【ゆるふわEDH】John Avon単大祖始、グリフィン単ズーベリー、ジェイス単、英雄譚トム(基本土地のイラストを褒め合うところから始まる。もつれが最高の仕事をした。)【MTG】

MTGの話。

 

今日は友人宅でEDH。

「遊ぼう」と声をかければ集まるもんだな。ありがとうございます。特に4人目の某氏。

 

まずは、Falloutのカードについてあれこれ話したり、Rebecca Guay氏のサインカードを見せたり、雑談が盛り上がる。

そして、ゆるふわEDH。

この単語も久しぶりに使うが、「レベル分けで1~4になるパーティー卓」とはちょっと違う。

私はJohn Avon単の大祖始で、グリフィン単のズーベリー、ジェイス単の神童ジェイス、英雄譚デッキのトム、との対戦。

 

序盤は、お互いの基本土地を褒め合うところから始まる。

トムは土地事故気味だったが、

ジェイス単はイクサランの島(イラストにジェイスが居る)のサイン入りFoil、

John Avon単は10版山Foil、カットエラー平地、など、

グリフィン単は平地ハイランダー(全て違うイラスト)でRob Alexander氏のサイン入りが多かった。

 

ズーベリーから魅せられたグリフィンが出てきた。

魅せられたグリフィン/Charmed Griffin  (3)(白)

クリーチャー ― グリフィン(Griffin) MMQ, アンコモン

飛行

魅せられたグリフィンが戦場に出たとき、他の各プレイヤーは自分の手札からアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カードを1枚、戦場に出してもよい。

3/3

当然、フレーバーテキストを言う私「こんな贅沢、ホントにやっていいの?」

 

トムは5色の英雄譚を出し、私はオーラの変転を出し、ジェイス単は精神の制御を出す。

Mind Control / 精神の制御 (3)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

3/3飛行の魅せられたグリフィンがそのまま奪われてしまった!

 

Aura Flux / オーラの変転 (2)(青)
エンチャント

他のエンチャントは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)を支払わないかぎり、このエンチャントを生け贄に捧げる。」を持つ。

しかし、それを維持するなら2マナ払ってくれよ。

 

The Kami War / 神の乱 (1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント — 英雄譚(Saga)

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
II ― これでも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。その後、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

O-Kagachi Made Manifest / 顕現した大口縄
クリーチャー エンチャント — ドラゴン(Dragon) スピリット(Spirit)

顕現した大口縄はすべての色である。
飛行、トランプル
顕現した大口縄が攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に戻す。ターン終了時まで、顕現した大口縄は+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

6/6

と思ったら、神の乱でオーラの変転は追放された。

英雄譚はエンチャントなので妥当な結果。

 

ゆらめく玻璃凧が予想外に場持ちが良い。

ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite  (3)(青)

クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

飛行

ゆらめく玻璃凧が各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。

2/3

昔(神河謀反)のFoilは綺麗だなあ。

 

英雄譚が変身して6/6飛行トランプルになったり、太陽のタイタンが出たり、統率者の板金鎧が付いた6/5飛行グリフィンなど色々デカイのが出てくる。

 

7/1速攻トランプルの稲妻の大蛇でトムを攻撃し、太陽のタイタンと相打ち。

これでトムのヘイトが下がったかと思いきや、英雄譚の最終章で7/7になって戻って来る。

英雄譚を使い回されて、2ターン連続で「クリーチャー以外2マナ重くなる」状態。

この後、山と平地を生け贄に、睡蓮の原野を出す。

睡蓮の原野/Lotus Field  

土地 M20, レア

呪禁

睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。

睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

 

ジェイスの文書管理人の起動を1ターン待ってもらう。

ジェイスの文書管理人/Jace’s Archivist  (1)(青)(青)

クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) M12, レア

(青),(T):各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後、これによりプレイヤーが捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。

2/2

 

スリスを出して「5/5飛行になったジェイスの幻を強化してあげるからあっち殴ってね」をやりたかったが、セラの天使(4/4飛行警戒)を引いたら出すしか無い。

ナントゥーコの最長老スリス/Thriss, Nantuko Primus  (5)(緑)(緑)

伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) JUD, レア

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。

5/5

 

マナを使い切ったタイミングで、鏡の精体を除去しようとしたが、ズーベリーにより2/2になっていたため「ジャンドの滞留者」と「深夜の魔除け」の2枚を使って2点ダメージで除去。

鏡の精体/Mirror Entity  (2)(白)

クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MKC, レア

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

(X):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。

1/1

コイツを生かしていたら、12/12飛行が4体くらいで殴って2人くらい死んでいた。

 

大祖始は戦場に出ていない。

トムはエンチャントレスやヨーリオン、エイスリオスなど色々と展開しているが飛行に弱い。

太陽のタイタンもアンタップしないオーラで無力化。

統率者の板金鎧のプロテクション(白以外)がどうしようもない。

 

ズーベリーの場に真実の確信が出た時にバウンスで危機を免れたのは凄いと思う。

真実の確信/True Conviction  (3)(白)(白)(白)

エンチャント SOM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。

 

トムがアクローマの意志を唱え、色々てんこもり状態でズーベリーに全力パンチ。

アクローマの意志/Akroma’s Will  (3)(白)

インスタント LCC, レア

以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と警戒と二段攻撃を得る。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂と破壊不能とプロテクション(すべての色)を得る。

 

ライフ4から絆魂二段攻撃で40点くらい回復されては困るので、虎の子の「もつれ」を唱える。

次のターンに、10マナで大祖始を出して、2マナ残して構える予定だったが仕方ない。

もつれ/Tangle  (1)(緑)

インスタント INV, アンコモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

すべての攻撃しているクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

警戒のためアンタップ妨害は無いが、戦闘ダメージを0にして回復させない。

 

 

この「濃霧」系のカードはJohn Avon単「コルフェノールの若木」の時代に「マスターピース単」相手に活躍していた。

【MTG】ゆるふわEDH会で信心単EDHの勝者が決まるなど(リンク先は、私のアメーバブログ 2020-09-12 23:25:00) 

 

そして大祖始が着地。

飛行を持っていないので、この状況のブロッカーとしては頼りない。

ズーベリーは21点、ジェイスは15点なので10点与えても倒せない。

 

スーベリーが今引きで「コーの安息所」を引く。

コーの安息所/Kor Haven  

伝説の土地 LTC, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1)(白),(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

大祖始はプロテクション(すべて)を持っているが、土地(無色の発生源)からは対象に取れてしまうのだ。

3点火力をずっと構えていたが、サイクリングでドローするも打開策は引かず。

火炎噴流/Flame Jet  (1)(赤)

ソーサリー UDS, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火炎噴流はそれに3点のダメージを与える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

 

ということで、グリフィン軍団が悠々とジェイスとトムを殴り倒し、大祖始の攻撃を軽減し、返しのグリフィン軍団にやられた。

グリフィン単ズーベリーの勝ち。

 

うむ、大満足だ。

 

最初の土地の褒め合いをしていた時に「私が(我々が)やりたいEDHはこれだ!」と全員の気持ちが一致した(帰り道でそんな話をした)。

同じような価値観(土地のイラストに価値を見出すとか、各々こだわりポイントがある)の人が集まったためか、対戦も一方的にならずいい勝負になっていた。

皆様ありがとうございます。

 

 

今回はEDHのデッキを8個を持っていき、8時間くらい遊んでいたので何回かに分けて書きます。

 

ただの日記・・・

 

朝起きて、キャベツをかじり、スライスチーズを食べ、十割そばを茹でて、洗濯をして干して、そばを食べる。

キャベツの甘さと、チーズのしょっぱさが良い感じ。

電車に乗り、モバイルSuicaの残高不足で通せんぼされ、チャージして無事通り抜け、本屋に寄って「ようこそ実力至上主義の教室へ2年生編11巻」を買う。

カードショップに寄りお使いをし、友人宅へ早めに行き、ダンダーンデッキに欲しいカードを探し、4人集まってEDH開始(記事の冒頭へ)。

 

EDH以外にも3つくらい書きたいことがあるので大変だ。嬉しい悲鳴。

帰宅後、入浴後、そばの残りとプリンを食べるがさすがにカロリー不足か。昼はチョコやまんじゅうを食べただけだしな。

 

今は日曜の0時40分。

書くのが楽しくて時間を忘れてしまう。

なるべく早く書いているが、記憶にある限り全部書くのでこうなる。

毎回思うが、自分の記憶力は凄いのでは?とたまに思う。

印象的な出来事で、短期記憶ならこれくらい普通か?まあいいや。

これによって伝えることができるのだから。見た人が楽しんでくれると嬉しい。

今日の記事が、公開された記事の777個目だと知る。縁起が良いね。

 

そして午前1時。

そば湯を使ってみそ汁を作る。

午前2時。

さすがに寝よう。

コメントを残す