MTGの話。
EDH世界を溶かすものアタルカにおけるワンショットカードを紹介する記事です。
アタルカのワンショットキルを考えるにあたって忘れがちなマナ総量分のパワー修整。
アタルカは7マナと重いためパワーに+7の修整が入る。これは頼もしい。
検索するなら「マナ総量 修整」がいい。
今現在7枚。
●促成の突然変異
促成の突然変異/Accelerated Mutation (3)(緑)(緑)
インスタント SCG, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ総量の中で最も大きい値に等しい。
5マナのインスタント。
さすがに樫の力には及ばないが、インスタントでタフネスも上がるので結構優秀。
安く手に入りやすいのも良い。
●猛火の群れ
猛火の群れ/Blazing Shoal (X)(赤)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にあるマナ総量がXである赤のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。
実質7マナで+5/+0修整を与えるインスタント。
だが手札に余裕があれば0マナで強化できる。
EDHアタルカは手札が枯渇しやすいデッキ構成であり、5マナ以上の赤(赤緑)のカードは大抵フィニッシャーなのでそのまま使いたい(ゼナゴス、ザル=ターの豚、玉座の災い魔、ルーリク・サー、ルーン角のヘルカイト、僻境への脱出など)。
とはいえ0マナで強化できるメリットは大きいので、それらを追放してでもやらねばならない時があるかもしれない。
冷静に考えるとアリかもしれないな。
●母聖樹の加護
母聖樹の加護/Boon of Boseiju (1)(緑)
インスタント NEO, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中のマナ総量の最大値に等しい。それをアンタップする。
2マナのインスタント。
まてまて、なんだこれは。先述の5マナのコモンと比べてインフレが激しい。
2マナで修整を受けた上にアンタップ(擬似的な警戒付与)までするという樫の力先輩を軽々と上回るコスパの良さよ。
アタルカが7マナで良かった。
ワンショットキルカードの四天王の3つ目。
●破滅の終焉
破滅の終焉/Finale of Devastation (X)(緑)(緑)
ソーサリー WAR, 神話レア
あなたのライブラリーや墓地から、マナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。Xが10以上なら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+X/+Xの修整を受け速攻を得る。
これはちょっと例外だが、実質12マナのソーサリー。
そんな使い方はせず、X=5の7マナで唱えてゼナゴスや永遠神ロナスをサーチできるほうが大事。
状況によってはX=6の8マナで進歩の災いを出して除去したり、X=4の6マナで永久の証人を出して回収したり、X=2の4マナで溜め込み屋のアウフを出して妨害するのもいい。
ライブラリーからでなく墓地からも出せるため選択肢が広くて良い。
もっと他のデッキに居場所があるはずだと思ったが、ちょっと使ってみたくなった。
●面晶体のマトリックス
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ROE, レア
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのマナ総量である。
装備(4)
4マナキャスト、4マナ装備の装備品で、実質8マナのソーサリー。
安く手に入りやすく、どの色のデッキにも入るのが良い。
アタルカ以外に装備するならカルドラの剣の方がいいが、マナ総量が大きなクリーチャーに付けるならこれ。
例えば、ジェネラルの約束された終末エムラクールに装備すると26/26飛行トランプルになるのでワンショットキルを狙える。
●プレインズウォーカーの好意
プレインズウォーカーの好意/Planeswalker’s Favor (2)(緑)
エンチャント PLS, レア
(3)(緑):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、公開されたカードのマナ総量である。
これは例外というより候補外。
実質7マナのソーサリーだが、それでも不確定という有様。
繰り返し使えるとはいえ4マナは重いし、それなら装備品を使ったほうが確実だ。
5マナ以上の手札が多そうなプレイヤーを狙い撃つしかない。
EDH的にはカードを公開されることによって戦略が変わることがあるかもしれない。
それにしてもアタルカのワンショットキル用には使わないな。
●力のうねり
力のうねり/Surge of Strength (赤)(緑)
インスタント ALL, アンコモン2
この呪文を唱えるための追加コストとして、赤か緑のカードを1枚捨てる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+0の修整を受ける。Xはそのクリーチャーのマナ総量である。
2マナのインスタントだが手札を1枚捨てることになる。
先述のとおり手札が枯渇しやすいのであまり使いたくはない。
猛火の群れと違って手札は緑のカードでもいいし、追放ではなく捨てるためフラッシュバックや回収などが可能だが、2マナと0マナの差は大きい。大きすぎる。
そもそもシングルシンボルの2マナで、タフネスまで強化してアンタップまでしてくれる神アンコモン(四天王の第3)がいるのだ。アタルカは元々トランプルを持っているのでメリットにならない。
捨てることがメリットになるデッキには居場所があるかもしれない。
●勝利への高まり
勝利への高まり/Surge to Victory (4)(赤)(赤)
ソーサリー C21, レア
あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その追放されているカードをコピーする。あなたはそのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
これは使うタイミングが限定されている6マナのソーサリー。
自分の墓地にインスタントやソーサリーがある状況というのは、土地サーチか強化などを使ったということなので、平均するとマナ総量は3くらい(5マナ以上のカードは僻境への脱出のみ)。
それを追放して自軍全体に+3/+0修整、それらが戦闘ダメージを与えたら追放したカードのコピーをタダで唱えられる。
二段攻撃トランプルのアタルカは2回誘発するだろうが、ダメージを与えたあとに強化呪文を唱えても強化は1回(通常攻撃のダメージを与える時)のみ。一応最初にマナ総量分の強化があるのでなんとかなるかもしれないが。
土地サーチをタダで唱えるのも嬉しいが、6マナも使うならもっと横に並ぶデッキに使いたい。
これはEDHジェトミアに入れるカードだろう。1枚は確保しておこう。
EDHアタルカにはフラッシュバックや余波や永遠や回収するカードがあるため、手札や墓地を追放するカードはあまり相性が良くない事に気づいた。
あと母聖樹の加護が入っていなかった。バカな。プレリで手に入れたはずだ。
樫の力か猛火煽りを抜く日が来るとは思わなかった。
ただの日記・・・
今日は27度。長そでの黒シャツでは暑い。
そろそろ夏仕様のズボンにするかな。
腹巻きを使わなくなって気づいたが、結構ずり下がってきて煩わしい。
久しぶりにカラオケに行ったが、安くて個室でストレス解消できて良いものだ。
90分しか居なかったのに高音が出なくなる。腹筋を重点的に鍛えねば。