MTGの話。
前回の続き。
レガシー大会の後は、お菓子を食べつつ適当に過ごす。
パック開封している人を見ていたり、トレードを見ていたり、統率者デッキを改良している人を手伝ったり。
基本的に人のデッキに口は出さないが、請われれば口を出すのは やぶさかではない。
自分のデッキだと散々迷うのに、人のデッキは客観的に見られるためか冷静に要不要を判断できる。
ちなみに、EDH世界アタルカには「リミットブレイク:ティファ」が未だに入っていない。30円で買った。
リミットブレイク:ティファ/Tifa’s Limit Break (緑)
インスタント FIN, アンコモン
段階(追加コスト1つを選ぶ。)
・サマーソルト ― (0) ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
・メテオストライク ― (2) ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。
・ファイナルヘヴン ― (6)(緑) ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを3倍にする。
デッキの改良が終わったので対戦。

今日持ってきた統率者デッキはEDH世界アタルカのみ。
ジャリラ、キロ、コミッサー、が相手。
8面ダイスを振って8だったので、私から反時計回り。

久しぶり過ぎて色々怪しいが、これはマリガン。
たとえ2ターン目に4マナ使えても出せるカードが無い。

マリガン後、この7枚でキープ。
先行1ターン目に、太陽の指輪、魔力の櫃というブン回り。
2ターン目に、成長の発作でマナ加速。
3ターン目に、調和で3ドローしようとしたらジャリラに打ち消された。妥当。

4ターン目に、アタルカ着地。
5ターン目にアタルカで攻撃し、かさ増しでワンショットキルを狙ったが剣を鋤にで追放されて6点回復。
6ターン目に、刻み角と速攻ティムを出す。
ジャリラに2~3回妨害をされたので、0/1エルドラージ落とし子で2回殴るなどした。
暇なので魔力の櫃をアンタップしたり、キロのアーティファクトがタップインで出たり。
キロは構築済みデッキのままらしいが、十分以上に強かった。
マナファクトから無色5マナ出たり、好きな色2マナ出たり、カウンターを移動できたり、3つ取り除いてパーマネント除去できたり。
9マナでアタルカを出し、相当な脅威であったキロに攻撃、かさ増しのフラッシュバックを白鳥の歌で打ち消された。
ここで、夏の帳を使っていれば倒せていた(後で聞いたが、このタイミングで他に使える妨害は無かったらしい)。
うーむ、プレイミス。
ジャリラが、威圧を使ってコミッサーのトークンを奪う、そしてガチャの種にしようとしていた。
ここで、威圧の対象になった1/1をティムで焼いても良かったが、ガチャで何が出てくるか見たかったので見逃す。
その結果、10/9滅殺2が出てきた。

11マナでアタルカを出した図。
というか落とし子が生き残りすぎだろ。
手札がほぼ無いためマナを構える必要がなかった。
キロがアーティファクトと土地以外を破壊する即席ソーサリーで一方的に有利になる。

手札が4枚まで溜まったので、ギャンブルを使って解決札をサーチ。
汚損破を抜いたのを忘れていた。
代わりに5マナの全体アーティファクト破壊を入れたはずなんだけどな。
それはEDHオーシオンだったかな。
ルーリク・サーでも良かったが、キロのライフは7点だったので止めておいた。強制アタックも困るしな。
ギャンブルで捨てられたのは呪われたトーテム像。
サーチした進歩の災いを唱えてアーティファクトなどを破壊して13/13になった。
ゼナゴスにより26/26速攻になり、キロを殴り倒す。
冷静に考えると、既に壊滅状態でライフ7のキロよりも、他を殴ったほうがよかったな。
コミッサーなら倒せていた。
極悪な二人組を出して、ライフが潤沢だったジャリラへの攻撃を勧める。
最終的にコミッサーと1対1になり、4/4飛行警戒が止められず、こちらに回避能力が無くて負けた。
ダメージ2倍やパワー2倍は結構だが、回避能力が無いとチャンプブロックで終わる。
雑に怨恨を入れようかなと思える程度には もどかしかった。
その後、もう1戦やる時間は無いと判断し、軽いボードゲームへ。
以前も持ってきた「ウォーターワークス(水道管ゲーム)」だが、今回は豪華版。
水漏れを修理するレンチがカッコいいと好評。
あとカード入れがバスタブ型だと気づいてくれてよかった。

皆、なかなかユニークな形をしている。
一時的に5人全員が水漏れ状態になるなど、結構活発に妨害が行われていた。
右下が私で、水漏れを直した上で、あと1枚あれば勝てる状況(8枚以上繋げて、最後に蛇口が正しく繋がれば勝ち)。
結局、左奥のプレイヤーが勝った。
相手の場も6枚繋がるまでは見ていたのだが、視野が狭くなっていたらしい。
もう1回遊ぶ。

これはかなり遠回りながら、ワンチャン勝てそうだった図。
右下にある、短い直進銅パイプがいい仕事をした。
これがなかったら蛇口カードを置くのがもっと遠回りになっていた。
やはり左奥のプレイヤーが勝利した。
山札が残り10枚を切っていたが、引けなくなったらどうなるんだろう?
一番長い人の勝ちでいいか。
文字も数字も無く、視認性が高く、ルールもシンプルで、ちょうどいい感じの時間で1ゲームが終わるし、もう1回遊びたくなるし、毎回好評頂いている素敵なボードゲームである。
「半世紀愛される不朽の名作」はホントそのとおりだわ。
ミドルスクールやダンダーン(青)やモダンなど色々持ってきたが、出番が無かった。
まあ今回は、呪禁オーラがメインだったから大満足だけども。
次回はパイオニア大会らしい。
未だにカードプールがよく分かっておらずデッキが無い。
そういえば、晴れる屋で開催していた親子会は大盛況だったらしい。
前回と前々回が数名だったのが、10倍くらい増えたとか。すごい。
未来のプレインズウォーカーたちが増えるのはいいことだ。
あ、せっかく昨日が2月22日(猫の日)だったのに、ジェディット・オジャネンを賞品に出すのを忘れていた。

ただの日記・・・
睡眠時間が足りないと思い、「ごみ捨てだけ行ったら二度寝しよう」と思っていたのに失敗した。
ゴミが散らかっていて回収していたら目が覚めてしまった。作業興奮というやつ。
薄いビニール袋でゴミ出しする人は止めてほしいな。臭いが漏れるのかカラスに漁られているんだよな。
あまりに酷ければ適切に対応するけども。
今日は最高気温23度という暖かさ。
絶好のお出かけ日和だが、人が多いんだろうなと考えてしまい、逆に引きこもる私。
布団は干した。
ポケポケの話・・・
昨日、メインとサブ両方同時に☆3ニャースが出た。猫の日だからか?

シークレットミッションもクリアできたのでよかったよかった。