【EDH】コマンダー交流会(3色ウィンターでリア二連鎖、5色祭殿EDH御神体で抹消、エロ単語EDH大祖始は公開ハンデス)

MTGの話。

 

先週、イエローサブマリンのコマンダー交流会に参加してきた。

 

1試合65分で3回戦う。

交流会だからブラケット3くらいだろうと思い、3色ウィンターを使用。

マルコム+ブリーチェスが強そう。

マーハは全体マイナスと組んで生物に人権が無くなると知っていたが、実際に食らってみるとお通夜であり魔王戦になる。

羽の夜のマーハ/Maha, Its Feathers Night  (3)(黒)(黒)

伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・鳥(Bird) BLB, 神話レア

飛行、トランプル

護法 ― カード1枚を捨てる。

対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のタフネスは1である。

6/5

 

ネクロポーテンスや魂の裏切りの夜などヤバイ置物があったため、進歩の災いで一掃。

+1/+1カウンターが乗っている0/0なのでマーハが居ると逆に強くなる。

 

陰鬱の始源体1枚で盤面がにぎやかになった。

まず各対戦相手の墓地からクリーチャーを1体ずつ拝借。

ベトーの墓地から霊体の先達を奪い、その効果で自分の墓地からパーティーの主役をリアニメイト(各対戦相手に使嗾トークンをプレゼント)。

マーハの墓地からアーデンを奪い、戦闘開始時にベトーの墓地から灰燼の乗り手を追放して5/5威迫絆魂速攻として疑似リアニメイト。

マルコムの墓地からヘルカイトの暴君を奪う。

 

マーハを殴り倒し、アーデンは追放されたがそれでいい。

もうお通夜は勘弁だ(3回くらい起こった)。

ちなみにウィンターにより各対戦相手の手札上限が0枚になった。

ジンギタクシアスでしか聞かない珍しい言葉「手札上限0枚」。

お通夜は私も作り出していたのだ。

 

時間切れで終わった。

 

 

なんやかんやと解体していない5色デッキ。

祭殿デッキは入れるカードは決まっている。私は全種類入れる派。

 

隣のジニーフェイが緑マナを出してくれるのを期待してキープ。

見事期待に応えてくれて、1ターン目は風変わりな果樹園から明日への探索を待機させ、2ターン目の自然の知識、3ターン目の木霊の手の内、といい流れになった。

 

お隣も、2ターン目にジニーフェイ、3ターン目にモンドラク、と早い。

トークン生成2倍はヤバイ。

 

真珠耳はプロテクションクリーチャー、破壊不能、呪禁、プレイヤーへのダメージを代わりに受ける、というほぼ無敵状態。

白黒デッキが布告除去を撃ってくれ。

断固たる指導者、キリアン / Killian, Decisive Mentor (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 邪術師(Warlock)

あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、使嗾する。
1体以上の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。

2/3

コイツも使嗾オーラなどで盤面を妨害しつつ、しっかりドローしていて強かった。

全体除去を食らってジニーフェイは止まったが、白黒は布告や追放などが怖いためか真珠耳に殴り倒された。

 

収穫祭の襲撃のフラッシュバックで、ヤケクソ気味にセラの聖域を出す(次のターンが来るとは思っていなかった)。

せっかくお高いカードだし使わないとな。

今知ったがゲームチェンジャーカードだったんだな。

 

ムルドローサは墓地からエンチャントとクリーチャーを唱えられるので、祭殿と相性がいい。

能動的に墓地送りにするカードは無いので、英雄譚やらフェッチランドを入れようかな。

フェンリルとか土地加速にもなるし。

 

万物の聖域が出て8枚ドローで自爆しそうになったが、ジョークルホープス(抹消もあった)で土地ごと吹き飛ばし、黒と赤の祭殿でライフを削る。

緑の祭殿クリーチャーが17/17トランプルになり、次のターンで殴って勝ち。

 

これはイベントのくじで頂いた戦利品たち。

 

 

3戦目はエロ単語大祖始。

マドゥルが面白かった。

常時変化、マドゥル/Muddle, the Ever-Changing  (2)(青)(赤)

伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カワウソ(Otter)・多相の戦士(Shapeshifter) SOC, 神話レア

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、こは無尽を持つことを除きそれのコピーとなる。(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーまたはプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

3/3

私のオーシオンと同じような感じだが、青のドロー誘発が使えるのが強かった。

当然、峰の恐怖も出てきた。

追加戦闘や追加ターンや誘発追加でとんでも無いことになったが、ダメージが通ったときのドローが強制で自爆した。

一人だけパワーが強すぎることを自覚していたようで、無双して勝つよりいいと判断したらしい。

 

 

私はというと、「どんなエロ単語カードがあるか知りたい」という理由で悲嘆でピーピングハンデスを食らう。

こういうワイワイしたコマンダーは嫌いじゃない。むしろ好き。

「屈辱」は普通に除去なので危険だといって捨てさせられた。

ヤンデレこと「束縛の皇子」もヴェールのリリアナで捨てた。

 

 

「絞首束縛」で0/1トークンをブロック不可にして、ウギンを処理していれば未来は変わったのだが、黒単を脅威に感じてしまい行動を誤った。

ライブラリートップから唱えたり、唱えるだけで2点回復したり、2/2予示が出てきたり、最終的にクランゲが勝利。

 

だから5色デッキは駄目なんだって。

白と赤しか使えなかった。

黒と緑はハンデスで墓地送りになっただけ。

 

もういいだろう。色を減らして生まれ変わるぞ。

島だけはエロくないから使いたくなかったんだよな。

乞うご期待。

 

 

 

ただの日記・・・

 

久しぶりに暑い。

明日、明後日は36度。

この落差で体調を崩しやすいので気をつけよう。

明日で服薬は終わるが、献血はさらに3日くらい空けたほうがいいんだっけ?

 

そういえば、1日3回の薬を飲むために、まともに1日3食摂るようになっていた。

1時間2時間ズレようとも、食後に服薬という目的を達成させるために食べる。

なんなら「食後30分以内」という条件を満たすために、食後から時間が空きすぎた(つまり飲むのを忘れていた)場合はまた何か食べてから飲むという徹底ぶり。

そのおかげか分からんが、筋肉量が増えてきている。いいぞ。

コメントを残す