MTGの話。
MTGの新弾「機械兵団の進軍」の伝説のクリーチャーを、EDH目線で紹介します。
通常版
https://magic.wizards.com/ja/news/card-image-gallery/march-of-the-machine…
特別版
https://magic.wizards.com/ja/news/card-image-gallery/march-of-the-machine-variants…
統率者
https://magic.wizards.com/ja/news/card-image-gallery/march-of-the-machine-commander…
多元宇宙の伝説
https://magic.wizards.com/ja/news/card-image-gallery/march-of-the-machine-multiverse-legends…
『機械兵団の進軍』のメカニズム
https://mtg-jp.com/reading/translated/0036816/
EDHでは殴って勝つデッキが好きだ。
トークンを並べて圧倒するのも、単体で強いジェネラルを軸にするのも良い。
そんな中で気になったのがこのカード。
●コグラとイダーロ

6マナ7/7で、出たときに「ターン終了時まで速攻とトランプルを得る」か「対戦相手のクリーチャーと格闘する」を選べる。
そして4マナ払ってこれを捨てると、帰化+1ドロー。
まずは元ネタと比較してみよう。
巨大猿、コグラ/Kogla, the Titan Ape (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 類人猿(Ape) IKO, レア
巨大猿、コグラが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
巨大猿、コグラが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(1)(緑):あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。ターン終了時まで、巨大猿、コグラは破壊不能を得る。
7/6
コグラからは、出たときに格闘、置物破壊できる、という点が受け継がれている。
さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster (5)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・海亀(Turtle) IKO, レア
トランプル、速攻
サイクリング(1)(赤)
あなたがさまよう怪物、イダーロをサイクリングしたとき、これをあなたの墓地からライブラリーに加えて切り直す。あなたがこのゲームで《さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster》という名前のカードを4回以上サイクリングしていたなら、代わりに、これをあなたの墓地から戦場に出す。(これはあなたがカードを引く前に行う。)
8/8
イダーロからは、トランプルと速攻、捨てて引く、という点が受け継がれている。
どちらも色拘束がキツイため、赤赤緑緑を含む6マナになったのは納得。
サイズが7/7と小さくなったが、元が7/6と8/8なので分からなくもない。
EDHにおいてパワー7は重要で、3回攻撃が通ればジェネラルダメージで倒せる。
とはいえ6マナ7/7速攻トランプルのジェネラルでは弱い。
7マナ8/8速攻トランプルのイダーロと大差ない。
Rorix Bladewing / 刃の翼ロリックス (3)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)飛行、速攻
6/5
格闘もできるため臨機応変に使えるが、出た後に7/7バニラというのは悲しい。
コグラのように攻撃誘発は無いし、手札に戻ることもできない。
龍王アタルカ様は、速攻こそ無いが、飛行とトランプルを元々持っており、出たときに除去もできる。
Dragonlord Atarka / 龍王アタルカ (5)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)飛行、トランプル
龍王アタルカが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする、クリーチャーやプレインズウォーカーを望む数だけ対象とする。龍王アタルカはそれらに5点のダメージをあなたの望むように分割して与える。8/8
さすがはドラゴンロード。龍王。
類人猿や恐竜や海亀とは格が違う。
でも私は世界を溶かす方が好きです。
世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render (5)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, レア
飛行、トランプル
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。
6/4
話を戻して。
出た後は7/7バニラという以上に、魂力や湧血のように自身を捨てる起動型能力があるためにジェネラルにしたくない。
赤マナが必要だったり、起動型能力なので打ち消されにくいなどの差異はあるが、4マナインスタントで帰化+1ドローと考えると、真っ二つに近い。
Slice in Twain / 真っ二つ (2)(緑)(緑)
インスタントアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。
ライブラリーに加えて切り直してから1ドローなので、ジェネラルとして使えばジェネラル領域に置ける。
ティムールの剣歯虎や統率の灯台などで手札に加えられるが、そこまでしてジェネラルで使おうとは思わない。
コイツは除去(とドロー)も出来るクリーチャーとしてEDHアタルカのデッキ内に居て欲しい。
元ネタを引き継いでいるとはいえ実質バニラはキツイな。
類人猿・恐竜・海亀というクリーチャー・タイプなのだから、小器用なことはせず、殴り特化の雑な感じが良かったな。
あ、そっちは既に居たわ。
ただの日記・・・
クレジットカードの解約や家計簿の入力など色々やる。
アマゾンプライム会員も解約しようと思ったが、送料無料よりアニメが見られることにお金を払っているのだと思い納得(継続)した。
カーテンと靴を購入した。
そして、今まで無駄に長い135cmのカーテンを使っていたことが判明した(80cmでよかった)。
あのカーテンは買ったのではなく引っ越しの際に前の家から持ってきたやつだったな。
という事は使っている期間は10年どころじゃないな。15年くらいか?
寿命は約5年らしいが、その3倍近くも今までありがとう。お疲れ様。
靴は茶系統で軽ければいいやと思っていたが、滑りにくさや通気性などを求めだす。
お手頃で良いやつが見つかった。私は運がいい。
今年のGWは有給を2日分使うことになりそうだ。言ってみよう。
それによって会いたい人と会えて、楽しい記憶になるのだから、やらない理由はない。
ラストエリクサー症候群もアホらしいしな。
ネットショッピングのポイントも得たらすぐ(その都度)使うのがいい。
ポイントを貯めて「いくら得したかを知る」「実質無料の買い物を楽しむ」という気持ちも分かるけどね。