【MTG】「火炎放射」系の対象を3つ取る効果って分かりづらいんだな(+EDH「山の王、ソーリン」のワンショットキルなど)。

MTGの話。

 

チラホラと新カードの情報が出ていた。

 

色々な意味で気になったのがこのカード。

 

●山の王、ソーリン

4マナ3/4トランプルで、出た時に望む数の装備品をタダで付けられる(自分の装備品を、自分のクリーチャーに)。

これによって1つ以上の装備品が付いたなら、パワー分の火力ダメージをクリーチャー1体に与えられる(ダメージの発生源は装備品が付いたそのクリーチャー)。

 

火力ダメージを与えるのは「最大1体を対象とする」ため、選ばなくてもいい。

戦場のクリーチャーがパワー4以上になったソーリンのみであっても、自分に火力ダメージを与える必要は無い。

 

 

テキストに第一者、第二者、第三者とあるので実に分かりづらい。

付ける装備品、それを付けられるクリーチャー、パワー分のダメージを与えられるクリーチャー、の全てが対象を取るためこのようになっている。

英語版だともっと分かりやすいのだろうか?

英語版のほうがスッキリしている気がする。

 

 

このようなカードは「火炎放射」が有名で、俗に円錐カードと言われているらしい。

火炎放射 / Cone of Flame (3)(赤)(赤)
ソーサリー

1つを対象とする。火炎放射はそれに1点のダメージを与える。別の1つを対象とする。火炎放射はそれに2点のダメージを与える。さらに別の1つを対象とする。火炎放射はそれに3点のダメージを与える。

対象は違えど、やっていることは同じなためかテキストがスッキリしている。

対象、効果、対象、効果、対象、効果、と書かれている。

 

Serpentine Spike / うねる撃ちこみ (5)(赤)(赤)
ソーサリー

欠色(このカードは無色である。)
クリーチャー1体と他のクリーチャー1体とさらに他のクリーチャー1体を対象とする。うねる撃ちこみはその第一者に2点のダメージを与え、その第二者に3点のダメージを与え、その第三者に4点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

同じような効果だが、火力が上がってクリーチャー限定になり、追放効果が付いた。

最初の一文で対象を全部取って、効果、効果、効果、効果となっている。

追放効果が全部に影響するので、この書き方は分かりやすい。

 

Firemind’s Foresight / 火想者の予見 (5)(青)(赤)
インスタント

あなたのライブラリーから、マナ総量が3であるインスタント・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、マナ総量が2であるインスタント・カードと、1であるインスタント・カードについてもこの過程を繰り返す。その後、ライブラリーを切り直す。

こちらは対象を取らないためかテキストがスッキリしている。

「この過程を繰り返す」は便利。

 

 

 

それにしても、火力ダメージがクリーチャー限定なのが残念だ。

生体融合外骨格/Grafted Exoskeleton  (4)

アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに感染を持つ。(それは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

生体融合外骨格がいずれかのパーマネントからはずれるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。

装備(2)

 

 

とりあえず、毎ターン装備品を出していって、4ターン目にソーリン着地で攻撃という流れを考えよう。

力線の斧/Leyline Axe  (4)

アーティファクト ― 装備品(Equipment) FDN, レア

このカードがあなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、二段攻撃とトランプルを持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

 

骨の鋸/Bone Saw  (0)

アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

 

溶岩拍車のブーツ/Lavaspur Boots  (1)

アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、速攻と護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(1)

 

審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail  (2)

アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。

他のクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。

装備(2)

 

両手斧/Two-Handed Axe  (2)(赤)

アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, アンコモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。

装備(1)(赤)

 

4ターン目に6/5速攻トランプル二段攻撃護法1で、攻撃時に12/5になり、与える戦闘ダメージが2倍になる。

二段攻撃含めて全部通れば48点。

タフネス12にブロックされても先制攻撃分で一方的に倒せて、通常攻撃分の12点が2倍のダメージになり、統率者ダメージで倒せる。

骨の鋸は不要だったかもしれない。

 

なんやかんやで赤単デッキはこのような動きを考えるのが楽しい。

 

 

ただの日記・・・

 

朝散歩以外引きこもり過ぎている。

アニメ「ホリミヤ」が全話無料で見られてありがたい。

 

今日はわりと涼しかったが、明日から25度前後が続くらしい。

ようやく長袖を仕舞えるか。

衣替えが出来ずに冬服と夏服が両方出ていて片付かなかったんだよな。

来週の最高気温29度ってマジか。

暑熱順化できてないけども。

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