りしてしまうし、後半の相性が良くない。

 

攻撃やブロックするたびに望む数の装備品を付けられる(このオーラが付いているクリーチャーに)。

これはハンマータイムに入れるべきでは?

Colossus Hammer / 巨像の鎚 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。
装備(8)

 

あとは装備品を使う白系の統率者デッキに出番がありそうだ。

 

 

 

ただの日記・・・

 

惣菜弁当に電子レンジを使ったらフタが溶けた。

あんかけは熱を持つからなあ。

溶けたプラスチックはあんかけと混ざったんだろうか。普通に食べたけど。

 

洗濯物が乾かない。

サーキュレーターのおかげで「うっすら湿っている」程度まで乾いた。

土日が晴れ予報なのでそこに合わせて洗濯しよう。

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