【真珠亭例会】赤いEDHデッキは楽しいなあ【1/4】(EDHオーシオン1。悪魔の囁きに乗った結果、暴君に奪われたり、無限コンボに目が眩んで3ターンキルを逃すなど。)【MTG】

MTGの話。

 

今日は真珠亭例会。

午前中にデッキ改良をし、餅を2個食べて、シャワーを浴びてから自転車で目的地へ。

自転車の向かい風が熱風でつらい。

 

さておき、今日はEDHの赤いデッキを4つ持っている。

赤単のオーシオンとトラルフ、青赤のオヴィカ、黒赤のラクドスの4つ。

 

ラクドスは出番が無かったが、他3つは1勝以上したので大満足。

まずは今日の主目的であるEDHオーシオンの話。

ラバブリンクの英雄、オーシオン/Orthion, Hero of Lavabrink  (3)(赤)

伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, レア

(1)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(6)(赤)(赤)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン5つを生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3

今日はこのデッキを使うために来た。

とりあえずプロキシで組んであるが、使ってみて良ければ買うことにした。

これなら「いずれデッキに入るであろうカード」を抱えることが無くなると気づいた。

 

 

まずは3人卓。

青銅血のパーフォロス、黙示録シェオルドレッドが相手。

 

 

3~4ターン目、ミミックの大桶にやべーやつが刻印された。 

街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler  (8)

アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

トランプル

あなたがこの呪文を唱えたとき、および、街並みの地ならし屋が攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはパワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

蘇生(8)

8/8

毎ターン3マナで、これの速攻付きコピーが出てくるとは冗談じゃない。

シェオルドレッド、一つの指輪、大メダルなどで黒単デッキの方が有利だったため、オーシオンは生かされたが、いずれ破壊されてしまう。

 

 

シェオルドレッドは記憶の壺を起動し、各対戦相手に14点ライフロス(自分は14点回復)など自分だけ有利になる。

その分、2対1のような盤面になるのだが。

 

今回のお試しカード、黄金架のドラゴンが活躍した。

能力の対象では宝物が出ないのが残念。それは欲張りか。

Goldspan Dragon / 黄金架のドラゴン (3)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行、速攻
黄金架のドラゴンが攻撃するか呪文の対象になるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしている宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

4/4

13マナある状態で、5マナで出して、8マナ起動で5体コピーを生成。

4/4飛行速攻が6体攻撃し24点ダメージ。宝物6個から12マナ出る。

3マナで機知ある怨怒取り(ミニ・パーフォロス)、7マナで忍び寄る復讐(自軍生物が死亡するたび、パワー分ダメージを与える)を出す。

コピーが5体死亡し20点ダメージ。

これでもライフを削りきれないシェオルドレッド。

 

その後、青銅血のパーフォロスが何か出してシェオルドレッドを倒し、ターンが回ってきたので機知ある怨怒取りのコピーを5体生成して勝ち。

Witty Roastmaster / 機知ある怨怒取り (2)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil) 市民(Citizen)

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、機知ある怨怒取りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

3/2

各対戦相手に25点ダメージ(オリジナルから5点、各コピー5体から4点ずつ)。

 

どうせお試しならコイツを使ってみても良かったか。3,000円。

Ancient Copper Dragon / エインシャント・カッパー・ドラゴン (4)(赤)(赤)
クリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)

飛行
エインシャント・カッパー・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。その出目に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

6/5

どちらも5体出して攻撃した後にマナが出て、まだ動けるというのが素敵。

攻撃じゃなくて出した瞬間勝てよというツッコミはボディで受ける。

ここまで宝物に偏るのなら、ヘルカイトの暴君で特殊勝利を狙いたくなるな。

 

 

実は1戦目のハイライトは、シェオルドレッドから「サーチしていいよ」と言われ、

対称な対応/Scheming Symmetry  (黒)

ソーサリー M20, レア

プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーからカード1枚を探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

「スランの発電機(タップで3マナ出るアーティファクト)」を積んで出した後、青銅血から出てきたヘルカイトの暴君に奪われた時。

ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant  (4)(赤)(赤)

クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) GTC, 神話レア

飛行、トランプル

ヘルカイトの暴君がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべてのアーティファクトのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが20個以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

6/5

悪魔の囁き(サーチしていいよ)に乗っかったばかりに、暴君に奪われてしまうという。フレーバー的には100点。

 

青銅血のパーフォロスには2戦ともヘルカイトの暴君にアーティファクトを奪われた。

やっぱり入れるか?いや、出た時すぐ仕事する赤タイタンが先かな。

 

 

お試し枠と言えば、タクタクの潰し屋も大活躍だった。

タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper  (3)(赤)

クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) WWK, アンコモン

タクタクの潰し屋か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりそのアーティファクトが墓地に置かれる場合、タクタクの潰し屋はそのアーティファクトのコントローラーに、あなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のダメージを与える。

2/2

2マナで1体コピーすると、アーティファクトを2個破壊できて、2点ダメージが2回誘発。

なお、一つの指輪は破壊不能のため同盟者分のダメージは発生しない。

 

 

同じデッキで2戦目。

タップインの土地1枚でキープ。

最初のドローで山を引かず。

しかし、このキープは正解だったらしい。

 

2ターン目に山を引き、炎の儀式と太陽の指輪から4マナで背信のオーガ着地。

そして12点ライフを払いオーシオンも着地。

 

吠えたける鉱山でありがたく追加ドローを頂く。

3ターン目に山を出し、無謀な始末で威圧の杖をサーチ。

適当なアーティファクトが落ちて、威圧の杖は手札に残る。

しかしここで最大10マナしか出ないことに気づく。

 

余計なサーチをしていなければ12マナまで使えたので、悪魔的な客室係(3マナ)を5体コピー(8マナ)して勝てていた。せっかくの3ターンキルだったのに。ぐぬぬ。

Devilish Valet / 悪魔的な客室係 (2)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil) 戦士(Warrior)

トランプル、速攻
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、悪魔的な客室係のパワーを2倍にする。

1/3

オリジナルがパワー32、コピー5体はパワー16なので、3体ずつ攻撃すれば削りきれていた。

無限コンボに目が眩んだが、3人卓なので有限コンボでよかったのだ。

マナ計算は大事。

 

 

シェオルドレッドは、ボガーダンの金床、吠えたける鉱山、6/5の伝説のクリーチャーなどで追加ドローを強いてくるので動きやすいが、ライフが溶ける。

Seizan, Perverter of Truth / 真実を捻じ曲げるもの、逝斬 (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) スピリット(Spirit)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失い、カードを2枚引く。

6/5

 

ライフが減りすぎたため、シェオルドレッドのライフロスで私は負け。

 

パーフォロスは6マナしか出ず限界ムーブをする。

背信のオーガ(4マナ)を出し、残り2マナ+ライフ15点払って7マナで星の嵐(クリーチャー全体のX火力)を唱える。

5点ダメージ与えて、シェオルドレッドと逝斬と背信のオーガが消える。

 

記憶の壷がある状態だったため、起動された時に備えて、シェオルドレッドを焼こうとボガーダンのヘルカイト(サーチしていた)を構えていたパーフォロスだが、逝斬を再活性される。

2体とも生きていれば次のターンに死んでしまうため、ボガーダンのヘルカイトを出すが、その上から記憶の壷起動でシェオルドレッドの勝ち。

 

 

 

オーシオンはもう少し使ったので、次の記事もEDHオーシオンになります。楽しすぎる。

EDHオヴィカとEDHトラルフで1回ずつ、あと真珠亭例会自体の記事も1つ書こう。ボードゲームもやったしな。

 

 

ただの日記・・・

 

行きに2回、帰りに1回、救急車のサイレンを聞いた。

熱中症で倒れる人が多いんだな。

真っ昼間に30分も自転車に乗っていたのはアホだったな。

不要な外出では無いにしても帽子くらいあっても良かったな。

身につける系のアイテムは好きじゃないのだが、首に巻く冷たいやつとか、首後ろも守れる帽子とか、あと晴雨兼用傘とか、ちょっと調べるか。

 

帰宅後、エアコンのフィルターを掃除した。

フィルターよりエアコン上部に積もったホコリの方が多い。

気づいて良かった。

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