「ファイレクシア:完全なる統一」のカードで、正式に公開されているものは結構あるものようだ。
プレインズウォーカーばかりなのは残念だが、まあストーリー的に重要だからしょうがない。
●永遠の放浪者

名前からすると宿無しの根無し草のような響きだが、そんなことはない。
6マナで初期忠誠度5。
戦闘時に2体以上に攻撃されないという常在型能力があるため、場持ちが良い。
+1はクリーチャーやアーティファクトの時間差ブリンク。
「それのオーナーの終了ステップ開始時」に戻ってくるため、体感的には1ターン以上除去されている(自分のメインフェイズから相手のターン終了時まで追放されているため)。
自分のパーマネントを対象に使って、ETB能力を再利用したり、実質警戒持ちになったり、追放後に全体除去を撃ったりするのもいい。
最大1つを対象なので空打ちで忠誠度を貯められる。
+0では2/2二段攻撃の侍トークンを生成。
妨害が必要なければ毎ターンこれでいい。
攻撃時の4点クロックは大きいし、永遠の放浪者を守ってもいい。
6マナなので2回起動できれば元は取れていると思う。
-4は大変動のような全体布告辞去。
全てのプレイヤーは1体だけクリーチャーを残して、残りは生け贄に捧げられる。
破壊不能もちも処理できるし、残すクリーチャーは全てこちらが選べるし、対象を取らないため対象変更されることもない。
白単のカードということで、EDHダリアンへの採用を考えてみよう。
+1能力の時間差ブリンクはEDH的で面白い動きをしそうだ。
攻撃やタップ能力が1ターン遅れるのは当然だが、戻ってくるタイミングが終了ステップなのでブロッカーとしても使えない。
また「そのオーナーの終了ステップ」なので、コントロールを奪われたクリーチャーが予想外のタイミングで戻ってくるかもしれない。
デッキ内の全体除去はダリアンを巻き込まないカードばかりだが、擬似警戒、マナファクトのアンタップ、弱者の師でドロー、セラの救い手で強化、石覆いで墓地追放(さらに手札に戻せる)など自分のパーマネントに使うのも悪くない。
宮殿の看守のETB能力で統治者になれるが、終了ステップ開始時に戻ってきた時には「終了ステップの開始時」は過ぎているので統治者ドローはできない。
+0の2/2二段攻撃のトークン生成は、リセット後に便利。
-4の全体除去がメインで、1体だけ(ダリアンだけ)残っていれば立て直しがしやすい。
EDHダリアンでは招待制や強者鏖殺を採用しているが、6マナソーサリー+オマケと考えても十分だ。
自身の常在型能力により戦闘で除去されることは少ないし、地上は兵士トークンが守ってくれるだろう。
これは手に入れたらすぐ使うが、入れ替えるとしたら3マナソーサリーの強者鏖殺かな。
対戦相手に選択権があり、ヘイトベアなどが残ってしまうからな。
そういえば永遠の放浪者は完成化されなかったんだな。
大抵は凶悪な見た目になるので、美しい放浪者が完成化されなくて良かった。
ただの日記・・・
みかんは冷蔵庫で保存すると水分が飛んでしまう、という事を知った。
冷蔵庫は結構乾燥するものだし、そういえば売り場でも冷蔵コーナーじゃなかったな。
最近知ったと言えば、「檀家」の読み方。
「だんけ」と読んだところ、「ああ、だんか、ね」とサラッと訂正ツッコミを食らった。
相手(私)に恥をかかせない配慮をした見事な訂正だった。
どちらも音読みなので分からなかったのだ。結果覚えたのでヨシ。
「てんぷる」という寺を舞台にしたラブコメギャグ漫画を読んで、言葉も意味も知っていたのに、読み方を知らなかったというレアケース。フリガナもちゃんと読め。
ドイツ語のありがとうとは違うのだ。教えてくれてありがとうございます。
やはり月夜ちゃんはメインヒロインだったか。いいぞ。