MTGの話。
先日、友人とカードショップに行ったときのこと。
こんなカードを教えてくれた。
冥界生まれの祭壇/Netherborn Altar (1)(黒)
アーティファクト C20, レア
(T),冥界生まれの祭壇の上に魂魄(soul)カウンターを1個置く:あなたの統率者を統率領域からあなたの手札に加える。その後、あなたは冥界生まれの祭壇の上に置かれている魂魄カウンター1個につき3点のライフを失う。

統率者2020に入っているカードで、一度出してしまえばマナを使わずに統率者を手札に加えられるカードだ。
EDHギトラグに入るカードだと言うことで「おおー、なるほど」などと言ってしまったが、実はどう使うのかを分かっていなかった私。
そして使い方を教えてもらった。
インスタントタイミングで統率者を手札に加えられるので、活性の力や絶望の力といったピッチスペルのコストにしたり、忍耐や悲嘆といったインカーネーションの想起コストに使える。
Force of Vigor / 活性の力 (2)(緑)(緑)
インスタントあなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から緑のカード1枚を追放してもよい。
アーティファクトやエンチャントを最大2つ対象とし、それらを破壊する。
Endurance / 忍耐 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) インカーネーション(Incarnation)瞬速
到達
忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。3/4
統率者領域から唱えないため、ドラニスの判事の影響を受けずにジェネラルを出せる。
ドラニスの判事/Drannith Magistrate (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, レア
対戦相手は自分の手札以外から呪文を唱えられない。
1/3
またEDHフェイジの場合は手札に加えて唱えられることが大事なので相性がいい。
Phage the Untouchable / 触れられざる者フェイジ (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — アバター(Avatar) ミニオン(Minion)触れられざる者フェイジが戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。
触れられざる者フェイジがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
触れられざる者フェイジがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。4/4
他にも言われた気がするが、覚えているのはこれくらい。
ここから先は私の目線で(カジュアル目線で)紹介していこう。
普通に使うなら統率者税を払わずに済むので、(ライフロスは1.5倍になったが)EDH埋葬布リーサのようにジェネラルを運用できる。
薄暮の埋葬布、リーサ/Liesa, Shroud of Dusk (2)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, レア
このゲームで統率領域からこの呪文をこれ以前に唱えていた回数1回につき(2)を支払うのではなく、2点のライフをそれに等しい回数分支払う。
飛行、絆魂
プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
5/5
ライフが減っても問題ないデッキや回復手段があるなら使いやすいし、黒を含む共闘ジェネラルなら利用範囲は広くなる。
魂魄カウンターを取り除くことができれば繰り返し利用しやすい。
アーティファクト NCC, アンコモン
(T),あなたがコントロールするパーマネントの上からカウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
魂魄カウンターによるライフロスは白金の帝像がいれば無視できるし、ヴィリスがいれば3枚ドローになる。
血の取引者、ヴィリス/Vilis, Broker of Blood (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) M20, レア
飛行
(黒),2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
あなたがライフを失うたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。(ダメージによりライフは失われる。)
8/8
自分のライフが減ってしまうなら、交換してしまえばいいと言うことで、鏡の大魔術師、魂の導管、不敬な輸血などを使ってもいい。
不敬な輸血/Profane Transfusion (6)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー CMR, 神話レア
プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはライフ総量を交換する。あなたは無色のX/Xのホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはそれらのプレイヤーのライフ総量の差に等しい。
白を含むなら、ライフを減らすことがメリットとなる卓絶や臨死体験と組んでも楽しそうだ。
Near-Death Experience / 臨死体験 (2)(白)(白)(白)
エンチャントあなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
卓絶/Transcendence (3)(白)(白)(白)
エンチャント TOR, レア
あなたは、ライフが0以下になることではこのゲームに敗北しない。
あなたのライフが20点以上であるとき、あなたはゲームに敗北する。
あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につきあなたは2点のライフを得る。
友人にこのカードを教えてもらった時に「このカード1枚で1記事書けるくらい」だと言っていたが、なるほど確かに書けたわ。
いいネタを(いいカードを)教えてくれてありがとうございます。
ただの日記・・・
22度16度と寒く、今日も秋冬装備の長袖長ズボン。そして腹巻き。
寒暖差疲労というものがあるらしく、それによる体調不良には身体を温めるのが有効とのこと。
夜勤後の補填として昼寝をしたのだが、布団をもう1枚出して冬仕様にしたらぐっすりだった。快眠。
そういえば最近はよくヒハツパウダーを使っているためか体温が安定して36.5度を叩き出している。
今までは36.2度くらいだったのでこれは良い変化。