【MTG】「Fallout」コラボの統率者カードの話【3/2】「賢きモスマン」「V.A.T.S.」「ヌカコーラ自動販売機」「ラッドストーム」(賢きモスマンのワンショットキルは無理でした)。【EDH目線】

MTGの話。

 

前回の続き。

 

 

●賢きモスマン

統率者デッキ「ミュータントの脅威」の看板統率者。

切削ギミックを使うデッキ。強化したりライフロスさせたりする。

 

4マナ3/3飛行で、出た時と攻撃するたびに各プレイヤーへRADカウンターを与える。

毒カウンターのようにデメリットをもたらすカウンターらしい。

ターンプレイヤーの戦闘前メインに、自分が持っているRADカウンターの個数分だけ切削する。

これにより切削された土地でないカードの枚数分ライフロスし、RADカウンターを1個取り除く。

 

RADカウンターは基本的に毎ターン1つしか取り除かれないので、ヤロクやパンハモニコンで出た時の誘発型能力を増やしたり、巨怪な略奪者ヴォリンクレックスなどで2倍置いたり、増殖させたり、切削する枚数を増やせばライフロスの点数も期待できる。

Vorinclex, Monstrous Raider / 巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 法務官(Praetor)

トランプル、速攻
あなたがパーマネントやプレイヤーの上にカウンター1個以上を置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーの上にそれぞれその2倍の個数のその各種類のカウンターを置く。
対戦相手がパーマネントやプレイヤーの上にカウンター1個以上を置くなら、代わりに、その対戦相手はそのパーマネントやプレイヤーの上にそれぞれその端数を切り捨てた半分の個数のその各種類のカウンターを置く。

6/6

 

下の能力は、土地でないカードが切削されるたびに誘発するのだが、クリーチャー最大X体に、+1/+1カウンターを1個置く。

 

なんてこった。

クリーチャー最大1体にX個じゃないのか。

ライブラリーの半分を切削するカードを検索して、ワンショットキルを考えていたというのに。

Traumatize / 心の傷跡 (3)(青)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの端数を切り捨てた半分を切削する。

 

興味が失せたので次のカードへ。

 

 

●V.A.T.S.(ヴァッツ)

なんだか銀枠のハナクソを思い出すカード名。

S.N.O.T. (緑)
クリーチャー — ウーズ(Ooze)

S.N.O.T.が戦場に出るに際し、あなたは戦場に出ている《S.N.O.T.》という名前の他のクリーチャーの上にそれを貼り付けてもよい。そうした場合、それらのクリーチャーは1体のクリーチャーとなる。
S.N.O.T.のパワーとタフネスは、それぞれ貼り付けられているS.N.O.T.の枚数の二乗に等しい。(1枚なら1/1、2枚なら4/4、3枚なら9/9、4枚なら16/16である。)

*^2/*^2

準公式訳は「ハ・ナ・ク・ソ」であるが、見た目から言っても、「ハ・ナ・ミ・ズ」と訳した方が適切だった気がしないでもない。”snot”はそれら両方の意味で使える。

刹那もちの全体除去はヤバイ。

同じサイズのトークンを並べるデッキに劇的に効く。

EDHダリアンの1/1兵士が根こそぎやられてしまう。

 

刹那があるため、倍々ゲームで増える昆虫や、キキジキなどの無限トークンも処理できる。

硬鎧の大群/Scute Swarm  (2)(緑)

クリーチャー ― 昆虫(Insect) NCC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。

1/1

 

●ヌカコーラ自動販売機

自動販売機だけあって、食物トークンを生成する。

そして食物を生け贄に(コーラを飲んで)、宝物(王冠)が手に入る。

王冠はコレクターもいるくらいなので人によっては宝物だろう。

(私もペットボトルのキャップを集めていたしな。)

Falloutではビンの王冠(フタ)がお金代わりなので、フレーバー的にピッタリ。

お手々繋いで踊っているイラストも可愛くて好き。

 

宝物トークンはタップ状態で生成されるので、アカデミーの整備士との2枚コンボはできない。

アカデミーの整備士/Academy Manufactor  (3)

アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MOC, レア

あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。

1/3

電結の荒廃者、研磨墓地、クラーク族の鉄工所、熱風の操縦者、錆びた斬鬼など、アーティファクト用の生け贄エンジンがあれば無限トークン。

 

●ラッドストーム

ストームと増殖。

なんというシンプルなテキスト。

賛美と続唱、続唱と回顧だけってのもあったな。

 

何か悪さが出来そうだが、ネット上で見かけた龍神ニコル・ボーラスの大マイナスを狙うのがロマンの塊。

龍神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Dragon-God  (青)(黒)(黒)(黒)(赤)

伝説のプレインズウォーカー ― ボーラス(Bolas) WAR, 神話レア

龍神、ニコル・ボーラスは、戦場にある他のプレインズウォーカーすべての忠誠度能力をすべて持つ。

[+1]:あなたはカードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ、自分の手札からカード1枚か、自分がコントロールしているパーマネント1つを追放する。

[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

[-8]:伝説のクリーチャーもプレインズウォーカーもコントロールしていない各対戦相手はそれぞれこのゲームに敗北する。

4

 

 

 

ただの日記・・・

 

朝は9度と寒い。

1日中ウルトラライトダウンを着ていた。

寒さで風邪をひく前に食べて熱を生成。

餅がうまい。

 

湿度が低いのでFoilカードの反りを直すのにちょうどいい。

と思ったが劇的な変化は無かった。

やはり乾燥剤とチャック付き袋を使おう。

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