【レガシー呪禁オーラ】Ver5.0。念願の「幽霊による庇護」4枚入手。あと3マナオーラを試す。

MTGの話。

趣味の話。

 

 

前回の真珠亭例会にて、幽霊による庇護を4枚手に入れた。

2ヶ月越しのトレードだったが無事成立した。

 

Sheltered by Ghosts / 幽霊による庇護 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
幽霊による庇護が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。幽霊による庇護が戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、絆魂と護法(2)を持つ。

シングルシンボルの除去で、強化、回復、除去耐性まで付けてくれる。

書いてあることがおかしい。

 

デッキから抜くカードはとっくに決めてある。

ケンリスの変身、ダークスティールの突然変異、抑圧的な光線、結束のカルトーシュ、の4枚。

除去目的のカード3枚は当然として、カルトーシュのトークン生成も、布告除去対策になりにくいので抜けた。

 

Sheoldred’s Edict / シェオルドレッドの勅令 (1)(黒)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手はそれぞれトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・各対戦相手はそれぞれクリーチャー・トークン1体を生け贄に捧げる。
・各対戦相手はそれぞれプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

トークンでないクリーチャーを生け贄に捧げろと言われると困る。

 

クァーサルの伏兵/Qasali Ambusher  (1)(緑)(白)

クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) ALA, アンコモン

到達

クリーチャー1体があなたを攻撃しており、かつあなたが森(Forest)と平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたは、クァーサルの伏兵をそのマナ・コストを支払うことなく、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

2/3

一応、瞬速クリーチャーで回避できるが、攻撃前に布告除去を撃たれたら普通に3マナかかってしまう。

 

4枚入れ替え後がVer4.0で、さらにもう2枚入れ替えたので5.0になった。

 

土地が21枚なのに多い気がした。

結果、土地19枚+スペルランド1枚となった。

 

収穫の力/Strength of the Harvest  (2)(緑/白)

エンチャント ― オーラ(Aura) MH3, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャーやエンチャントである1つにつき+1/+1の修整を受ける。

収穫の安息地/Haven of the Harvest  

土地 MH3, アンコモン

収穫の安息地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

 

確定タップインの2色ランドは相当厳しいが、使ってみたかったカード。

第1面が3マナなので、同じく3マナの「祖先の仮面」大先輩を入れてみる。

軽脚でサーチしたい。

 

実は白赤のタップイン2色ランドも候補だった。

Legion Leadership / 軍団の統率 (1)(赤/白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にし、それは先制攻撃を得る。Legion Stronghold / 軍団の要塞
土地

軍団の要塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。

パワー2倍で大ダメージは魅力だが、先制攻撃は色々と被っているし、白のタップインランドは弱い。

 

 

土地はまだまだ改良の余地がある。

どうせそのうち、白緑のキャノピーランドが4枚欲しくなる。

あと4枚目の軽脚も。

あとジェニファーも。

 

 

 

ただの日記・・・

 

「HUNTER×HUNTER」は面白すぎる。

「ようこそ実力至上主義の教室へ」と同じく、夜に読んではいけない本だった。

午前様どころか気づけば早朝だもの。

 

相変わらず、体調が戻った後は体組成計の数値が良い。

 

コバエを見かける季節になってきた。

水道管を綺麗にしたいが、パイプクリーナーは何が良いんだろうな。

 

玄米を一晩水につけておいたのだが、自重の4倍くらいの水を見事に吸っていた。

このまま食べられそうだったので一度やってみるか。災害時の備えとして。

コメントを残す