MTGの話。
先日買った赤いジェネラルで特に面白そうなのがコレ。

Orthion, Hero of Lavabrink / ラバブリンクの英雄、オーシオン (3)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)(1)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(6)(赤)(赤)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン5つを生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。3/3
EDHでは赤と無色のカードしか使えないとは言え、複製の儀式が統率領域にあるのだから楽しくないわけがない。
Rite of Replication / 複製の儀式 (2)(青)(青)
ソーサリーキッカー(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにそのトークンを5体生成する。
デッキを組むにあたり、ETB能力もちのクリーチャーなどを調べてみよう。
Wikiに書いてあった軋賜(アツシ)と威圧の杖の無限コンボは採用。
燃え立つ空、軋賜/Atsushi, the Blazing Sky (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア
飛行、トランプル
燃え立つ空、軋賜が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
・宝物(Treasure)トークン3つを生成する。
4/4
アツシのコピーが5体出て死亡し、宝物を15個生成できる。
Staff of Domination / 威圧の杖 (3)
アーティファクト(1):威圧の杖をアンタップする。
(2),(T):あなたは1点のライフを得る。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
(4),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(5),(T):カードを1枚引く。
宝物から出る15マナのうち、3マナでオーシオンをアンタップ、9マナでオーシオン起動、1マナで威圧の杖をアンタップ、で差し引き2マナ余る。
無限マナで無限ライフで無限ドローなので勝てるだろう。
さすがに威圧の杖は買わないとな。
アツシの代わりに、ウラブラスクの僧侶でも赤15マナが生成できるため無限マナと無限トークンが成立する。
Priest of Urabrask / ウラブラスクの僧侶 (2)(赤)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 人間(Human) クレリック(Cleric)ウラブラスクの僧侶が戦場に出たとき、(赤)(赤)(赤)を加える。
2/1
飢えた餌あさり/Famished Foragers (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MID, コモン
飢えた餌あさりが戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、(赤)(赤)(赤)を加える。
(2)(赤),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
4/3
アツシの代わりにガナクスでも良い。
アストラルの狩人、ガナクス/Ganax, Astral Hunter (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, アンコモン
飛行
アストラルの狩人、ガナクスやこれでないドラゴン(Dragon)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3/4
コピーが5体出ると、本体とコピーABCDEがそれぞれ5回ずつ誘発する。
宝物が30個生成するためやはり無限マナ。
私は持っていないが、アツシの代わりに薔薇の部屋の出納係を使うと有限コンボ。
薔薇の部屋の出納係/Rose Room Treasurer (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) NCC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。そうでないなら、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。
4/3
コピーが5体出ると、本体とコピーABCDEが2回以上誘発するため宝物が12個手に入る。
威圧の杖のループは13マナ必要なので、差し引き1マナでループが1周できる。
1マナで4/3速攻を5体得られるので、有限コンボだが普通に殴り倒せるだろう。
ハートストーンで起動型能力のコストを軽くして無限トークン、ゾーンで宝物を増やして無限マナ。そのままXマナ払って火力ダメージへ。
ETB能力で宝物を2つ生成する多欲なドラゴンでは3マナでループ1周。
無限コンボはこの辺にして、赤といえば火力だ。
●鍛冶の神、パーフォロス
鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge (3)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア
破壊不能
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、鍛冶の神、パーフォロスはクリーチャーではない。(あなたの赤への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の数に等しい。)
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鍛冶の神、パーフォロスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
6/5
※コピーするためにはクリーチャー化する必要があるのが難点。
コピーが5体出ると、本体が5回誘発して10点、コピーAが4回誘発(BCDEが出た分)して8点、BCDEも同様に8点ずつ。
合計で各対戦相手に50点のダメージ。
パーフォロスが5体居れば赤の信心は5以上なので「クリーチャーが戦場に出た」ことになりダメージが誘発する。
●ウトヴァラのヘルカイト
ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) RTR, 神話レア
飛行
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が攻撃するたび、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6/6
8マナでこれを出して、次のターンに9マナで起動したとすると、ウトヴァラのヘルカイトが6体で攻撃することになる。
そして6/6飛行が36体出る。
速攻も追加戦闘フェイズも無いしさすがに悠長だな。
そして6/6飛行が6体攻撃する時点で一人倒せそうだ。
伏魔殿系の「クリーチャーが戦場に出た時にダメージを与えるカード」があれば216点ダメージ。
Warstorm Surge / 戦嵐のうねり (5)(赤)
エンチャントクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、そのプレイヤーかパーマネントに与える。
ウトヴァラのヘルカイトはともかく、自分だけ影響を受ける戦嵐のうねりは入れておこう。
●業火のタイタン
Inferno Titan / 業火のタイタン (4)(赤)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant)(赤):ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレインズウォーカーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。6/6
コピーが5体出ると、ETB能力で15点の割り振り火力が発生する。
速攻を持つので6/6が5体で攻撃して、また15点の割り振り火力が発生。
単体で優秀なのでデッキに入れても良さそう。2マナでコピーするのが正解か。
●ヴァルカスの災い魔
ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, 神話レア
飛行
ヴァルカスの災い魔か他のドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするドラゴンの数である。
(赤):ターン終了時まで、ヴァルカスの災い魔は+1/+0の修整を受ける。
4/4
コピーが5体出ると、本体とコピーABCDEがそれぞれ5回ずつ誘発する。
ドラゴン分(最低6点)のダメージが6体×5回で30回誘発。
合計180点ダメージ。
自分と自分の部族で誘発する能力は重複するため強い。
●峰の恐怖
峰の恐怖/Terror of the Peaks (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M21, 神話レア
飛行
対戦相手が峰の恐怖を対象として呪文を唱えるためのコストはライフ3点だけ多くなる。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。峰の恐怖はそれに、その戦場に出たクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
5/4
コピーが5体出ると、本体が5回誘発して25点、コピーAが4回誘発(BCDEが出た分)して20点、BCDEも同様に4回ずつ誘発して80点。
合計125点ダメージ。
本当にコイツは恐怖の神話レア。
●タクタクの潰し屋
タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) WWK, アンコモン
タクタクの潰し屋か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりそのアーティファクトが墓地に置かれる場合、タクタクの潰し屋はそのアーティファクトのコントローラーに、あなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のダメージを与える。
2/2
コピーが5体出ると、本体とコピーABCDEがそれぞれ5回ずつ誘発する。
アーティファクトと30個破壊してもよく、墓地に置かれたアーティファクトのコントローラーに同盟者分(最低6点)のダメージが6体×5回で30回誘発。
最大180点ダメージ(生け贄に捧げて対象不適正にされた場合や、破壊不能のアーティファクトを対象にした場合はダメージを与えられない)。
自分と自分の部族で誘発する能力は重複するため強い。
強制的な勧誘者/Coercive Recruiter (4)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) CMR, レア
強制的な勧誘者か他の海賊(Pirate)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得て、それの他のタイプに加えて海賊になる。
4/3
コピーが5体出ると、本体とコピーABCDEがそれぞれ5回ずつ誘発する。
30体ものクリーチャーのコントロールを奪い、速攻とアンタップを付与。
暴動(全てのクリーチャーのコントロールを奪う)のようなもの。
自軍のクリーチャーに使って速攻とアンタップを利用してもいい。
自分と自分の部族で誘発する能力は重複するため強い。
●レッド・ドラゴン
レッド・ドラゴン/Red Dragon (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン
飛行
火のブレス ― レッド・ドラゴンが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
4/4
コピーが5体出ると、ETB能力により各対戦相手に20点ダメージ。
その後、4/4飛行速攻が5体攻撃するので2人くらいは倒せそうだ。
●機知ある怨怒取り
機知ある怨怒取り/Witty Roastmaster (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・市民(Citizen) SNC, コモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、機知ある怨怒取りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
3/2
コピーが5体出ると、本体が5回、コピーABCDEは4回ずつ誘発し、合計で各対戦相手に25点ダメージ。
小型版パーフォロスだが複数並ぶため、何かクリーチャーを出せば各対戦相手に6点ダメージを与えられる。もう一押し。
●士気溢れる徴集兵
Zealous Conscripts / 士気溢れる徴集兵 (4)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)速攻
士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。3/3
コピーが5体出ると、ETB能力により5つパーマネントのコントロールを奪う。
イス卿の迷路などの「クリーチャーでない厄介なパーマネント」を一時的に奪って殴り倒そう
ちなみに、脅しつけ系内蔵クリーチャーは
6マナ5/5飛行の征服するマンティコア(対戦相手のクリーチャー限定)
6マナ4/4のフィルボルグのフルート吹き(対戦相手のクリーチャー限定。無尽を付与する)
7マナ6/4の溶鉄の始源体(各対戦相手につき1体ずつ奪う)
などもいる。
●悪魔的な客室係
悪魔的な客室係/Devilish Valet (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, レア
トランプル、速攻
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、悪魔的な客室係のパワーを2倍にする。
1/3
コピーが5体出ると、本体が5回誘発、コピーABCDEが4回誘発する。
パワー32の本体と、パワー16のコピーABCDEで、全部通れば112点ダメージ。
トランプルがあるので3人全員殴り倒せそうだ。
コピーが速攻を持つため、追加戦闘フェイズでも悪いことができそうだ。
戦闘の祝賀者、玉座の災い魔など制限のないものが便利だが、こんなピッタリのカードがあった。
●稲妻駆け
Lightning Runner / 稲妻駆け (3)(赤)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)二段攻撃、速攻
稲妻駆けが攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。2/2
コピーが5体出て、本体含めて6体で攻撃するとエネルギーが12個得られ、その後8個エネルギーを払ってアンタップと追加の戦闘フェイズを得る。
つまり差し引きエネルギー4個プラスで無限戦闘フェイズ。
速攻もちで攻撃できるのだから、「攻撃するたび」系のカードとも相性が良さそうだ。
街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア
トランプル
あなたがこの呪文を唱えたとき、および、街並みの地ならし屋が攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはパワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。
蘇生(8)
8/8
パーマネント5個破壊でき、サイズも8/8トランプルと頼もしい。持ってないけど。
Caves of Chaos Adventurer / 混沌の洞窟の冒険者 (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) バーバリアン(Barbarian)トランプル
混沌の洞窟の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
混沌の洞窟の冒険者が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、このターン、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。そうでないなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。5/3
イニシアチブを5回得られる。
つまり地下街のボーナスを得た上に一気に踏破できる。
そして5枚めくって5枚タダでプレイできる。持ってないけど。
フィルボルグのフルート吹き/Firbolg Flutist (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・バード(Bard) CLB, レア
蠱惑的パフォーマンス ― フィルボルグのフルート吹きが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
4/4
無尽とは相性がよく、5体生成できればそれぞれが無尽トークンを生成するため最大15体(対戦相手が3人の場合)になる。
旗印があれば+全員に14/14修正だがオーバーキルだな。
パワーを参照する圧倒や集団戦術、クリーチャーの数を参照する大隊なども相性が良いが、あまり良いカードが見当たらない。
トークンは生け贄に捧げられるため死亡した時の効果も利用できる。
炎の騎兵/Cavalier of Flame (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。
6/5
「捨ててから引く」を5回繰り返して墓地に土地を溜めて、5体死亡した時に墓地の土地の5倍のダメージを与える。持ってないけど。
いやEDHホフリに入れたっけな。
ふー、楽しい。
ドラゴンが多いが、EDHジィーリィーランとは差別化が図れていてとても良い。
Zirilan of the Claw / 鉤爪のジィーリィーラン (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ヴィーアシーノ(Viashino) シャーマン(Shaman)(1)(赤)(赤),(T):あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。ターン終了時まで、そのドラゴンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
3/4
持っていないカードは多いが、とりあえず持っているもので組もう。
でも威圧の杖は買わないとな。
昨日から下書きをしていたのだが、テンションが上がりすぎて集中しすぎて今日の午前3時を過ぎていた。
なるほど、好きなことをやっていると時間を忘れるとはこういうことか。
ただの日記・・・
傷んでしまう前に野菜を全て使って煮込む。
ブロッコリー、キャベツ、小松菜、たまねぎ、にんじん、エリンギ、パックトマト、パウチ味噌いわし、を入れて味付けはしない。
さすがに味が薄かったため、器に盛って食べる時にボトル味噌を混ぜるようにした。
鶏レバーが安く買えたので追加して、調味料も追加して今晩も食べる。
缶詰よりパウチ袋や紙パック入りのほうが捨てる時に楽。
トマトの紙パックは豆乳と同じで内側が銀色だが、テトラパックマークがあるのでスーパーの回収ボックスに捨てられる。