MTGの話。
新弾「Mystery Booster Commander Edition」の情報が出ている。
ミステリーブースターはどうせ英語版だけなんだろうと思いつつ、気になる。
ルールブレイカーという能力語を持つカードは、文字どおり統率者のルールを破壊する独自の効果を持っている。
デッキ枚数に上限が無いとか、固有色に関わらず望む基本土地を入れていいとか、オーラを入れていいとか、ファイレクシアンを入れていいとか、天使を入れていいとか。
それ以外にも、ウーズ以外が死亡したらトークンになるとか、統治者ならトークンが倍になるとか、伝説のソーサリーが統率者になれるとか、悪斬の天使トークンを出すとか、気になるカードは多い。
コマンダー向けの新規カードは59種類収録しているとのこと。
その中で特に気になったカードがこれ。
●Maular,the Next Evolution(次なる進化、モーラー?)

緑ダブルシンボルの7マナ10/10。
Rulebreaker ー これが統率者であるデッキは、どの固有色であるマナ総量7以上のクリ一チャ一カードや望む基本土地カードを含んでもよい。
あなたがコン卜ロ一ルするマナ総量が7以上のクリ一チャ一が攻撃するたび、ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。
不自然な成長を内蔵している、ゾパンドレルのようなクリーチャー。
Zopandrel, Hunger Dominus / 飢餓のドミヌス、ゾパンドレル (5)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ホラー(Horror)到達
各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ2倍になる。
(緑/Φ)(緑/Φ),これでないクリーチャー2体を生け贄に捧げる:飢餓のドミヌス、ゾパンドレルの上に破壊不能カウンター1個を置く。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)4/6
似たような能力だが違いは結構大きい。
攻撃しなければサイズが上がらない、対戦相手のターンにサイズが上がらない、マナ総量6以下には恩恵がない。
EDH世界アタルカとも相性がいい。
世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render (5)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TDC, レア
飛行、トランプル
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。
6/4
・・・のだが、マナ総量7以上がアタルカとゾパンドレルしか居ないため恩恵が小さい。
やはり、統率者として使うのがいいだろう。
普通に攻撃するだけでも20/20なので、まずはワンショットキルを考えよう。
帆凧/Kitesail (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
22/20飛行の統率者ダメージで倒す。
大軍の功績/Triumph of the Hordes (2)(緑)(緑)
ソーサリー SOA, 神話レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルと感染を得る。(感染を持つクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
22/22トランプル感染なら毒10個くらい与えられるだろう。
せっかくルールブレイカーしているのだから、緑以外の7マナ以上のクリーチャーを使いたい。
マナ総量が偏りそうなので手札から捨てて効果を発揮するカードが便利。
遺跡の天使/Angel of the Ruins (5)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) EOC, レア
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5/7
実質5色デッキになるだろうから、土地サイクリングは重宝する。
ショックランドやトライオームなどはデッキに入れられないので注意。
巨大な空亀/Colossal Skyturtle (4)(緑)(緑)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 海亀(Turtle) NEO, アンコモン
飛行、護法(2)
魂力 ― (2)(緑),巨大な空亀を捨てる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
魂力 ― (1)(青),巨大な空亀を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
6/5
個人的に神話アンコモンと呼んでいる空亀。
レガシー超起源にも入っていたいぶし銀。手札でも場でも活躍。
クローサの大牙獣/Krosan Tusker (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) J25, アンコモン
サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがクローサの大牙獣をサイクリングしたとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。(これはあなたがカードを引く前に行う。)
6/5
土地サーチは緑の十八番だが、どうせなら7マナ以上のクリーチャーも使いたい。
墓地が溜まったら、リアニメイトするのもいい。
Sheoldred, Whispering One / 囁く者、シェオルドレッド (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 法務官(Praetor)沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。6/6
Bringer of the Last Gift / 最後の贈り物の運び手 (6)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) デーモン(Demon)飛行
最後の贈り物の運び手が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にありこれによりそこに置かれたのでないすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。6/6
そして、マナ総量が大きいカードが多いならコイツの出番。
時間ふるい/Timesifter (5)
アーティファクト MRD, レア
各アップキープの開始時に、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。マナ総量が最も大きいカードを追放したプレイヤーは、このターンの後に追加のターンを行う。複数のカードが最高で同点であるなら、同点であったプレイヤーは同点でなくなるまでこの手順を繰り返す。
デカブツを出して、追加ターンで殴ろう。
これは楽しそうだ!
新しいカードを紹介するたびに組みたい組みたい言っているがこれは本気でそう思った。
今、晴れる屋のデッキ登録ページに候補カードを入力している。
昔、S氏に教えてもらった「サイクリングマシマシ5色ジョダー」を改良した「5色祭殿デッキ」をさらに改良してEDHモーラー(仮)を組もう。
(5色祭殿デッキを崩す理由が出来てよかった)
固有色は緑なので統率の塔などは役立たずだが、風変わりな果樹園や友なる石は使える。
調べてみたら、パックを手に入れること自体や、収録枚数の多さから、まともに手に入らないらしい。
再録カード2,000枚以上ってなんだそりゃ。
もういいや。いつか再録されて日本語版が手に入ることを願っておこう。
発売される前から何言ってんだか。
260807追記・・・冷静に考えると5色統率者の下位互換なんだな。
そういえば、オデッセイ版の「機知の戦い」Foilあるけど、トレードの種になるかな?
日本語版だったはず。
ただの日記・・・
買った肉はすぐに焼け、と同じく(?)睡眠不足はその日に補填しろ。
仮眠やらパワーナップやらは30分以下と言われているが、がっつり2時間寝てやった。
やはり夏だった。
小松菜とキャベツとしめじを無駄にしてしまった(糸を引いていたので捨てた)。
久しぶりに魚を買った。
ブリの切り身が安かった。うまい。
