【アバター 伝説の少年アン】漢字単EDHに使えるカードが5枚も増えた(ユニバースビヨンドなのでカタカナ単には使わない)。【MTG】

MTGの話。

 

せっかく全カードが公開されたのだし、漢字単に入るカードだけでも見ていくか。

 

 

コラボセットにはカタカナのカード名が多いが、それは使わないようにしている(FFコラボのエリクサーやトンベリなども)。

ウォーハンマーあたりで「これを認めたら何でもありになってしまう」と判断したため(スウォームロードは貴重な青赤緑の統率者だったのに)。

 

コアラヒツジを筆頭にジャンプスタート産のカード(?)にカタカナが多いが、アナグマモグラなど通常セットにも色々いるっぽい。

まあ私のカタカナ単EDHには入れないんだけども。

 

今知ったが、「フォーゴトン・レルム探訪」や「統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い」はD&D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)とのコラボセットだったのか。

確かにカタカナのカード増えたもんな。

今更抜くのも勿体ないので、「ユニバースビヨンドを使わない」「・や=などの記号も認めない」という自分ルールで行こう。

 

 

さておき本題へ。

私の漢字単EDHは緑単なので、見るカードが少なくて済む。

 

●侵略作戦

5マナの全体強化は超克がある。

ダブルシンボルだがトランプルも付与してくれるナイスカードだ。

同盟者シナジーは無いのでこのカードに居場所は無い。

 

●岩雪崩

土地をクリーチャー化するソーサリー。

森の数だけ強くなるので緑単と相性がいい。

フラッシュバックもありがたい。これは内定。

 

●振動感覚

1マナで1枚を加えるカードか。

土地は並びやすいので案外便利かもしれない。

これで食百足や頂点壊滅獣を引き込めれば楽しそうだ。内定。

 

●地裂術

実質7マナで3/3速攻を2体、3点回復か。

土地サーチとデッキ圧縮こそしないが、未開の狩りのキッカー状態に近い。

未開の狩り/Hunting Wilds  (3)(緑)

ソーサリー PLC, アンコモン

キッカー(3)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(緑)を支払ってもよい。)

あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

この呪文がキッカーされていたなら、これにより戦場に出されたすべての森をアンタップする。それらは速攻を持つ緑の3/3のクリーチャーになる。それらは土地でもある。

戦場に出た時に仕事する土地がどれだけあったかによって、土の技との相性が代わってくるな。

とはいえ、ゲーム後半に土地が余りがちなのでこれも内定でいいだろう。

 

●地盤断裂

マナクリやマナファクトから出せるなら、あるいは踏み倒せるなら便利かもしれない。

重なり合う地形のコストと効果が1.5倍になったもの。

Overlaid Terrain / 重なり合う地形 (2)(緑)(緑)
エンチャント

重なり合う地形が戦場に出るに際し、あなたがコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

かと思いきや、土地の半分は残してくれるし、呪禁もうれしい。

ただし土地の生け贄は追加コストのため、打ち消されたら戻ってこない。泣こう。

これは土の技と相性がいいぞ。

大量マナの使い道は、指数関数的成長でいいだろう。

実はこのカード、レガシー超起源で使えそうな気がしている。

 

●振動観想

はずみや強制順応の強化版。

Forced Adaptation / 強制順応 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

強制順応はもちろんデッキに入れていないが、こちらは出てすぐ仕事をするのが良い。

漢字単EDHに+1/+1カウンターを使うカードがあったかは怪しいが、4/3馬術が6/5馬術になり、次のターンに8/7馬術になるのは強そうに見える。

いや4マナで+2/+2は弱いな。

これはきっと他の統率者デッキで活躍するだろう。

 

●隕鉄剣

万能溶剤と装備品が合体したようなカード。

万能溶剤/Universal Solvent  (1)

アーティファクト J25, コモン

(7),(T),万能溶剤を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

万能溶剤はデッキに入れていないが、万能パーマネント除去だけでなく装備品にもなるのならこれは必須。内定。

 

装備コスト3で+3/+3修正なら3マナ相当(ヴァルショクの戦具)だから、回収蔦との抱き合わせといったところか。

Reclaiming Vines / 回収蔦 (2)(緑)(緑)
ソーサリー

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

緑単は除去できるものが多いなあ(クリーチャーは格闘や噛みつきで除去)。

今回で5枚ものカードが漢字単EDHに内定した。

何をデッキから抜けばいいのか苦労するようになるとは。嬉しい悲鳴。

 

 

レガシーでは納墓とナドゥが禁止になったり、パウパーで満潮が禁止になったりした。

プロモの叫ぶ宿敵はさっさと売ってしまえばよかったか。

EDHホフリに入れたんだっけな。

 

公式ハンドブックが久遠の終端でいったん終了したらしい。

新弾のペースが早すぎることによる弊害がこんなところにも。

 

 

ただの日記・・・

 

夕食が、米、麺、芋の炭水化物コンボ。

明日は健康診断だというのに。

そういえばアボカドって加熱しないほうがいいんだっけ?

小松菜と一緒に炒めてしまったが、溶けずに形が残っていることに驚いた。

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