【EDH】コマサミに参加した(ブラケット4。EDH世界アタルカ。ガルタの勝ち方や知らないカードなど勉強になる)。【コマンダーサミット】

MTGの話。

 

前回の続き。

 

 

その後、次のイベントまで時間が微妙だったので、ブラケット4の卓に参加。

ゲーム展開が早いし、すぐ終わるだろうからちょうどいいや。

 

EDH世界アタルカを持ってきてよかった。

ピール+トゥーシー、12/12ガルタ、ロングショットが相手。

Longshot, Rebel Bowman / 叛徒の弓使い、ロングショット (3)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) レベル(Rebel) 同盟者(Ally)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。3/3

これは初めて見た。

魔力の櫃から2ターン目に着地していた。

 

さすがに序盤から早い。マナ加速大事。

 

「〇〇との共闘」は、プレイヤー1人を対象に取るため、対戦相手を対象にすれば悪事を働くことができる。

空想小僧、ピール/Pir, Imaginative Rascal  (2)(緑)

伝説のクリーチャー ― 人間(Human) BBD, レア

《空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたのチームがコントロールしているパーマネント1つの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのパーマネントの上にその種類のカウンターをその個数に1を足した個数置く。

1/1

なるほど、これは知らなかった。

 

 

常緑皮の熊/Evercoat Ursine  (4)(緑)

クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・熊(Bear) BLC, レア

トランプル

秘匿3、秘匿3(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

常緑皮の熊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これにより追放されているカードがある場合、あなたはそれらのカードのうち1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

6/5

コイツ強かったなー。

11/9の偶数殺すマンが出てきて、ガルタまで出てきた。

もう1枚の秘匿カードも強くて、出た時にガルタを生け贄にして12枚ドロー。

そして秘匿ランドから暴走ガルタが出てきてまたズラッと並ぶ。

 

4ターン目にアタルカ着地。

3ターン目に出せたけど、森の知恵とタリスマンを出して様子見。

ロングショットがドンドンライフを削ってくる。

青緑がドンドンドローする。

幽体のこそ泥/Ghostly Pilferer  (1)(青)

クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ならず者(Rogue) OTC, レア

幽体のこそ泥がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

対戦相手が自分の手札以外の領域から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:このターン、幽体のこそ泥はブロックされない。

2/1

赤単の衝動的ドローと友情コンボだった。

 

最終的に、ガルタが勝った。

ライフが8点の青緑は、輪作を精神的つまづきで打ち消そうとしたが中止。6点はロングショットの射程圏内と判断したもよう。

ガイアの揺籃の地をクリーチャー化して5マナ払ってアンタップで無限マナ、

虫や虎やエルフを使って無限に出し入れ無限アンタップ、

アシャヤが居て森でもあるため上陸が誘発、

氷河の神大口/Glacier Godmaw  (5)(緑)(緑)

クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) EOE, アンコモン

トランプル

このクリーチャーが戦場に出たとき、着陸船(Lander)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒と速攻を得る。

6/6

なるほど。全て森・クリーチャーだから警戒速攻を得られるわけか。

しかも対象を取らない全体強化。なんだこの神話アンコモン。

アシャヤとのシナジーが無くても普通に強いサイズ。

 

精神壊しの罠が飛んできたが止まらなかった。

最後はアーティファクト・クリーチャーで全員切削して終わった。

秘宝のゴーレム/Relic Golem  (3)

アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ZNR, アンコモン

対戦相手1人の墓地にあるカードが8枚以上でないかぎり、秘宝のゴーレムでは攻撃もブロックもできない。

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)

6/6

速攻が付与されていてすぐ起動できる。

私は「ライブラリー修復や墓地から使えるカード何かあったっけな?」などと、既に墓地となったライブラリーを全部見ていた。無かった。

 

続く。

 

 

ただの日記・・・

 

雨が続くらしいので、思い切って洗濯をした。

一瞬、晴れ間が見えたので外干ししたら、30分も経たず雨が降り回収する羽目に。

 

食べなさすぎ、食べすぎ、と続いて、今日は昼夜兼用で16時くらいの食事。

キャベツを一緒に食べれば何でも適切に消化されると思っているフシがあるな私。

 

母方の実家では親族が集まってバーベキューらしい。

ワンチャン参加出来たけどまあいいや。

暑いし人多いし睡眠不足だし、体調を崩す可能性が高い。

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