【統率者】攻撃するとパワー以下のリアニメイトができるEDH「運命を笑う者、アリーシャ」を考える(だけ)。【EDH目線】

MTGの話。

デッキネタ。

 

ファウンデーションズが発売されて結構経つが、伝説のクリーチャーをEDH目線で考えてみる。

 

●運命を笑う者、アリーシャ

運命を笑う者、アリーシャ/Alesha, Who Laughs at Fate  (1)(黒)(赤)

伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FDN, レア

先制攻撃

これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/2

固有色から白が無くなり、黒赤になったアリーシャ。

攻撃するたび強くなり、終了ステップにリアニメイトできる。

クリーチャーは攻撃した状態で出てこない=死にづらい=再利用しづらいため、コントロール寄りのデッキになりそうだ。

 

リアニメイトはパワーを参照するが、自身の攻撃で強化されるためパワー3以下は出せると考えていいだろう。

隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar  (4)(黒)(黒)

伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) 10E, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3

強化+弱体化。

パワーが上がるのは大歓迎だ。

 

決断の元型/Archetype of Finality  (4)(黒)(黒)

クリーチャー・エンチャント ― ゴルゴン(Gorgon) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは接死を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは接死を失うとともに、接死を持つことも得ることもできない。

2/3

接死付与+接死喪失。

先制攻撃と接死により戦闘ではほぼ無敵になれる。

 

 

と思ったが、アリーシャが攻撃している必要は無いのか(リアニメイトではアリーシャのパワーを参照するけども)。

2ターン目までに出したクリーチャーで、3ターン目に(アリーシャを出してから)攻撃すればいい。

2マナ以下で自身を生け贄に何かするカードなら、リアニメイト先に困らない。

ボーマットの急使、発生器の召使いなどもいいが、タップを含まず自爆できるクリーチャーがいい。

ブラッド・ペット/Blood Pet  (黒)

クリーチャー ― スラル(Thrull) 7ED, コモン

ブラッド・ペットを生け贄に捧げる:(黒)を加える。

1/1

 

ギラプールの希望/Hope of Ghirapur  (1)

伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, レア

飛行

ギラプールの希望を生け贄に捧げる:このターンにギラプールの希望によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはクリーチャーでない呪文を唱えられない。

1/1

攻撃後に自身を生け贄にして、終了ステップにアリーシャの効果でリアニメイトできる。

 

 

しかしやっぱりパワーを上げることが重要になる。

湧血もちは「クリーチャー・カードでありながら強化できる」というメリットが小さく、単体で弱すぎた。

永劫の勇気/Enduring Courage  (2)(赤)(赤)

クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog)・光霊(Glimmer) DSK, レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。

永劫の勇気が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)

3/3

純粋にクリーチャーの「オーガの戦駆り」も入れてもいい。

 

上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant  (4)(赤)(赤)

伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, レア

上位の人間、焔村ではブロックできない。

上位の人間、焔村が死亡したとき、それを反転状態で戦場に戻す。

4/4

焔村の本質/Homura’s Essence  (4)(赤)(赤)

伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

死亡させるのが手間だが、逆に全体除去を牽制できるかもしれない。

 

パワー強化は何でもいいや。

+10/+0の装備品でもいいし、攻撃していれば強くなるしな。

伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul  (3)

伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DMC, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーであるかぎり、それはさらに+2/+2の修整を受ける。それが赤であるかぎり、それはトランプルを持つ。

装備(1)

 

黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe  (3)

同族・アーティファクト ― 戦士(Warrior)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。

戦士(Warrior)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは黒曜石の戦斧をそれにつけてもよい。

装備(3)

いずれもアリーシャと相性が良い。

人間に装備するとボーナスが付く装備品も色々あるが多分弱い。

 

 

リアニメイトは終了ステップなので、「各アップキープ」に何かするカードと相性がいい。

悪意の力/Baleful Force  (5)(黒)(黒)(黒)

クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, レア

各アップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

7/7

 

悪意の力/Baleful Force  (5)(黒)(黒)(黒)

クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, レア

各アップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

7/7

パワー7は頑張ろう。

というかパワー7で攻撃すれば、パワー7以下がリアニメイトできるのか。

コントロール寄りになると自分で言っていたとおり、「普通にクリーチャーを出して攻撃して、あわよくばリアニメイト」くらいで良さそうだ。

 

シェオルドレッド、モーギス、スライサー、アレクシオスなどが出てくると盤面がめちゃくちゃになる。

囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One  (5)(黒)(黒)

伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MUL, 神話レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6

 

殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter  (2)(黒)(赤)

伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) DSC, 神話レア

破壊不能

あなたの黒と赤への信心が7未満であるかぎり、殺戮の神、モーギスはクリーチャーではない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、殺戮の神、モーギスはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

7/5

 

コスモスの門徒、アレクシオス/Alexios, Deimos of Kosmos  (3)(赤)

伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ACR, アンコモン

トランプル

コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップし、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

4/4

 

さらに誘発型能力をコピーして欲張ろう。

Roaming Throne / うろつく玉座 (4)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

護法(2)
うろつく玉座が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
うろつく玉座は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプでありこれでないクリーチャー1体の誘発型能力が誘発するなら、それは追加でもう1回誘発する。

4/4

誘発回数の多い、神、ファイレクシアン、エレメンタルを指定したい。

 

Strionic Resonator / ストリオン共鳴体 (2)
アーティファクト

(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)

こちらは1回きりなのでアリーシャのリアニメイトをコピーするのが良さそうだ。

 

 

 

ふー、楽しかった。

デッキは組まない。

考えて満足した。

毎回ホントに黒赤のジェネラルは気になるカードが多いなあ。

 

 

ただの日記・・・

 

塩分不足で何だか気持ち悪い。頭痛は無い。

尿意に負けず(トイレが面倒くさいからと水分摂取を控えることはせず)水分は摂っていたがミネラルが不足している。

ということで卵2個を食べる。塩をかけすぎた。

食料が減ってきたので何か買おうかと2度考えたが、食べたいものも無いし別にいいやとなった。

そういえば、行ってみたいビュッフェがあったような気がする。

コメントを残す