【MTG】青3マナ10/1の切削生物「精神刮(こそ)ぎ」をEDH目線で考える(二段攻撃、コントロールを与える、墓地利用の相手と協力など)。【ダスクモーン:戦慄の館】

MTGの話。

統率者、EDHの話。

 

引き続き、ダスクモーンの新カードの話。

 

 

なんやかんやで3枚目。

今回もEDH目線でカードを見ていこう。

 

●精神刮ぎ

※「こそぎ」「こそぐ」では出てこない。「こそげる」だと「刮げる」と変換される。

3マナ10/1ブロックされない。

ほほう、トリプルシンボルだけあって豪快だ。

Gigantosaurus / ギガントサウルス (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)

10/10

 

当然デメリットはある。

自軍の発生源が、対戦相手1人にダメージを与えるならそれを軽減し、その点数分だけ各対戦相手のライブラリーを切削する。

 

1人に与えられる戦闘ダメージや火力ダメージが、全体への切削になるわけだ。

ただし、全体火力は軽減されず、切削もしない。

ナイト・パラディン/Knight Paladin  (5)

アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, レア

トランプル

ラピッドファイア・バトルキャノン ― ナイト・パラディンが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/6

 

 

60枚デッキの場合、20点のライフを削る場合と比べて、ライブラリーアウトでの勝利は3倍手間がかかる。

EDHではライフこそ2倍の40点だが、デッキは99枚なので1.65倍。

数字の上では多少楽とも言えるが、墓地を利用するデッキは少なくないし、敵に塩を送ることにもなり得る。

 

それだけでなく、他のプレイヤーからの協力も得られない(※)。

※大抵のデッキはライフを削る動きをするため、いくら切削しても0枚に近づかない限りは脅威にならず、「こちらである程度削るので、あと一押しお願いします」といった協力プレイができない。

これは毒カウンターでの勝利を狙う場合も同様。

 

ライフ回復ほどよく見るわけでは無いが、一部のエルドラージやガイアの祝福は勝手にライブラリーを修復してくる。

無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre  (11)

伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, 神話レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

破壊不能

滅殺4(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを4つ生け贄に捧げる。)

無限に廻るもの、ウラモグがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

10/10

 

 

話を戻して。

ウダウダと脱線したが、勝つ方法を考えよう。

ダメージが軽減されなければジェネラルダメージでの勝利も狙えるが、青単デッキで使えるカードは無い。

処罰の力線/Leyline of Punishment  (2)(赤)(赤)

エンチャント M11, レア

処罰の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

プレイヤーはライフを得られない。

ダメージは軽減できない。

 

恒久の拷問/Everlasting Torment  (2)(黒/赤)

エンチャント SHM, レア

プレイヤーはライフを得られない。

ダメージは軽減されない。

すべてのダメージは、その発生源が萎縮を持っているかのように与えられる。(萎縮を持つ発生源はクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

逆に、このようなカードを対戦相手が使っていれば友情コンボ(ライブラリーアウトの妨害)になる。

 

 

まずはダメージを増やして切削する枚数を増やそう。

二段攻撃を付与できる装備品は、炎叫びの杖を筆頭に4つある。

炎叫びの杖/Fireshrieker  (3)

アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

 

裁きの木槌/Gavel of the Righteous  (2)

アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、裁きの木槌の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは裁きの木槌の上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

裁きの木槌の上に4個以上のカウンターがあるかぎり、装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備 ― (3)を支払うか裁きの木槌の上からカウンター1個を取り除く。

 

 

パワーを上げてもいいが、青単なら普通に切削するカードを入れたほうが良さそうだ。

不安定性突然変異/Unstable Mutation  (青)

エンチャント ― オーラ(Aura) TSB, タイムシフト

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

元々のタフネスは1だが、3ターン生き残れば十分だろう。

 

Traumatize / 心の傷跡 (3)(青)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの端数を切り捨てた半分を切削する。

1人だけを切削するカードは相手のデッキや残り枚数を見て使おう。

 

 

1人に対して恒久的にダメージを与えられるカードは各対戦相手への切削になる。

Copper Tablet (2)
アーティファクト

各プレイヤーのアップキープの開始時に、Copper Tabletはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

古のカードだけあって高い。1,500円。

3マナの方は安い。

 

凶運の彫像/Jinxed Idol  (2)

アーティファクト M11, レア

あなたのアップキープの開始時に、凶運の彫像はあなたに2点のダメージを与える。

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の彫像のコントロールを得る。

切削が苦にならないプレイヤーに渡せば互いに都合がいい。

 

持てる者の檻/Misers’ Cage  (3)

アーティファクト MIR, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札が5枚以上である場合、持てる者の檻はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

亜種に、2枚以下ならダメージ、3枚か4枚ならダメージ、がある。

 

 

変わったところではこんなカードも。

燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage  (2)

アーティファクト NPH, アンコモン

あなたのアップキープの開始時と、あなたが赤の呪文を唱えるたび、燃え上がる憤怒の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(3),(T),燃え上がる憤怒の祭殿を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これの上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

アップキープ時にチマチマ増やすか、絵描きの召使いで赤を指定するか。

 

 

ダメージを軽減してしまうデメリットを利用して、コントロールを渡してしまうのも楽しそうだ。

感染や毒性を持っていてもダメージが軽減されるため毒カウンターは与えられない。

突撃鎧/Assault Suit  (4)

アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

この場合、「各対戦相手」なのでこちらのライブラリーも削れてしまう。ものすごい速度でライブラリーが減りそうだ。

攻撃強制もあるといいな。

釣り亀/Angler Turtle  (5)(青)(青)

クリーチャー ― 海亀(Turtle) CLB, レア

呪禁

各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃する。

5/7

 

タッサの二叉槍/Bident of Thassa  (2)(青)(青)

伝説のエンチャント・アーティファクト BLC, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

(1)(青),(T):あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、このターン可能なら攻撃する。

あ、でもバトルやプレインズウォーカーに攻撃されると切削されないのか。

 

 

とまあ色々書いてきたが、楽しそうという感想以外は無い。

墓地を利用する対戦相手と組んで戦うことになりそうだ。

ライブラリー修復されたら泣くしかない。いや笑おう。

 

 

 

ただの日記・・・

 

9月中旬だというのにまだ34度。なんだこれ。

先週の涼しさ(最高気温31度)はどこいった?

 

トイレ掃除用の流せるお掃除シートを買った。

取り出す時に敗れてしまうのは困る。

次からは枚数が少なくてもいいから厚手を買おう。

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