【スター・トレック】EDH目線(オルヴァール、暴動ラクドス、レガシー超起源が豊作。ダリアン、ホフリ、オーシオン、オヴィカ、アガサ、世界アタルカ、3色ウィンター)【MTG】【コマンダー】

MTG話。

 

スター・トレックのカードはもう発売していたらしい。

 

前回に引き続き、今度は全てのカードを見る。

 

自分のEDHデッキに使えそうなカードだけピックアップした。

後で買うための覚え書き。

 

スピリットなのでEDHホフリに使えそう。

明滅して旨味のあるクリーチャーがどれだけ居たっけな。

 

要するに1体を犠牲にして全体を守るカード。

EDHダリアンの兵士トークンや、EDHホフリのホフリ以外なら生け贄にしても惜しくない。

ホフリの場合はむしろ戦場に戻ってくる(が、そのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得ない)。

 

限定的だが、白い「影武者」。

2マナと軽いので統率者のコピーになってもいいが、統率者は墓地に置かれっぱなしになるので注意。

瞬速がエライ。EDHホフリで活躍しそう。

 

トークンを使うデッキは多いが、EDHダリアンに入れて、味方の兵士ごと破壊して、ボーグトークンに生まれ変わってもらうのも悪くない。

旗印などの全体強化があれば強くなるしな。

 

任務エンチャントの中でこれだけ条件が軽い。

60枚デッキなら4枚入れてもいい気がする。

EDHオヴィカに入れるなら無駄になりにくい。

 

クローンの亜種だが、伝説でないというのが素晴らしい。

EDHオルヴァールに入れてコピーしまくって遊ぼう。

EDHオヴィカに入れて、対戦相手のクリーチャーを奪うのもいい。

 

出たときに各対戦相手のライブラリーを追放し、その中の1枚をプレイできる。

EDHオルヴァールで無限にコピーすれば、無限ライブラリー破壊ができる。

他人のカードを奪うという点ではEDHオヴィカにも入りそう。

 

EDHオルヴァールのおもちゃその2。

瞬速もちで打ち消しかタップ。妨害のプロ。

能力がメインなのでレジェンドルールで消えるのは問題ない。

 

EDHオルヴァールのおもちゃその3。

打ち消し、バウンス、ブロック禁止、2枚ルーティング。

4マナと重いが、その分色々できる。

ルーティングがプレイヤーを対象としているのもエライ。

 

こちらは1枚、相手は2枚、ライブラリーの上から追放し、お互いに相手のカードをプレイできる。

1マナでこれはいいな。

EDHオヴィカに入れて他人のカードを使って楽しもう。

 

オルヴァールのおもちゃその4。

サイズ可変のクローン亜種で、伝説でないというのがエライ。

以下略。

 

オルヴァールのおもちゃその5。

この手のカードはオヴィカに入れてもいいのだが、クリーチャーカードはあまり入れたくない。

 

オルヴァールに入れるコピー用カード。

3マナだがパーマネントを対象とするため腐りにくく、フラッシュバックもエライ。

 

これはレガシー超起源に良さそう。

3マナで単体除去ができて、6/6威迫、エンド時に2枚ハンデス。

やはり黒を採用したタイプも検討してみるか。

EDH暴動ラクドスに入らなくもない。

妨害されにくい単体除去がメインで本体はオマケ。

 

EDH暴動ラクドスに入っている「絶望の魔神」の亜種で、飛行と回復禁止が、威迫とドレインになった。

ドレインはどうでもいいが、同じ役割のカードが2枚あるのは悪くない。

トリプルシンボルがキツそう。

レガシー超起源にも良さそう。

 

黒い「影武者」。

EDH暴動ラクドスに入れたいが、4マナは微妙。

 

EDHオヴィカのトークン生成が2倍になる。

 

宝物を生成しまくれるが、コイツがいると起動できない。

他のトークン生成に置換するとか、特殊勝利するとか使い道には困らない。

 

3マナ以下という制限はあるが、全員からクリーチャーを奪える。

オーシオンでコピーするには弱く、ラクドスに入れても微妙だが、ホフリで再利用すると強そう。

 

対戦相手のクリーチャーに4点ダメージを与えてから奪うので、「これをブロックして倒してくれ」という交渉ができる。

オヴィカならデッキコンセプト的にピッタリだ。

先捨てのルーティングや布告除去はオマケ。

 

EDHオーシオンで5体コピーすると、各対戦相手に25点ダメージ(オリジナルが5回、各トークンが4回ずつ誘発する)。

レッド・ドラゴンの方が強そう(各対戦相手に20点ダメージだが、本体が4/4飛行)。

戦士クリーチャーはどれだけ居たっけな(オーシオンは兵士だった)。

 

出たときに「脅しつけ」をするクリーチャー。

対象は対戦相手のクリーチャー限定だが、トランプルと宝物生成能力まで付く。

これはホフリで再利用したい。

しかし、宝物生成能力を考えるとオーシオンに入れるのも悪くない。

 

2マナ2/2威迫で、マナ生成能力ということは、暴動ラクドスに居場所がある。

攻撃後に色々動くからな。

マナ生成は好きな色というのが素晴らしい。

 

これは例外。

統率者として楽しそうなカード。

これ自体が除去されると悲しい。

 

EDH世界アタルカに良さそうなカード。

マナクリから2ターン目に着地して、トップから土地を置ければありがたい。

同名の土地は少ないので4/4くらいになりそう。

 

こちらも世界アタルカ用。

墓地回収と破壊除去対策。

 

これはEDH3色ウィンターに入れたい。

墓地にカードが溜まりやすいのでビーム転送が便利。

土地サーチだけでなく、クリーチャーのETB能力を再利用できる。

 

世界アタルカ用のマナ加速。

次のターンからタダでマナが得られて、毎ターン増えていく。

これを捨てて単体強化も地味にありがたい。

ワンショットキルではなくとも、妨害されづらい強化もできるマナクリ。

 

EDHアガサでコスト軽減して起動しまくろう。

 

使い道は特にないが1枚持っておきたいカード。

緑絡みは大抵攻撃するデッキなので無駄にならない。

上陸誘発ができる統率者などと相性がいい。

 

固有色が青緑なのでデッキを選ぶが、土地のアンタップインは強い。

門デッキなどに入りそう。

 

レガシー呪禁オーラのサイドボード候補。

 

「爆発的植生」の亜種。

狙った基本土地が出せないが、土地を2枚出せる。

配備8による3/3飛行警戒はオマケ。

3色ウィンターに入れてもいい。

 

アガサ用だが、発動者サイクルが居るし微妙かもしれない。

 

墓地が肥えるので3色ウィンターに良さそう。

 

オヴィカに入れて、オヴィカのコピーになってトークン生成を2倍にしよう。

 

ホフリに使えそうな置物破壊内クリーチャー。

衝動的ドローもいい感じ。

 

既存デッキとは色が合わないが、楽しそうなカード。

やはり青黒でも「対戦相手のカードを使うデッキ」を組むべき。

 

3色ウィンターに入れたい。

墓地からの土地プレイと追加セットランドは魅力的。

 

ホフリに入れたいドロー要員。

 

なにやら胡散臭いカード。

統率者をオヴィカからこれに変えても良いかもしれない。

※「他人の力で勝つ」がコンセプトなので、統率者はコロコロ変わっていい。オヴィカは5代目くらいだしな。

 

なんだこいつ。

小学生が考えたような能力しやがって楽しそうだなこのやろう。

 

オヴィカのコピーが作れる。

しかし条件が面倒くさいので、これは統率者として使う方が楽しそうだ。

 

EDH暴動ラクドス用。

ラクドスも巻き込む全体除去だが、アーティファクト・クリーチャーは残るので悪くない。

 

レガシー超起源用のカード。

出たときに上から4枚追放してパーマネントを全部出す。

大型クリーチャーが多いので配備9も達成しやすいだろう。

 

トークンのコピーを生成できる。

オルヴァールのおもちゃ多すぎだろ。

オーシオンで1体コピーしたトークンも生成できる。

エンド時に死亡するのは「コピー可能な値」だったっけ?

 

なんだこいつ。

暴動ラクドスに入れて0マナで出したい。

リバイアサンがモチーフなんだろうトランプルをくれ。

 

青系のデッキなら雑に入れていい。

実質6マナインスタントの2枚ドロー。

土地が補填されるのがエライ。

 

暴動ラクドス用。

3ターン目以降ならアンタップインで出せて、ダメージを与えたことでラクドスが出せる。

実質0マナで(各対戦相手に1点なので)3マナ軽減できるのも素晴らしい。

 

暴動ラクドス用。

クリーチャーの回収がメインだが、ドロー手段が別途必要。

墓地利用もするので諜報も重宝する(言いたかっただけ)。

 

これはモダンの計算された爆発デッキ用。

土地だけでライフを詰められるカードは貴重。

 

墓地が肥えてうれしい3色ウィンターに入れたい。

 

オルヴァールのおもちゃホントに多すぎだろ。

オヴィカでも使えるし3枚くらいあっていい。

 

ただの日記・・・

 

長袖インナーはLがちょうどよかった。

LLでも不快にはならないのでどちらも使おう。

短すぎるのは気持ち悪いので着ないけど。

 

昼食が15時ごろになり、夕食が20時ごろになった。

夜はサツマイモと納豆。

腹が減らないのでこれが適切なのだろう。

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