【ミュータント タートルズ】EDH「破天荒爬虫類、スラッシュ」はパーフォロスが自己完結した感じのアタッカー。パワー7もエライ(EDH暴動ラクドスやオーシオンにも良い)。【統率者】

MTGの話。

 

新弾の情報は、少しずつ公開されているくらいの時期が一番楽しい。

全カードが公開される頃には熱が冷めている。

販売ペースが早くて、何がいつ発売なのか分からなくなる。

 

前回の続き。

 

●破天荒爬虫類、スラッシュ

5マナ7/5で、攻撃するたび2/2を生成する。

ジェネリック版のパーフォロスのようなカード。

鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge  (3)(赤)

伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア

破壊不能

あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

6/5

 

破壊不能やエンチャントなこともあって破壊されづらいパーフォロスと比べると、

単体で優秀なアタッカーであり、自前でトークンを生成できるため噛み合っている。

パワー7は3回通れば1人倒せるしな。

フルスロットル/Full Throttle  (4)(赤)(赤)

ソーサリー DFT, レア

このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ2つを加える。

このターンの各戦闘の開始時に、このターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。

 

 

パーフォロスと比べるとダブルシンボルなので、EDH暴動ラクドスで使っても最低2マナかかる。

それでも「祖先の像」の相方として優秀なのは評価する。

後続のクリーチャーが出るたびに6マナ軽減されるしな(暴動ラクドス影響下)。

 

EDHオーシオンでも出番がありそう。

Orthion, Hero of Lavabrink / ラバブリンクの英雄、オーシオン (3)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

(1)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(6)(赤)(赤)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン5つを生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3

パーフォロスはクリーチャー化しづらいため(そして1枚しか持っておらずEDH暴動ラクドスへ出張しているため)入れていなかったが、EDHオーシオンでは常にクリーチャーであることがメリットになる。

5体コピーが決まればほぼ勝ち。

(オリジナルが5回誘発、5体のコピーが4回ずつ誘発、合計25回誘発で各対戦相手に50点ダメージ。)

 

 

統率者として使うなら、装備品でサポートしたい。

Basilisk Collar / バジリスクの首輪 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。
装備(2)

火力も発生源がスラッシュなので、1体出るごとに6点回復できる。

 

Grafted Exoskeleton / 生体融合外骨格 (4)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに感染を持つ。(それは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
生体融合外骨格がいずれかのパーマネントからはずれるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。
装備(2)

火力も発生源がスラッシュなので、1体出るごとに毒カウンターを2個プレゼントできる。

 

歩兵の盾/Infantry Shield  (2)(赤)

アーティファクト ― 装備品(Equipment) TDC, レア

装備しているクリーチャーは威迫と応召Xを持つ。Xは、装備しているクリーチャーのパワーに等しい。(装備しているクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)

装備(2)

さらにコイツを装備していると、攻撃時に7体生成されて14点ダメージなので毒14個で全員倒せる。

 

 

多勢の兜/Helm of the Host  (4)

伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BLC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、そのトークンは伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。

装備(5)

悠長だが、スラッシュ自身を増やしてもいい。

コピーの生成でオリジナルが誘発して各2点ダメージ、

2体で攻撃して、2/2が2体生成される。スラッシュ2体で2回ずつ誘発するため各8点ダメージ。

先程の「歩兵の盾」を装備していたなら、さらに7体生成されるため、14回誘発で各28点ダメージ。

戦闘ダメージ以外で各38点削れる。

 

 

やっぱり赤いデッキは楽しいな。

ライフが1点でも残っていたら急に爆発的な火力が飛んでくるからな。

 

 

 

ただの日記・・・

 

今日の気温は9度と-3度。

不要不急の外出を避け、朝散歩以外は引きこもり。

スーパードンキーコング2の吹奏楽を聴いてから色々な音楽を聴くようになった。

FFやマリオやポケモンなど色々あるんだな。

 

袋入りのゆずを買った。

食べ物ではなく入浴剤を買ったと思えばまあいいだろう。

潰してしまうと排水時に詰まったりするから良くないんだっけ。

温泉施設などで迷惑していると何かで見た。

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