【MTG】4枚制限を無視する「テンプル騎士」は伝説のアーティファクトをサーチできるが、条件が面倒くさい(カジュアルにグラーツをサーチするのが最適)。【アサシンクリード】

MTGの話。

 

7月5日発売の「アサシンクリード」は、全カードが公開された。

 

マジック:ザ・ギャザリング『ASSASSIN’S CREED』カードイメージギャラリー

 

全50種類の「機械兵団の進軍:決戦の後に」ほどではないが、コモンが無く枚数が少ない。 

 マジック:ザ・ギャザリング『Assassin’s Creed』(ACR)のブースター製品には、アンコモン54種類、2色土地5種類を含むレア37種類、神話レア10種類、フルアート版基本土地10種類が収録される。

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EDH目線で気になったカードを見ていこう。

 

●テンプル騎士

「4枚制限を無視するカード」がついに白にも来た。

同名カードが必要な起動型能力で、ライブラリーから直接戦場に出せるという点では「影生まれの使徒」に近い。

Shadowborn Apostle / 影生まれの使徒 (黒)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

1つのデッキに《影生まれの使徒/Shadowborn Apostle》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。
(黒),《影生まれの使徒/Shadowborn Apostle》という名前のクリーチャーを6体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからデーモン(Demon)・クリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1

 

しかし、2マナ3/1警戒を5体用意して、それらで攻撃して、1マナ払って起動、と非常に手間がかかる。

 

ちなみに、「みなぎる活力」系の全体アンタップにより、戦闘中(攻撃クリーチャーがいるうち)にアンタップできるなら、1マナ払ってもう1回起動できる。

Village Bell-Ringer / 村の鐘鳴らし (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

1/4

 

「テンプル騎士という名前で、攻撃クリーチャーで、アンタップ状態で、5体」用意するだけでも面倒くさいが、

サーチ先も「伝説のアーティファクト」と狭くて使いづらい。

「旗印」が出せるなら良かったが、めぼしいクリーチャー強化は「アクローマの記念碑」くらいしかない。

エルドラージの碑/Eldrazi Monument  (5)

アーティファクト M3C, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行と破壊不能を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。それができない場合、エルドラージの碑を生け贄に捧げる。

 

と思ったら良いのがあった。

止められぬ巨大戦車、グラーツ/Graaz, Unstoppable Juggernaut  (8)

伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ONE, レア

各戦闘で、あなたがコントロールしているすべての巨大戦車(Juggernaut)は可能なら攻撃する。

あなたがコントロールしているすべての巨大戦車は、壁(Wall)にはブロックされない。

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが5/3になり、他のクリーチャー・タイプに加えて巨大戦車である。

7/5

5/3で攻撃強制で壁にはブロックされなくなる。

警戒があるためブロッカーとしても使える(起動で5体タップされるけども)。

 

あとは各対戦相手に5点ライフロスを狙うとか(戦闘で討ち取られる可能性もあるが)。

王神の玉座/Throne of the God-Pharaoh  (2)

伝説のアーティファクト AKH, レア

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれあなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数に等しい点数のライフを失う。

 

 

いや普通に重いカードをサーチしよう。

不滅の太陽/The Immortal Sun  (6)

伝説のアーティファクト RIX, 神話レア

プレイヤーはプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動できない。

あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。

あなたが呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

 

王神の立像/God-Pharaoh’s Statue  (6)

伝説のアーティファクト WAR, アンコモン

対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

 

アヴァシンの記念碑/Avacyn’s Memorial  (5)(白)(白)(白)

伝説のアーティファクト MIC, 神話レア

破壊不能

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のパーマネントは破壊不能を持つ。

 

 

戦闘中に起動するため、装備品をサーチしても装備できないのが悲しい。

1ターン待てるなら選択肢も増える。

タルキールの龍の玉座/Dragon Throne of Tarkir  (4)

伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KTK, レア

装備しているクリーチャーは防衛と「(2),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。」を持つ。

装備(3)

玉座に座るもの(装備先)が居れば、3/1警戒の騎士たちを強化してトランプルまで与えてくれる。

 

パルヘリオンⅡ/Parhelion II  (6)(白)(白)

伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア

飛行、先制攻撃、警戒

パルヘリオンⅡが攻撃するたび、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを2体攻撃している状態で生成する。

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5

なんかデカイやつが空から3体殴ってくる。

 

覇者シャルム/Sharuum the Hegemon  (3)(白)(青)(黒)

伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BRC, レア

飛行

覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

5/5

5/5飛行はオマケ。

アーティファクトのリアニメイトが本命。

 

今回収録されている「宝物庫の鍵、エデンの杖」ならば、伝説のパーマネントのリアニメイトができる。

 

 

 

うーむ、どうにもカジュアル要員だな。

Pauper需要もないアンコモンなので安く買えそう。

 

 

ただの日記・・・

 

好きな女性声優さんが夢に出てきた。

それは良かったのだが、溺れそうになるのはよくない。

気が向いたら「寝ている時の夢の話」で書こう。

これもわりとネタが溜まっている。

 

今日は寒い。

除湿23度でエアコンを使用するのはもったいない気がするが、湿度が75%と高いので仕方ない。

暑くて湿度が高いより、寒くて湿度が高いほうがマシだしな。

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