MTGの話。
レガシー超起源の話。
ショップにて対戦を楽しむ。
相手は黒単死の影。

サイド後に入れた、神聖の力線が刺さり、ハンデスを防ぐ。
雑な暴力。全体に護法4はひどい。
相手は青黒コントロール

新しく入れた青のスペルランドその2が来た。
雑なキープしてるなあ。
大長あるし土地3枚だし赤マナあれば動けるし分からんでもないが。

2ターン目の超起源は打ち消された。
土地として出した青のスペルランドその1は、不毛の大地で割られた。
あと1回使ったら破壊される土地だが、その1回で十分なんだ。

青のスペルランドその2を出し、2回目の超起源。
しかしこちらも手札の消費が激しく、戦場に出せたカードは1枚のみ。
Storvald, Frost Giant Jarl / フロスト・ジャイアントの伯爵、ストルヴァルド (4)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 巨人(Giant)護法(3)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは護法(3)を持つ。
フロスト・ジャイアントの伯爵、ストルヴァルドが戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは7/7になる。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは1/1になる。7/7
だが相手はクリーチャーを出しておらず、その1枚で十分だった。

2つの賛美により9/9アタックを2回で勝ち(相手はフェッチと意志の力でライフが18点だった)。
すごいぞ伯爵。

サイド後の良い手札。
続唱を打ち消されてしまう。

これはもう素出しするしかない。あの悪魔を。

悪魔というかデーモン。
狂気の種父/Sire of Insanity (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DGM, レア
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨てる。
6/4
意志の力で意志の力を捨てて打ち消される。
コントロールの天敵だから仕方ないね。
打ち消しを2枚吐かせただけで満足した私がいる。

デッキに2枚だけの基本土地が出ている珍しい図。

ヤケクソで超起源を待機。
こちらは手札も無いし、相手はタミヨウで2ターンに1回墓地から回収するし。
そのうち出てきた濁浪の執政に殴られて負け。
墓地対策は、フェアリーの忌み者より黒力線がいいかもしれない。
墓地がなければ回収されないものな。

サイドを8枚入れ替えた。
デッキが歪みすぎだが仕方ない。
ハンデスも打ち消しも嫌だし。
飛行クリーチャーを止めつつ、クリーチャー除去に耐性のあるサンドワームの収斂は優秀。
プロモパックからは、うろつく玉座という大当たりを手に入れた。ありがとうございます。

プレリで1枚引いたが、何のデッキに入れたっけ?
EDHダリアンかな?トークン2倍。
ただの日記・・・
スパイス調味料が湿気ってしまいビンから出てこない。
スプーンの反対側でほじって中身を全部出す。
鰹節などが入っているためか熱を加えると焦げてしまい、サラサラにならない。
仕方ないのでコロコロの固形状態のまま料理に使う。野菜の水分で溶けるのでいいだろう。
水だけを飲みがちなので、塩分補給としてそのまま食べてもいいか。