MTGの話。
MTGの新弾「機械兵団の進軍」の伝説のクリーチャーを、EDH目線で紹介します。
通常版
https://magic.wizards.com/ja/news/card-image-gallery/march-of-the-machine…
特別版
https://magic.wizards.com/ja/news/card-image-gallery/march-of-the-machine-variants…
統率者
https://magic.wizards.com/ja/news/card-image-gallery/march-of-the-machine-commander…
多元宇宙の伝説
https://magic.wizards.com/ja/news/card-image-gallery/march-of-the-machine-multiverse-legends…
『機械兵団の進軍』のメカニズム
https://mtg-jp.com/reading/translated/0036816/
碑出告(ひでつぐ)という伝説のクリーチャーがいる。
無情の碑出告/Heartless Hidetsugu (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) BOK, レア
(T):無情の碑出告は各プレイヤーに、そのプレイヤーの総ライフの端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
4/3
初出の神河謀反では赤単のクリーチャー。
自分のライフを奇数にした上で、ダメージ2倍エンチャントを使って一撃必殺が狙える素敵なカードだ。
絆魂が付くと大量に回復できる。
貪る混沌、碑出告/Hidetsugu, Devouring Chaos (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・デーモン(Demon) NEO, レア
(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術2を行う。
(2)(赤),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより土地でないカード1枚を追放したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。貪る混沌、碑出告はそれに追放されたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
4/4
神河:輝ける世界では黒赤のクリーチャーになった。
生け贄エンジンを内蔵していることから、脅しつけ系で奪った後に処分するという嫌らしいデッキとなった。
下の能力もドラコ爆発よろしくマナ総量が大きなカードを入れ、感染や絆魂を付与したりと組んでいて楽しかった。
今回は〇〇と××というカード名でコンビ(?)を組む伝説のクリーチャーが多い。
新カードが出るのは嬉しいが、どうしてこうなった。
●碑出告と開璃(テキスト訂正が入りこちらが正しいカード名)

5マナ5/4飛行、出た時に渦まく知識(3枚引き、手札から2枚戻す)。
死亡したときに自分のライブラリーの一番上を追放し、対戦相手1人にマナ総量分ライフロス。
追放したカードがインスタントやソーサリーならタダで唱えても良い。
何故、赤じゃなくなったんだ碑出告!
・・・落ち着いてスペックを見ていこう。
飛行クリーチャーとしては優秀だが、最近はクリーチャーのインフレに対して麻痺してきており相場が分からない。
出た時の3ドローも優秀でフェッチランドや下の能力と相性がいい。
死亡時の誘発でライブラリーの一番上をタダで唱えられるため、全体除去含めて妨害を牽制できる。
それを見越して上から2枚目に唱えたいカードを置いておくのもいい。
未来予知系のカードやボーラスの城塞などと相性がいい。
One with the Multiverse / 多元宇宙と共に (6)(青)(青)
エンチャントあなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。
あなたの各ターン中に1回、あなたは、あなたの手札からかあなたのライブラリーの一番上から、呪文1つをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Bolas’s Citadel / ボーラスの城塞 (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のアーティファクトあなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上の土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、それのマナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
(T),土地でないパーマネント10個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ10点のライフを失う。
ライブラリーの一番上を参照する能力を残したことは結構だが、今回の碑出告開里はライフロス。
つまり、ダメージ2倍や感染や絆魂などとシナジーがない。
何故、赤じゃなくなったんだ碑出告!(2回目)
赤だからこそ、ロマンあふれる構築を期待して組む気になっていたのに、青黒というコントロール色に成り下がってしまった(個人的見解)ことはとても悲しい。
開璃が元々ダブルシンボルなので青マナが濃いのは良いとして、赤を含めて3色にして欲しかった。
インスタントやソーサリーを参照するカードは青赤に多いし、3色は強くなりすぎたかもしれないが。
尖った能力を持った魅力的なキャラクターが、小利口で小器用で小賢しくなってしまった(褒めてない)。
5段階評価の通知表で例えるとオール4くらいになった(今までは7や2や1があった)。
デッキに居るクリーチャーとしては十分以上に強いが、ジェネラルとしての魅力はない。
「対戦相手のカードを利用する」ならば別の意味で気になったのだが。
ただの日記・・・
やはり夜勤明けは昼寝をしよう。3時間くらい足りない。
無理して起きて居られるが良いことはないしな。
敷布団の下に敷く、吸湿シートを使っているのだが洗濯が難しい。
うまいこと折りたたんで洗濯槽に入れるまでは良いのだが、すすぎや脱水の時に重さが偏って洗濯機が止まってしまう。
面倒くさいので脱水前に取り出して干した。まあ乾くだろう。今取り込んだら乾いていた。
黒いシャツを取り込む前に、なにやら汚れているなと思ったら3センチくらいの蛾だった。
そうか、もうそんな季節か。
暖かくなってきたものな。
ハチじゃないだけ平和なものだ。
うかつに触れると服が汚れるため、服の裏側からデコピンをして排除した。