ポケポケの話。
趣味の話。
今日のアップデートで新弾パック「ロケット団の野望」が実装された。
毎月アップデートが入って、正直飽きてきたというか、疲れた。
心理学的に「空白を埋めたい」と考えるのはそのとおりだし、コレクション要素はゲームを長持ちさせる一因だが、
まだ集まっていないのに新弾を出されると「もういいや」となってログインすらしなくなってしまう。
新しい刺激を与えないとユーザーに飽きられてしまうと考えるのも分かるけど。塩梅が難しいのだろう。
メインとサブで31パックずつ開封。
●メインアカウント

ロケット団のラッタex
◇4の方も手に入れた。
特性が面白い。手札から進化させた時に、相手のバトルポケモンからエネルギーを1つこれに付ける。
毎ターンエネルギーを消費するメガバシャーモexなどは辛そう(炎デッキにはフレイムパッチがあるけど)。
HP120も、2エネ70ダメージも弱めだが、逃げエネが不要で、何色のデッキにも入るのが良い。
そういえば、紙のポケモンカードでは「わるいポケモン」がHP低めに設定されてたっけ。

ベンチ育成+壁要因だったファイヤーさんだが、こちらは自分が戦う。
1エネで最大3つ炎エネが増えるが、自分にしかつけられない。
ビクティニと組んで、後攻2ターン目から130ダメージが狙えるかもしれない。

ビークインexに似ているが、進化が不要なのと安定した高火力はメリット。コイン次第だけど。

1進化ポケモンで1エネ(実質)50ダメージはわりと普通。
次のターンはベンチに逃げて本命で攻撃すればいい。
毒のダメージが増えるカードや、状態異常の数でダメージが増えるカードと組めと言わんばかり。
オーガポンで状態異常にならない相手だと辛そう。

相手を逃さないためのグッズも出た。
逃げエネが1つ増えるだけなので確実ではないが、グッズなので同一ターンに2枚使える。
ゲッコウガexやミライドンexのように、逃げるではなく「入れ替える」効果には無力なので注意。

相手のトラッシュからグッズを奪える。
手札に加える、なので同名カードが3枚以上手札に存在することも起こり得るのか。
モンスターボール、ふしぎなアメ、当たりつきアイス、フィールドブロアーなど汎用性の高いカードを奪えるといい。

ビクティニのようなコイン投げやり直し効果だが、トレーナーズでのコイン投げ限定。
ワザが無色エネなのも色々なデッキで使えるようにだろうが、カスミや当たりつきアイスくらいしか思いつかない。

相手を倒すと、次のターンまでダメージも効果も受けない。
2進化で、2色3エネ120ダメージは結構使いにくいが、相手の壁ポケモンを倒したあと、本命に倒されない(確定で一撃与えられる)というのは頼もしい。
アカギやナツメを使われたら関係ないけども。

久しぶりのベイビィポケモン。
0エネ10ダメージはオマケで、次のターンにダメージが+20されるのがメイン。
カモネギなどの1エネ40ダメージと組むと70ダメージまで見込める。非exたねポケモンなら大抵倒せそう。
◇3の方も手に入れた。

1進化で、1エネで狙撃30ダメージは心もとない。
しかし相手のワザで倒されると最後っ屁で70ダメージを与える。
ゴツゴツメットや毒や火傷などのダメージで気絶した場合は何も起こらないので注意。

無色のカモネギ、草と鋼のカミツルギ、に続いて超ポケモンにも1エネ40ダメージが来た。
安定してダメージを与えられるので結構好き。
いつの間にかテーマコレクションのシークレットミッションをクリアしていた。

どっちがオスかは分からんが、左のニャオニクスは「波動ビート」のカード。
☆1は図鑑に登録したらトレードに出してしまうので、このように後から必要になると困るなあ。
「一度図鑑に登録したら持っていることになる」ならいいけども。

オドリドリなんて4種類もある。
まあトリミアンは9種類あるけども。そちらは◇2なので比較的集めやすい。

コレクレーの99枚ほどではないが、また大量に同名カードを集めるミッションが出た。
まあ2種類合わせて42枚だからまだマシか。
メインとサブを往復トレードして枚数を稼ごう。
ロケット団関連のカード100枚というミッションもあるが、パック開封でそのうち溜まるだろう。
●サブアカウント

ストリンダーex色違い
複数体にダメージをばらまく、レアコイルやメガデンリュウexと相性がいい。

わなにはめる、というワザも相まって大変怖い。
逃げエネが2でHP90の1進化ポケモンというのは使いづらいが、効果が唯一無二。
相手のベンチポケモンを選び、バトル場に引っ張り出し50ダメージ与える。
「あと1ポイント取れば勝てる」という状況で、ベンチを狙撃(とはちょっと違うが)できるのは強い。
また、「ワザや逃げるために必要なエネルギーが溜まっていないポケモン」を引っ張り出して50ダメージを連打してもいい。

相手をこんらん状態にさせ、コインが裏なら自分もこんらんする。
オーガポンなどで自分の状態異常を防ぐか、コイン投げをやり直す、など考えず、そもそも逃げエネが0のバトルポケモンに使う(こんらん状態でも逃げられる)のがいい。
ベイビィポケモンを出した次のターンにこれを使って、逃げてベンチに交代、という流れ。

なんだか切り絵のようでトレーナーの☆2としては微妙だなあと思っていたら、これは絵違いだった。

やっぱりドーンとトレーナーが写っているこっちが好きだな。
ただの日記・・・
「3食食べる」を実践中。
質や量はともかく、まずは定期的に胃に食べ物を送り込むことが目的。
次に時間を固定して(15時に昼食とかにならないように)、質と量はその後の話。
うーむ、健康で文化的な最低限度の生活は大変だなあ。
「0時までに眠る」も追加する予定。
明日は雨で32度の予報。
蒸し暑くて危険で嫌いな天気だな。気をつけよう。
そういえば、一晩で野菜炒めが糸を引いていた。
やはりジャガイモは足が早いなあ。
火を通してもウェルシュ菌は死なないのは知っていながら、全部食べきった。