MTGの話。 新弾「久遠の終端」の情報が公開された。 8月1日発売だし、今月末にはプレリがある。早いなあ。 『久遠の終端』カードイメージギャラリー 今回は既存の統率者デッキに入れたいカードが多かったが、とりあ続きを読む “【統率者】5色の伝説の宇宙船であるEDH「無限導線基地」は多色シナジーを詰め込もう(マナ基盤が一番大事)。【久遠の終端】【MTG】”
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【統率者】伝説の機体をEDH目線で見る。【1/2】(城門破りグロンド、ジャックドー号、パルヘリオンⅡ、タイタニック号、喧嘩腰号)【MTG】
MTGの話。 前回の続き。 エシカの戦車だけで盛り上がり過ぎてしまったが、今度こそ質より量でサラッと書いていこう。 伝説の宇宙船は0件だが、 「伝説の機体」で調べてみると、38件(2025年7月2日現在)該当続きを読む “【統率者】伝説の機体をEDH目線で見る。【1/2】(城門破りグロンド、ジャックドー号、パルヘリオンⅡ、タイタニック号、喧嘩腰号)【MTG】”
【久遠の終端】から伝説の機体が統率者に指定できるようなので、EDH「エシカの戦車」で考えてみる(緑単でも色々コピー生成できて楽しい)【MTG】
MTGの話。 8月1日に発売予定の新弾「久遠の終端」から、伝説の機体や伝説の宇宙船が統率者に指定できることになった。 伝説の宇宙船は0件だが、 「伝説の機体」で調べてみると、38件(2025年6月25日現在)該当続きを読む “【久遠の終端】から伝説の機体が統率者に指定できるようなので、EDH「エシカの戦車」で考えてみる(緑単でも色々コピー生成できて楽しい)【MTG】”
【統率者】タップ状態になるたび増殖できるEDH「遠地点の頭脳、キロ」で無限増殖を考える(結局アガサ大釜に頼る)。【久遠の終端】【MTG】
MTGの話。 ファイナルファンタジーで盛り上がっているようだが、もう次のエキスパンションの情報が出てきた。 気になったカードは統率者デッキのこれ。 ●遠地点の頭脳、キロ 3マナ3/3速攻のアーティファクト・ク続きを読む “【統率者】タップ状態になるたび増殖できるEDH「遠地点の頭脳、キロ」で無限増殖を考える(結局アガサ大釜に頼る)。【久遠の終端】【MTG】”
【統率者】戦闘開始時にゴゴのままで自軍クリーチャーのコピーになれるEDH「ものまね士、ゴゴ」は伝説のクリーチャーのコピーになれるのが素敵(統率者にするより他のデッキに入れたい)。
MTGの話。 FFコラボのカード情報は全て公開された。 やっとかと思う反面、明日から6月だからそりゃあそうかとも思う。 赤の伝説のクリーチャーはホント楽しいやつが多いな。 ●ものまね士、ゴゴ 4マナ2/2で、続きを読む “【統率者】戦闘開始時にゴゴのままで自軍クリーチャーのコピーになれるEDH「ものまね士、ゴゴ」は伝説のクリーチャーのコピーになれるのが素敵(統率者にするより他のデッキに入れたい)。”
【統率者】海賊スカウトならず者が戦闘ダメージを与えると、対戦相手のライブラリーから衝動的ドローor宝物生成できるEDH「自由を求める少年、ヴァン」は選択肢が狭すぎる(デッキは多分弱いので相手の強いカードを使おう)。【MTG】
MTGの話。 FFコラボの伝説のクリーチャーはまだ出てくる。 そして好きになるのはやっぱり赤。 ●自由を求める少年、ヴァン 3マナ2/2で、自軍のスカウトやならず者や海賊「1体以上」が戦闘ダメージを与えるたび、防続きを読む “【統率者】海賊スカウトならず者が戦闘ダメージを与えると、対戦相手のライブラリーから衝動的ドローor宝物生成できるEDH「自由を求める少年、ヴァン」は選択肢が狭すぎる(デッキは多分弱いので相手の強いカードを使おう)。【MTG】”
【統率者】戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーだけ2倍ダメージ状態にするEDH「シーンドライブ、ライトニング」は二段攻撃や追加戦闘で倍々ゲームが楽しそう(使嗾や突撃鎧などもいいぞ)+16時間断食4日目。
MTGの話。 FFコラボのカードは全部公開されたんだっけ? 引き続き、統率者目線で気になるカードを見ていこう。やっぱり赤い。 ●シーンドライブ、ライトニング。 3マナ3/2先制攻撃トランプル絆魂。この時点で強い。続きを読む “【統率者】戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーだけ2倍ダメージ状態にするEDH「シーンドライブ、ライトニング」は二段攻撃や追加戦闘で倍々ゲームが楽しそう(使嗾や突撃鎧などもいいぞ)+16時間断食4日目。”
【統率者】自分の墓地からカードが離れていれば各対戦相手にパワー分のダメージを与えられるEDH「野生児、ガウ」は赤らしくて好き(条件は案外満たしやすそう。ヘイトも高そう)。+16時間断食3日目。
MTGの話。 FFコラボで気になる伝説のクリーチャーは、やっぱり赤が多くなる。 赤いカード好きだな私。 ●野生児、ガウ 2マナ2/2で、これが攻撃するたびに+1/+1カウンターを1個置く。 各終了ステップの開始時続きを読む “【統率者】自分の墓地からカードが離れていれば各対戦相手にパワー分のダメージを与えられるEDH「野生児、ガウ」は赤らしくて好き(条件は案外満たしやすそう。ヘイトも高そう)。+16時間断食3日目。”
【統率者】ターン終了時に生け贄になるトークンを戦場に残せるEDH「雷の布告、ズルゴ」を何とか悪用したい(再演、無尽、キキジキなど)【タルキール:龍嵐録】
MTGの話。 引き続き、統率者目線で気になったカードの紹介。 ●雷の布告、ズルゴ 2マナ2/4で応召2(これが攻撃するたびに1/1戦士をタップ状態かつ攻撃した状態で2体生成。終了ステップにトークンは生け贄。)を持続きを読む “【統率者】ターン終了時に生け贄になるトークンを戦場に残せるEDH「雷の布告、ズルゴ」を何とか悪用したい(再演、無尽、キキジキなど)【タルキール:龍嵐録】”
【統率者】終了ステップにタフネスの合計次第でドロー、アンタップ、各対戦相手ライフ半減、が起こるEDH「全族党に連なる者、ベトー」は碑出告のような勝利を狙いたい。【タルキール:龍嵐録】
MTGの話。 すっかり忘れていたが全カードが公開されていたらしい。 『タルキール:龍嵐録』カードイメージギャラリー 伝説のクリーチャーだけざっと見たが、統率者にしたいと気になったカードは3枚。 まずはこの1枚続きを読む “【統率者】終了ステップにタフネスの合計次第でドロー、アンタップ、各対戦相手ライフ半減、が起こるEDH「全族党に連なる者、ベトー」は碑出告のような勝利を狙いたい。【タルキール:龍嵐録】”