【MTG x MARVEL】EDH「最高のアベンジャーズ、キャプテン・マーベル」が、世界アタルカっぽくて好き。ワンショットキルを考えるなど。【統率者】【コマンダー】

MTGの話。

 

「MTG x MARVEL」のカード情報がチラホラ出ている。

マーベルというIPは全く知らないが、スパイダーマンやタートルズのようなヒーロー系なんだろうなと思っている。

 

 

統率者デッキのカードに気になったカードがあった。

 

●最高のアベンジャーズ、キャプテン・マーベル

7マナ4/4飛行、二段攻撃、破壊不能。

自分がこれ以外のクリーチャーに1個以上のカウンターを置くたび、それと同じ種類、同じ数のカウンターをコイツの上に置いてもよい。

「置いてもよい」なので-1/-1カウンターや麻痺カウンターなどデメリットがあるものは置かなくていい。

 

 

まずは前半。

飛行と二段攻撃を持つ7マナと言えば、世界アタルカ。

アタルカと比べるとトランプルが無く、パワー4と低いが、破壊不能という除去耐性がある。

さすがにワンショットキルは難しそうだが一応考えてみよう。

 

パワー11以上にすれば、二段攻撃で22ダメージ。

パワーを7上げればいい。

アルテマウェポン/Ultima Weapon  (7)

伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

装備しているクリーチャーは+7/+7の修整を受ける。

装備(7)

合計14マナかかるので現実的ではないが、

 

エデンの剣、エクスカリバー/Excalibur, Sword of Eden  (12)

伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているすべての歴史的なパーマネントのマナ総量の合計に等しい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

装備しているクリーチャーは+10/+0の修整を受け警戒を持つ。

伝説のクリーチャーに装備(2)

こちらなら5マナキャスト、2マナ装備なので7マナのマーベルを出した後にテンポよく動ける。約3,000円と高いけど。

 

エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription  (8)

同族・エンチャント ― エルドラージ(Eldrazi)・オーラ(Aura) SOC, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+10/+10の修整を受けるとともに、トランプルと滅殺2を持つ。(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)

こちらは再録されて安くなった。300円くらい。

破壊不能のおかげで「オーラを付ける際に除去されて無駄になる」というリスクが少ない(追放やバウンスは困るが)。

 

Lunar Frenzy / 月の激情 (X)(赤)
インスタント

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。

他にも「怒髪天」系の強化カードなら30円で買える。

 

 

Grafted Exoskeleton / 生体融合外骨格 (4)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに感染を持つ。(それは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
生体融合外骨格がいずれかのパーマネントからはずれるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。
装備(2)

これを使えば、6/6飛行二段攻撃感染になれるので、毒12個で敗北させられる。

破壊不能があるものの、布告除去には耐性がない。

マーベルに装備された生体融合外骨格が破壊されると、マーベルが生け贄に捧げられてしまうので注意。

 

 

後半の、カウンターが乗る能力も強力。

大抵は+1/+1カウンターを乗せて強化することになりそうだ。

The Red Terror / レッドテラー (3)(赤)
伝説のクリーチャー — ティラニッド(Tyranid)

強化種 ― あなたがコントロールしている赤の発生源が1つ以上のパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるたび、レッドテラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/3

 

陽焼の執政/Sunscorch Regent  (3)(白)(白)

クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIC, レア

飛行

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、陽焼の執政の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

4/3

ノーコストでカウンターが乗せられるクリーチャーと相性がいい。

 

 

大量の+1/+1カウンターが乗って戦場に出るクリーチャーも相性がいい。

マーベルを一気に強化できる。

石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent  (X)

アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) SOC, レア

到達、トランプル、プロテクション(多色)

石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0

 

マグマザウルス/Magmasaur  (3)(赤)(赤)

クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) TMP, レア

マグマザウルスはその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはマグマザウルスから+1/+1カウンターを1個取り除いてもよい。そうしなかった場合、マグマザウルスを生け贄に捧げ、それは飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、その上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

0/0

 

 

状況次第でもっと大きくなるクリーチャーもいる。

点火隊/Ignition Team  (5)(赤)(赤)

クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CNS, レア

点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。

(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/0

無限の構築物/Myriad Construct  (4)

アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZNR, レア

キッカー(3)

無限の構築物がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが、対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つにつき1個置かれた状態で戦場に出る。

無限の構築物が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げ、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

4/4

 

カストーディの霊魂縛り/Custodi Soulbinders  (3)(白)

クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOC, レア

カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。

(2)(白),カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0

 

穢すもの、ウラモグ/Ulamog, the Defiler  (10)

伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) MH3, 神話レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーにあるカードの枚数の端数を切り上げた半分の枚数のカードを一番上から追放する。

護法 ― パーマネント2つを生け贄に捧げる。

穢すもの、ウラモグは、追放領域にあるカードの中のマナ総量の最大値に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

これは滅殺Xを持つ。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

7/7

 

 

カウンターを使うなら、オゾリスを雑に入れたくなる。

オゾリス/The Ozolith  (1)

伝説のアーティファクト LTC, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、それの上にカウンターが置かれていた場合、オゾリスの上にそれらのカウンターを置く。

あなたのターンの戦闘の開始時に、オゾリスの上にカウンターが置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはオゾリスの上からすべてのカウンターをそれの上に移動してもよい。

オゾリスの上のカウンターをマーベル以外に乗せることにより、同種・同数のカウンターをマーベルにも乗せることができる。つまり2倍になる。

マーベルは破壊不能があるものの、戦場を離れればカウンターをオゾリスに溜めて置けるので白が得意なブリンクを使ってもいい。

 

Stonecloaker / 石覆い (2)(白)
クリーチャー — ガーゴイル(Gargoyle)

瞬速
飛行
石覆いが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
石覆いが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

3/2

 

 

キーワード・カウンターを使うカードと相性が良さそうだが、白赤デッキでは選択肢が少なそうだ。

君臨するもの、インドミナス・レックス/Indominus Rex, Alpha  (1)(青/黒)(青/黒)(緑)(緑)

伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ミュータント(Mutant) REX, レア

君臨するもの、インドミナス・レックスが戦場に出るに際し、望む枚数のクリーチャー・カードを捨てる。これにより飛行を持つカードが捨てられたなら、これは飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、速攻、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

これが戦場に出たとき、これの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。

6/6

 

Kathril, Aspect Warper / 様相ねじり、カスリル (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — ナイトメア(Nightmare) 昆虫(Insect)

様相ねじり、カスリルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に飛行カウンターを1個置く。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒について、この手順を繰り返す。その後、これによりクリーチャーの上に置かれたカウンター1個につき、様相ねじり、カスリルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3

 

あ、コイツ良いんじゃないか?

Crystalline Giant / 結晶の巨人 (3)
アーティファクト クリーチャー — 巨人(Giant)

あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、+1/+1の中から、結晶の巨人の上に置かれていないカウンター1種類を無作為に選ぶ。結晶の巨人の上に、その種類のカウンターを1個置く。

3/3

毎ターン、色々なカウンターを供給してくれる。

無作為が面倒くさいけど。

 

Splendor Mare / 壮麗牝馬 (2)(白)
クリーチャー — 大鹿(Elk) ユニコーン(Unicorn)

絆魂
サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが壮麗牝馬をサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。

3/3

サイクリングなので手軽。

 

Ferocious Tigorilla / 獰猛なゴリトラ (3)(赤)
クリーチャー — 猫(Cat) 類人猿(Ape)

獰猛なゴリトラは、トランプル・カウンター1個か威迫カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/3

状況に応じて回避能力を選べる。

 

Elspeth Resplendent / 華やいだエルズペス (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス(Elspeth)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個と、飛行や先制攻撃や絆魂や警戒のうち1種類のカウンター1個を置く。
[-3]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中からマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を、盾(shield)カウンター1個を置いた状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[-7]:飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン5体を生成する。

5

 

 

 

無限頑強ができれば無限パワーになるが、そこまで調べるのはやる気のある有識者に任せよう。

普通に強化して、殴るだけで十分強いし楽しい。

今更ではあるが、クリーチャーの質がインフレしまくっていて、なんというか苦笑い。

 

それでも世界アタルカのワンショットキルは唯一無二だな。今のところは。

赤緑で飛行と二段攻撃持ちが出てきたら流石に危ういが。

 

ただの日記・・・

 

今日は涼しくて過ごしやすかったけど、曇りだったためか洗濯物の乾きがよくない気がする。

ワガママだなあ我ながら。

昼食の時間帯にせんべいを1袋食べた。約1,200kcal。

今日は他の栄養をしっかり取ったのでまあいいだろう。

とはいえ質の良い炭水化物が望ましいんだけど。蕎麦とか芋とか。

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