【MTG・機械兵団の進軍】ドラーナとリンヴァーラをEDH目線で考える。(起動型能力を奪える能力をどうにか使いたい)

MTGの話。

 

新弾の伝説のクリーチャーは、とりあえずEDHでジェネラルにしてみたらを考える。

 

前回はイラストとカード名にしか触れていなかったが、今回は能力にも触れていこう。 

 

●ドラーナとリンヴァーラ

4マナ3/4飛行警戒、対戦相手はクリーチャーの起動型能力を封じられる。

それだけでなく、相手のクリーチャーが持つ起動型能力を持つ。

封じた上に奪うとは悪魔か。いや吸血鬼・天使だけども。

 

ジェネラルが妨害置物(呪われたトーテム像)を内蔵しているので、サーチして無限コンボを決めるデッキになりそうだ。

白黒ならコンボは色々あるだろう。知らんけど。

 

妨害置物(墓掘りの檻)を内蔵しつつ攻守に優れている、クノロスを思い出した。

エイスリオスの番犬、クノロス/Kunoros, Hound of Athreos  (1)(白)(黒)

伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) THB, レア

警戒、威迫、絆魂

墓地にあるクリーチャー・カードは戦場に出られない。

プレイヤーは、墓地から呪文を唱えられない。

3/3

 

 

対戦相手が壊死のウーズをコントロールしていれば、「すべての墓地のクリーチャーが持つ起動型能力」も奪えることになる。

Necrotic Ooze / 壊死のウーズ (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)

壊死のウーズが戦場に出ているかぎり、それはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。

4/3

 

自分の壊死のウーズを対戦相手に押し付けてもいいが、白黒ではコントロール変更カードは無いんだっけ?

いや、壊死のウーズを使うなら自分で何かしらの無限コンボを決められるはずだ。

 

 

シンボルは白白黒と変則的だが、4マナ3/4飛行警戒って普通に強いな。

エリシュノーンで機能不全に陥る白黒ダクソスとは大違いだ。

蘇りしダクソス/Daxos the Returned  (1)(白)(黒)

伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) C15, 神話レア

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

(1)(白)(黒):白であり黒であるスピリット(Spirit)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。」を持つ。

2/2

しかしジェネラルとして考えると、唯一無二の能力持ちである白黒ダクソスの方が好きなのだが。

「デッキ内のパーツを使って無限コンボを決めるデッキ」ならドラーナとリンヴァーラじゃくてもいいものな。

というかコイツ、白黒ダクソスを完封するじゃん。

Darksteel Mutation / ダークスティールの突然変異 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーであるとともに破壊不能を持ち、それはその他のすべての能力とカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。

 

 

それはそれとして、どうにかして唯一無二の効果を活かしたい。

オーラなどを付けて対戦相手のクリーチャーに起動型能力を与えれば、それを奪える。

しかしそれなら、最初から自軍のクリーチャーにオーラを付ければいい。

うーむ、何かいいのはあるかな?

 

不潔の気配なら相手にマイナス修正を与えた上で、起動型能力はこちらが使える。

不潔の気配/Foul Presence  (2)(黒)

エンチャント ― オーラ(Aura) APC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受けるとともに「(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。」を持つ。

3マナとカード1枚使ってやることが、わずかな弱体化と除去か。馬鹿な。

 

 

アーボーグで全ての土地を沼にしてから、湿原の源獣を使うのはどうだろう。

湿原の源獣/Genju of the Fens  (黒)

エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(沼(Swamp))

(2):エンチャントされている沼は、ターン終了時まで「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている沼が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある湿原の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

オーラの起動型能力(クリーチャー化)は、オーナーであるこちらが使える。

2マナ払って相手の土地をクリーチャー化する必要はあるが、パンプアップ能力はこちらが使える。

アーボーグで黒マナは出るため相性は良い。

沸き立つ汚泥、陰謀団の貴重品室などを使って黒18マナを出せれば、21/22飛行警戒でジェネラルダメージによる勝利を狙える。

 

とはいえ、このコンボ(?)は対戦相手の厄介な土地(イス卿の迷路、ニクソス、ガイアの揺籃の地など)をクリーチャー化して全体除去に巻き込むのがメインだな。

 

 

パンプアップ能力を奪うだけなら、影の形態が良さそうだ。

影の形態/Shade’s Form  (1)(黒)(黒)

エンチャント ― オーラ(Aura) TOR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

生きていればパンプアップを奪えて、死亡したらこちらの場に出てくる。

バウンスやブリンクは勘弁な。

 

 

余計なことはせず、対戦相手のクリーチャー次第で偶然コンボが決まるかもしれない。

そういった意味では「他人の力で勝つ」デッキを組めるか?

 

無理やり考えてみたものの、独自性を出すならば「美人のイラストを集めた吸血鬼・天使デッキ」がいい気がする。

クロノスと同じく、ジェネラルにするよりデッキ内にいるほうが活躍しそうだ。

 

 

ただの日記・・・

 

なにやら喉が痛い。

おなじみの扁桃炎ではなく、何かが詰まっている感じがする。

痛くはないが正常ではないので早々に対処だ。

 

久しぶりに肉やら牡蠣やら栄養価の高いものを買った。

全部トマト鍋の具にして無駄なく頂いてやる。

そういえば乾燥生姜はカップ麺と相性が良かった。

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