【ドクター・フー】多相との共闘は無理だったが、ドクターでもある多相クリーチャーを13体並べて「ギャリフレイは生き続ける」で特殊勝利したい。EDHルカルメル?【EDH目線】【MTG】

MTGの話。

 

MTGは色々とコラボするようになったが、今回は「ドクター・フー」という長寿ドラマとのコラボ。

その作品自体に興味はないが、MTGとしての能力には興味がある。

10代目ドクターでEDHの記事を書いたくらいには。

 

既にカードイメージギャラリーが存在しており、10月13日の発売まで少しずつ公開されていくもよう。

 

マジック:ザ・ギャザリング『ドクター・フー』カードイメージギャラリー(リンク先は公式サイト)

 

 

新たな共闘システムに、ドクターと、ドクターのコンパニオンというものがある。

 

ドクターでもある伝説のクリーチャーは、限りないものモロフォン(多相の5色)、霜のモーリット(多相の青緑)、万物の姿オルヴァール(多相の青)、霧衣の究極体(青)の4体が存在する。

 

Mistform Ultimus / 霧衣の究極体 (3)(青)
伝説のクリーチャー — イリュージョン(Illusion)

霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)

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しかし、これらのいずれかと、ドクターのコンパニオンとの共闘は出来ない。

 

ドクターのコンパニオンを持つカードはどれも伝説のクリーチャーです。統率者戦において、あなたは2体の統率者を持つことがあります。

その場合片方はドクターのコンパニオンを持つカードで、もう片方が「ドクター」です。

それはすなわち、それは他のクリーチャー・タイプを持たない伝説のタイムロード・ドクター・クリーチャーということです。

『ドクター・フー』™デッキに登場するドクターの生まれ変わりとは、多相を持つ伝説のクリーチャーではないというわけです。ということで申し訳ないですが モロフォン。わたしたちにはお見通しなんです。

https://magic.wizards.com/ja/news/feature/magic-the-gathering-doctor-who-mechanics

「タイムロード」と「ドクター」以外に、他のクリーチャータイプを持ってしまっている上記4種はダメだというわけだ。

 

何か悪用できそうだっただけに残念ではあるが、今回気になったカードはジェネラルではない。

 

 

●ギャリフレイは生き続ける

そう、特殊勝利だ。

 

6マナのエンチャントで、戦場に出た時、自分の墓地にあるドクター・カードを全て手札に加える。

メインは2行目。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるドクター・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

その後、あなたが13体以上のドクターをコントロールしているなら、あなたはゲームに勝利する。

 

カードギャラリーを見てみると、ドクターは初代から13代目と、ウォードクター、逃亡ドクターの15種類が存在する。

カードの公開が進んでまだ増えるかもしれない。

 

 

アップキープの開始時に誘発する、この手の勝利条件カードはif節ルールが使われているものが多い。

 

Triskaidekaphile / 十三嗜好症 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(3)(青):カード1枚を引く。

1/3

十三嗜好症は、アップキープの開始時に手札が12枚以下ならそもそも誘発しない。

手札が13枚以上あって誘発しても、解決時に12枚以下なら勝利しない。

 

 

Revel in Riches / 富の享楽 (4)(黒)
エンチャント

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが宝物を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

富の享楽は、アップキープの開始時に宝物が9個以下ならそもそも誘発しない。

宝物が10個以上あって誘発しても、解決時に9個以下なら勝利しない。

 

 

しかしこれは違う。

アップキープの開始時に誘発するのに条件はなく、手札にドクターがあろうがなかろうが誘発する。

その後に戦場のドクターの数をチェックして13体以上なら勝利、12体以下なら何も起こらない。

 

誘発スタックで動けるのなら、使うのはこれらのカードだろう。

 

Shields of Velis Vel / ヴェリズ・ヴェルの盾 (白)
部族 インスタント — 多相の戦士(Shapeshifter)

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。

 

Mirror Entity / 鏡の精体 (2)(白)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
(X):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。

1/1

 

自軍全体をドクター(でもある状態)にしてしまおう。

トークンでも何でもいいので13体クリーチャーを並べて、アップキープに誘発して、ヴェリズ・ヴェルの盾を唱えるか、鏡の精体の起動型能力をX=1以上で使って勝ちだ。

打ち消されたり、除去によって解決時にドクターが12体以下になっていたなら勝利しないので注意。

 

あらかじめ仮面林の結節点や、秘儀での順応を出してドクターにしておいてもいい。

Maskwood Nexus / 仮面林の結節点 (4)
アーティファクト

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
(3),(T):多相を持つ青の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)

マナは不要だし、ドクター(2/2多相)を増やせる。

 

Arcane Adaptation / 秘儀での順応 (2)(青)
エンチャント

秘儀での順応が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしているクリーチャーは、それらの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。あなたがコントロールしているクリーチャー呪文と、あなたがオーナーである戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。

EDHにおいてエンチャントは(アーティファクトよりは)破壊されづらい。

 

鏡の精体も含めたこの3枚は見えている脅威なので、インスタントであるヴェリズ・ヴェルの盾がオススメ。

デッキを作るなら全部入れよう。

 

 

 

インクのシミ扱いしてしまった1行目だが、色々と悪いことは出来る。

 

先述した、仮面林の結節点、秘儀での順応、は墓地のカードもドクターになるため、墓地のクリーチャーを全て回収できる。

 

堕ちたる者の灰でドクターを選んでおけば、同様に回収できるが、そのためだけにデッキに入れることは無いな。

堕ちたる者の灰/Ashes of the Fallen  (2)

アーティファクト SOK, レア

堕ちたる者の灰が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、そのクリーチャー・タイプに加えて、選ばれたクリーチャー・タイプでもある。

 

 

仮面林の結節点は何色のデッキにも入る点も含めて優秀で、ライブラリーのカードはドクターでもありスピリットでもある。

 

つまり、死相の否命でライブラリーからクリーチャーカードを好きなだけ墓地に送れる。

Iname, Death Aspect / 死相の否命 (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

死相の否命が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから好きな数のスピリット(Spirit)・カードを探し、それらをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4

 

「ギャリフレイは生き続ける」の誘発型能力で手札に回収してもいいが、黒を使うならリアニメイトしてもいいし、「死闘」を出してそのまま勝ってもいい。 

Mortal Combat / 死闘 (2)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

 

「別に、アレ(対戦相手たち)を倒してしまっても構わんのだろう?」

この元ネタであるFate/stay nightが20年前ということに驚愕した。

 

黒を使うなら、クリーチャー・タイプ追加カードの初代(?)である奸謀先輩も使える。

Conspiracy / 奸謀 (3)(黒)(黒)
エンチャント

奸謀が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャーは選ばれたタイプである。あなたがコントロールするクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないクリーチャー・カードについても同様である。

こちらはクリーチャー・タイプを使いするのではなく、上書きするので注意。

例えば、ドクターを選択した場合、スピリットでは無くなるため上記コンボは不可能。

多相も全てのクリーチャー・タイプを持たず選択したクリーチャー・タイプのみになる。

へー、これは知らなかった。

 

 

もし15種類のドクターを集めてEDHデッキを組むのなら、ジェネラルは生物学者ルカルメルがオススメです。

Rukarumel, Biologist / 生物学者、ルカルメル (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

生物学者、ルカルメルが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー(Sliver)と、あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは、他のクリーチャー・タイプに加えてその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
(3),(T):無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3

スリヴァー(トークンも含む)と、トークンでないクリーチャーに、クリーチャー・タイプを追加できる。

普通にスリヴァーとして戦いつつ、ドクターを選んで特殊勝利を仕込める。

スピリットを選んで、死相の否命+死闘のコンボも狙える。

 

 

(231005の20:50頃に追記)

と思ったが、ドクターの15種類は、

白青に6枚、青緑に4枚、青赤に3枚、白赤に1枚、赤緑に1枚、

という内訳になっていた。

黒以外の4色に存在しており、白青緑や白青赤のような3色デッキにして多相クリーチャーを入れるのが良さそうだ。

 

ドクターのコンパニオンは、

白に5枚、青に2枚、赤に4枚、緑に3枚、無色に1枚、

で黒以外の4色。

無色のカードである、クララ・オズワルドは黒にもなれるのだが。

 

 

 

ここまで書いてきたが、なんだか楽しそうだな。

スリヴァーデッキの残骸はあるが、5色デッキは苦手なので(特にマナ基盤)誰かが組むのを待っていよう。

 

スリヴァーは女王含めて押し付けるのでまとめておこう。

 

 

 

 

ただの日記・・・

 

朝晩が寒い。

明日の最低気温13度ってなんだそれ。

先週まで熱帯夜じゃなかったっけ?

23度14度が続く予報なので、そろそろ長袖の出番か。

 

最近、しょっぱいものが食べたくなる。

調べたらミネラル不足らしい。

最近、塩に限らず、野菜も不足していたものな。

せんべいを買いたくなるが、餅を塩で食べればほぼ同じだということに気づいた。

餅は、黒ごまアーモンドきなこ黒糖で食べていたが、塩やめんつゆなどのしょっぱい系も良さそうだ。

【ドクター・フー】多相との共闘は無理だったが、ドクターでもある多相クリーチャーを13体並べて「ギャリフレイは生き続ける」で特殊勝利したい。EDHルカルメル?【EDH目線】【MTG】」に2件のコメントがあります

  1. え!?
    “せんべいを買いたくなるが、餅を塩で食べればほぼ同じだということに気づいた。”
    笑笑💦💦
    えっとー🤭🤭
    やっぱり ただの日記好きだわー👍 

    いいね

言葉遊びが好きなそんちょう への返信 コメントをキャンセル