MTGの話。 前回の続き。 その後、対戦を見守ったりしていたが、統率者戦のように4人で対戦する。 皆様、私のワガママにお付き合い頂きありがとうございます。 ただでさえ除去が無く、ライフ24が3人なのでグダグダに続きを読む “【MTG】紙でモミール・ベーシックを遊ぶ 後編(統率者戦のように4人対戦。6マナのクリーチャー格差。全体ライフロスや黒死病の悪魔が強い。)【真珠亭例会】”
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【MTG】紙でモミール・ベーシックを遊ぶ 前編(トークン生成や戦闘前誘発が強かった。シナジーが起こると嬉しい。赤マナ多めで大正解。)【真珠亭例会】
MTGの話。 今日は真珠亭例会。 初っ端からレガシー大会でいいネタが手に入ったのだが、それは後にして。 今回のメインは、前回もかさんに誘われていた「モミール・ベーシック」。 統率者戦の統率者のようなカード(実続きを読む “【MTG】紙でモミール・ベーシックを遊ぶ 前編(トークン生成や戦闘前誘発が強かった。シナジーが起こると嬉しい。赤マナ多めで大正解。)【真珠亭例会】”
【MTGモダン】計算された爆発デッキを10ヶ月ぶりに使う(こちらでも母聖樹が欲しい)。
MTGの話。 今日はショップでモダンデッキを回す。 前回遊んでから10ヶ月以上経過している。 モダンは人が集まらないのか、集まるところに私が行かないのか。 先月は一人回しをしていた。 3ターン目に計算され続きを読む “【MTGモダン】計算された爆発デッキを10ヶ月ぶりに使う(こちらでも母聖樹が欲しい)。”
【統率者戦ブラケット】合同勝利など5枚が禁止解除、ゲームチェンジャー・リストが61枚になる。【EDH】
MTGの話。 統率者戦に興味がなくなって久しいが、なにやら新しい情報が入ってきた。 2025年4月22日 統率者戦ブラケット(ベータ版)更新 そういえばブラケットという階級制度みたいなやつがあったんだっけ。 続きを読む “【統率者戦ブラケット】合同勝利など5枚が禁止解除、ゲームチェンジャー・リストが61枚になる。【EDH】”
【レガシー超起源】土地破壊に対抗するためスペルランドを入れてみる。(+大先輩の上位互換。ボガヘルがついに0枚。)【MTG】
MTGの話。 先日、レガシー超起源を使っていて、1ターン目の土地破壊に痛い目を見させられた。 破壊されるのは仕方ない。 破壊されてもまともに動けるように土地を増やそう、と考えた。 現状のデッキを見直す。 猿人続きを読む “【レガシー超起源】土地破壊に対抗するためスペルランドを入れてみる。(+大先輩の上位互換。ボガヘルがついに0枚。)【MTG】”
【レガシー超起源】3人と対戦して0勝6敗。(4枚スタートでも案外いけそう。1ターン目不毛の大地が痛すぎる。)
MTGの話。 今日はショップでレガシー超起源を楽しむ。 今日は3人と合計6戦して0勝6敗。 最初の先行後攻ダイスでは勝って先行を得たが、試合は負けてばかり。 なかなか珍しい日だった。 1人目の2戦目。 先行2続きを読む “【レガシー超起源】3人と対戦して0勝6敗。(4枚スタートでも案外いけそう。1ターン目不毛の大地が痛すぎる。)”
【統率者】EDH世界アタルカ、スラクジムンダール、オヴィカの改良(フルスロットルは強い)。【MTG】
MTGの話。 先日MTGのシングル買いをした。 使い道の決まっていないトークンを買う癖が抜けない。 しかし他3枚は統率者デッキでしっかり使う。 ということで改良。 EDH世界アタルカとスラクジムンダール(カタ続きを読む “【統率者】EDH世界アタルカ、スラクジムンダール、オヴィカの改良(フルスロットルは強い)。【MTG】”
【レガシー超起源】超起源で出さない相手の事やテラストドンの使い方を考える(チキンプレイよくない)。サイド後に打ち消しを入れたが2回打ち消された。
MTGの話。 デュアルランドや意志の力(カード名)が無くても安くて楽しいレガシー超起源デッキ。 ショップイベントで人が集まるのはありがたい。場所があることも。 3分前に到着したが誰もおらず、一度離れて15分後続きを読む “【レガシー超起源】超起源で出さない相手の事やテラストドンの使い方を考える(チキンプレイよくない)。サイド後に打ち消しを入れたが2回打ち消された。”
【EDH世界アタルカ】に使えそうなカードを4枚紹介。2度使える衝動的ドロー「長日祭」が良さそう。【タルキール:龍嵐録】【統率者デッキ】
MTGの話。 タルキール:龍嵐録のプレリが終わったが、全てのカードに目を通していない。 先に統率者デッキに収録される新カードを見たところ、EDH世界アタルカに使えそうなカードがチラホラあった。 ●黄金狂いの三続きを読む “【EDH世界アタルカ】に使えそうなカードを4枚紹介。2度使える衝動的ドロー「長日祭」が良さそう。【タルキール:龍嵐録】【統率者デッキ】”
【統率者】ターン終了時に生け贄になるトークンを戦場に残せるEDH「雷の布告、ズルゴ」を何とか悪用したい(再演、無尽、キキジキなど)【タルキール:龍嵐録】
MTGの話。 引き続き、統率者目線で気になったカードの紹介。 ●雷の布告、ズルゴ 2マナ2/4で応召2(これが攻撃するたびに1/1戦士をタップ状態かつ攻撃した状態で2体生成。終了ステップにトークンは生け贄。)を持続きを読む “【統率者】ターン終了時に生け贄になるトークンを戦場に残せるEDH「雷の布告、ズルゴ」を何とか悪用したい(再演、無尽、キキジキなど)【タルキール:龍嵐録】”