MTGの話。
新弾の伝説のクリーチャーは、とりあえずEDHでジェネラルにしてみたらを考える。
前回はイラストとカード名にしか触れていなかったが、今回は能力にも触れていこう。
●ドラーナとリンヴァーラ

4マナ3/4飛行警戒、対戦相手はクリーチャーの起動型能力を封じられる。
それだけでなく、相手のクリーチャーが持つ起動型能力を持つ。
封じた上に奪うとは悪魔か。いや吸血鬼・天使だけども。
ジェネラルが妨害置物(呪われたトーテム像)を内蔵しているので、サーチして無限コンボを決めるデッキになりそうだ。
妨害置物(墓掘りの檻)を内蔵しつつ攻守に優れている、クノロスを思い出した。
エイスリオスの番犬、クノロス/Kunoros, Hound of Athreos (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 犬(Dog) THB, レア
警戒、威迫、絆魂
墓地にあるクリーチャー・カードは戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地から呪文を唱えられない。
3/3
対戦相手が壊死のウーズをコントロールしていれば、「すべての墓地のクリーチャーが持つ起動型能力」も奪えることになる。
Necrotic Ooze / 壊死のウーズ (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)壊死のウーズが戦場に出ているかぎり、それはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
4/3
自分の壊死のウーズを対戦相手に押し付けてもいいが、白黒ではコントロール変更カードは無いんだっけ?
いや、壊死のウーズを使うなら自分で何かしらの無限コンボを決められるはずだ。
シンボルは白白黒と変則的だが、4マナ3/4飛行警戒って普通に強いな。
エリシュノーンで機能不全に陥る白黒ダクソスとは大違いだ。
蘇りしダクソス/Daxos the Returned (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) C15, 神話レア
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
(1)(白)(黒):白であり黒であるスピリット(Spirit)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。」を持つ。
2/2
しかしジェネラルとして考えると、唯一無二の能力持ちである白黒ダクソスの方が好きなのだが。
「デッキ内のパーツを使って無限コンボを決めるデッキ」ならドラーナとリンヴァーラじゃくてもいいものな。
というかコイツ、白黒ダクソスを完封するじゃん。
Darksteel Mutation / ダークスティールの突然変異 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーであるとともに破壊不能を持ち、それはその他のすべての能力とカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。
それはそれとして、どうにかして唯一無二の効果を活かしたい。
オーラなどを付けて対戦相手のクリーチャーに起動型能力を与えれば、それを奪える。
しかしそれなら、最初から自軍のクリーチャーにオーラを付ければいい。
うーむ、何かいいのはあるかな?
不潔の気配なら相手にマイナス修正を与えた上で、起動型能力はこちらが使える。
不潔の気配/Foul Presence (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受けるとともに「(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。」を持つ。
3マナとカード1枚使ってやることが、わずかな弱体化と除去か。馬鹿な。
アーボーグで全ての土地を沼にしてから、湿原の源獣を使うのはどうだろう。
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン
エンチャント(沼(Swamp))
(2):エンチャントされている沼は、ターン終了時まで「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている沼が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある湿原の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
オーラの起動型能力(クリーチャー化)は、オーナーであるこちらが使える。
2マナ払って相手の土地をクリーチャー化する必要はあるが、パンプアップ能力はこちらが使える。
アーボーグで黒マナは出るため相性は良い。
沸き立つ汚泥、陰謀団の貴重品室などを使って黒18マナを出せれば、21/22飛行警戒でジェネラルダメージによる勝利を狙える。
とはいえ、このコンボ(?)は対戦相手の厄介な土地(イス卿の迷路、ニクソス、ガイアの揺籃の地など)をクリーチャー化して全体除去に巻き込むのがメインだな。
パンプアップ能力を奪うだけなら、影の形態が良さそうだ。
影の形態/Shade’s Form (1)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) TOR, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
生きていればパンプアップを奪えて、死亡したらこちらの場に出てくる。
バウンスやブリンクは勘弁な。
余計なことはせず、対戦相手のクリーチャー次第で偶然コンボが決まるかもしれない。
そういった意味では「他人の力で勝つ」デッキを組めるか?
無理やり考えてみたものの、独自性を出すならば「美人のイラストを集めた吸血鬼・天使デッキ」がいい気がする。
クロノスと同じく、ジェネラルにするよりデッキ内にいるほうが活躍しそうだ。
ただの日記・・・
なにやら喉が痛い。
おなじみの扁桃炎ではなく、何かが詰まっている感じがする。
痛くはないが正常ではないので早々に対処だ。
久しぶりに肉やら牡蠣やら栄養価の高いものを買った。
全部トマト鍋の具にして無駄なく頂いてやる。
そういえば乾燥生姜はカップ麺と相性が良かった。