MTGの話。
前回の真珠亭例会ではモミール・ベーシックがメインだったが、その前のレガシー大会でもいいネタを提供してくれた。

最初のドローで白マナが出せれば2ターンキルだが、冷静にマリガン。
どのみち6枚スタートなのでマリガンしたほうがいい。

とりあえず土地と続唱カードを確保できていれば、そのうち何か引くからいいやとキープ。

後攻2ターン目の図。
コジレックの審問、トーラックへの讃歌で3枚ハンデスを食らう。
的確に続唱カードを落とされる。

3ターン目にヴェールのリリアナでまたハンデス。
土地さえ伸びれば素出しで何とかなるだろうの精神。
リリアナの奥義で、パーマネントの半分を失う。
土地を3枚失おうともキーカードの戦嵐のうねりは残す。

ハンデスで墓地がどんどん溜まる。
超起源は外科的摘出で追放されている。
驚異のるつぼが欲しい。

ハンデスを食らいつつもギリギリで超起源。
バウンスドラゴンで苦花を戻し延命を図る。
出た時の12点が強い。
護法カメも優秀だがドレイン除去を食らう。
2/2バニラ素出しなど、なんやかんやあって勝った。
スラムダンクの山王戦のような1戦目だった。
ブログネタは十分だろうと思っていたが、この日のネタはモミール・ベーシックだった。
2戦目

土地もあるし、続唱カードも2枚あるし、実質6枚スタートでもキープ。色は合ってないけど。

ハンデスでコーマを落とされ、ワンチャン狙いで2ターン目に超起源を待機。
なおハンデスは相変わらず降ってくる。
サイド後の?ダメージ源にミシュラランドがあった。

なんやかんやで驚異のるつぼを出すことに成功。
ガチャの結果は良くなく、手札が無いのに続唱カードが追放されてゆく。
ダウスィーの虚空歩きにより、驚異のるつぼが無力化される。
既にある墓地のカードが尽きたら護法2付与装置になってしまう(それでも悪くない)。
確定でアクローマの記念碑が出せるかもと思ったらピンポイントで追放された。
エクストラターンに入ったがこちらのライフあと1点を削りきれず時間切れで引き分け。
メカハンデスなんて想定の範囲外だったが、よく戦った。
「超起源が無くても、素出しで勝てる」をコンセプトにしただけのことはある。
サイドボードに白力線3枚くらい入れてみるか?
置物破壊は超起源を封じるカードを破壊できるが、最悪素出しすればいい。
しかしハンデスは行動の選択肢自体が無くなるので勝ちが遠のく。
置物破壊よりハンデス対策の方が重要と言える。
どうしても勝てないデッキはドゥームズデイだけにしたい。
あれは交通事故のようなもの。仕方ない。
一応サイドに打ち消しあるからそれでなんとかなれ。
起動型能力の誘発打ち消しは刺さるだろうが3マナは遅すぎる。
ただの日記…
20度そこそこの陽気だが、長袖ヒートテックとジャケットを装備。
昼間は暑いが夜はちょうどいい。
スマホを拾った。
交番に届けた。
名乗りも住所を書くこともなくスムーズに終わった。
地域によって対応が違うのかもしれない。