MTG話。
スター・トレックのカードはもう発売していたらしい。
前回に引き続き、今度は全てのカードを見る。
自分のEDHデッキに使えそうなカードだけピックアップした。
後で買うための覚え書き。

スピリットなのでEDHホフリに使えそう。
明滅して旨味のあるクリーチャーがどれだけ居たっけな。

要するに1体を犠牲にして全体を守るカード。
EDHダリアンの兵士トークンや、EDHホフリのホフリ以外なら生け贄にしても惜しくない。
ホフリの場合はむしろ戦場に戻ってくる(が、そのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得ない)。

限定的だが、白い「影武者」。
2マナと軽いので統率者のコピーになってもいいが、統率者は墓地に置かれっぱなしになるので注意。
瞬速がエライ。EDHホフリで活躍しそう。

トークンを使うデッキは多いが、EDHダリアンに入れて、味方の兵士ごと破壊して、ボーグトークンに生まれ変わってもらうのも悪くない。
旗印などの全体強化があれば強くなるしな。

任務エンチャントの中でこれだけ条件が軽い。
60枚デッキなら4枚入れてもいい気がする。
EDHオヴィカに入れるなら無駄になりにくい。

クローンの亜種だが、伝説でないというのが素晴らしい。
EDHオルヴァールに入れてコピーしまくって遊ぼう。
EDHオヴィカに入れて、対戦相手のクリーチャーを奪うのもいい。

出たときに各対戦相手のライブラリーを追放し、その中の1枚をプレイできる。
EDHオルヴァールで無限にコピーすれば、無限ライブラリー破壊ができる。
他人のカードを奪うという点ではEDHオヴィカにも入りそう。

EDHオルヴァールのおもちゃその2。
瞬速もちで打ち消しかタップ。妨害のプロ。
能力がメインなのでレジェンドルールで消えるのは問題ない。

EDHオルヴァールのおもちゃその3。
打ち消し、バウンス、ブロック禁止、2枚ルーティング。
4マナと重いが、その分色々できる。
ルーティングがプレイヤーを対象としているのもエライ。

こちらは1枚、相手は2枚、ライブラリーの上から追放し、お互いに相手のカードをプレイできる。
1マナでこれはいいな。
EDHオヴィカに入れて他人のカードを使って楽しもう。

オルヴァールのおもちゃその4。
サイズ可変のクローン亜種で、伝説でないというのがエライ。
以下略。

オルヴァールのおもちゃその5。
この手のカードはオヴィカに入れてもいいのだが、クリーチャーカードはあまり入れたくない。

オルヴァールに入れるコピー用カード。
3マナだがパーマネントを対象とするため腐りにくく、フラッシュバックもエライ。

これはレガシー超起源に良さそう。
3マナで単体除去ができて、6/6威迫、エンド時に2枚ハンデス。
やはり黒を採用したタイプも検討してみるか。
EDH暴動ラクドスに入らなくもない。
妨害されにくい単体除去がメインで本体はオマケ。

EDH暴動ラクドスに入っている「絶望の魔神」の亜種で、飛行と回復禁止が、威迫とドレインになった。
ドレインはどうでもいいが、同じ役割のカードが2枚あるのは悪くない。
トリプルシンボルがキツそう。
レガシー超起源にも良さそう。

黒い「影武者」。
EDH暴動ラクドスに入れたいが、4マナは微妙。

EDHオヴィカのトークン生成が2倍になる。

宝物を生成しまくれるが、コイツがいると起動できない。
他のトークン生成に置換するとか、特殊勝利するとか使い道には困らない。

3マナ以下という制限はあるが、全員からクリーチャーを奪える。
オーシオンでコピーするには弱く、ラクドスに入れても微妙だが、ホフリで再利用すると強そう。

対戦相手のクリーチャーに4点ダメージを与えてから奪うので、「これをブロックして倒してくれ」という交渉ができる。
オヴィカならデッキコンセプト的にピッタリだ。
先捨てのルーティングや布告除去はオマケ。

EDHオーシオンで5体コピーすると、各対戦相手に25点ダメージ(オリジナルが5回、各トークンが4回ずつ誘発する)。
レッド・ドラゴンの方が強そう(各対戦相手に20点ダメージだが、本体が4/4飛行)。
戦士クリーチャーはどれだけ居たっけな(オーシオンは兵士だった)。

出たときに「脅しつけ」をするクリーチャー。
対象は対戦相手のクリーチャー限定だが、トランプルと宝物生成能力まで付く。
これはホフリで再利用したい。
しかし、宝物生成能力を考えるとオーシオンに入れるのも悪くない。

2マナ2/2威迫で、マナ生成能力ということは、暴動ラクドスに居場所がある。
攻撃後に色々動くからな。
マナ生成は好きな色というのが素晴らしい。

これは例外。
統率者として楽しそうなカード。
これ自体が除去されると悲しい。

EDH世界アタルカに良さそうなカード。
マナクリから2ターン目に着地して、トップから土地を置ければありがたい。
同名の土地は少ないので4/4くらいになりそう。

こちらも世界アタルカ用。
墓地回収と破壊除去対策。

これはEDH3色ウィンターに入れたい。
墓地にカードが溜まりやすいのでビーム転送が便利。
土地サーチだけでなく、クリーチャーのETB能力を再利用できる。

世界アタルカ用のマナ加速。
次のターンからタダでマナが得られて、毎ターン増えていく。
これを捨てて単体強化も地味にありがたい。
ワンショットキルではなくとも、妨害されづらい強化もできるマナクリ。

EDHアガサでコスト軽減して起動しまくろう。

使い道は特にないが1枚持っておきたいカード。
緑絡みは大抵攻撃するデッキなので無駄にならない。
上陸誘発ができる統率者などと相性がいい。

固有色が青緑なのでデッキを選ぶが、土地のアンタップインは強い。
門デッキなどに入りそう。

レガシー呪禁オーラのサイドボード候補。

「爆発的植生」の亜種。
狙った基本土地が出せないが、土地を2枚出せる。
配備8による3/3飛行警戒はオマケ。
3色ウィンターに入れてもいい。

アガサ用だが、発動者サイクルが居るし微妙かもしれない。

墓地が肥えるので3色ウィンターに良さそう。

オヴィカに入れて、オヴィカのコピーになってトークン生成を2倍にしよう。

ホフリに使えそうな置物破壊内クリーチャー。
衝動的ドローもいい感じ。

既存デッキとは色が合わないが、楽しそうなカード。
やはり青黒でも「対戦相手のカードを使うデッキ」を組むべき。

3色ウィンターに入れたい。
墓地からの土地プレイと追加セットランドは魅力的。

ホフリに入れたいドロー要員。

なにやら胡散臭いカード。
統率者をオヴィカからこれに変えても良いかもしれない。
※「他人の力で勝つ」がコンセプトなので、統率者はコロコロ変わっていい。オヴィカは5代目くらいだしな。

なんだこいつ。
小学生が考えたような能力しやがって楽しそうだなこのやろう。

オヴィカのコピーが作れる。
しかし条件が面倒くさいので、これは統率者として使う方が楽しそうだ。

EDH暴動ラクドス用。
ラクドスも巻き込む全体除去だが、アーティファクト・クリーチャーは残るので悪くない。

レガシー超起源用のカード。
出たときに上から4枚追放してパーマネントを全部出す。
大型クリーチャーが多いので配備9も達成しやすいだろう。

トークンのコピーを生成できる。
オルヴァールのおもちゃ多すぎだろ。
オーシオンで1体コピーしたトークンも生成できる。
エンド時に死亡するのは「コピー可能な値」だったっけ?

なんだこいつ。
暴動ラクドスに入れて0マナで出したい。
リバイアサンがモチーフなんだろうトランプルをくれ。

青系のデッキなら雑に入れていい。
実質6マナインスタントの2枚ドロー。
土地が補填されるのがエライ。

暴動ラクドス用。
3ターン目以降ならアンタップインで出せて、ダメージを与えたことでラクドスが出せる。
実質0マナで(各対戦相手に1点なので)3マナ軽減できるのも素晴らしい。

暴動ラクドス用。
クリーチャーの回収がメインだが、ドロー手段が別途必要。
墓地利用もするので諜報も重宝する(言いたかっただけ)。

これはモダンの計算された爆発デッキ用。
土地だけでライフを詰められるカードは貴重。

墓地が肥えてうれしい3色ウィンターに入れたい。

オルヴァールのおもちゃホントに多すぎだろ。
オヴィカでも使えるし3枚くらいあっていい。
ただの日記・・・
長袖インナーはLがちょうどよかった。
LLでも不快にはならないのでどちらも使おう。
短すぎるのは気持ち悪いので着ないけど。
昼食が15時ごろになり、夕食が20時ごろになった。
夜はサツマイモと納豆。
腹が減らないのでこれが適切なのだろう。