【ポケポケ】カルボウイベント周回に、アローラキュウコンとメガラクラージのエネ破壊デッキを使う。

ポケポケの話。

 

今は「カルボウドロップイベント」が行われている。

オートで戦えるイベントはありがたい。

対人戦をn回とか、n回勝利とか、砂時計や砂が報酬でもやる気がしない。

 

それにしても、グレンアルマのデッキ結構強いな。

ファイヤーとオーガポンによるエネ加速が強い。

1進化で120ダメージもなかなかだが、特性そうこうが強い。

被ダメージ-30なので弱点の+20を上回る。

 

アローラキュウコンexとメガラクラージexのデッキを使っている。

 

グレンアルマは120ダメージ与えてくるが、炎エネルギーを1つトラッシュするためそこを妨害すればいい。

バトルポケモンにエネルギーが付けられない効果はプレイヤーに影響する点が強い。

バトルポケモンが倒されて新しく出てきた場合も、ベンチと入れ替わった場合も、バトルポケモンにエネルギーは付けられない。

ただし、フレイムパッチや特性など、エネルギーゾーンから以外なら付けられる。

それでも一方的に攻撃できる可能性があるのは強い。

グレンアルマのHPは140なので、2回攻撃すれば倒せる(大きなマントが無ければ)。

 

 

こちらはエネルギーを剥がす効果。

自分のエネルギーを剥がしてしまうこともあるが、ベンチのグレンアルマからエネルギーを剥がしつつ、バトルポケモンのファイヤー(HP140)を倒すことがある。

弱点で+20されて、特性で-30されて、140ダメージを与えられるのでグレンアルマを一撃で倒せる(大きなマントが無ければ)。

HP230も頼もしく、一度回復すれば120ダメージを2回くらっても生き残る(トレーニングエリアでダメージが+10されなければ)。

ヘビーメットを付けて、被ダメージを-30できるのも良い。

 

3エネ必要なのでカスミは2枚必須。

 

 

ちなみに、サブアカウントの方はアローラキュウコンが足りないため、オムスターを使っている。

こちらもロックをかける効果。

グレンアルマの攻撃を耐えるHP140が地味に強い。

特性により毎ターン60ダメージしか与えられないが、わざが使えないならサンドバッグ。

HP140のファイヤーを2回で倒せる。

たねポケモンはミズゴロウのみなので、確定で初手に来るメリットもある。

 

グレンアルマの特性に影響されない、ゴツゴツメット、どくばり、を入れてダメージを稼いでいる(大きなマント対策)。

大きなマントが厄介なので、グズマを入れるのも良さそうだ。

 

あと、ナツメより虫よけスプレーの方が使いやすい。

メインでは☆2ナツメが使いたいから入れているけども。

 

 

そんなグレンアルマだが、ゲットチャレンジで☆2を手に入れた。

レゴブロックみたいだな。

シャーマンキングにこんな感じのキャラ居たなあ。

 

ありがとうフレンド。

 

そういえば、パルデアワンダーは☆1が偏っている気がする。

メインではホゲータ3枚、ミミズズ0枚、サブではホゲータ5枚、イッカネズミ4枚。

まあゆっくりトレードしていくか。

1つ前の夢幻パレードの方がまだ集まってないし、そっちを開封するか。

あとサブの方はミュウのパックをあと3回開けないとな(60パック開封ミッションのため)。

 

 

こういうのはもっと早く、イベントが開催された直後に書けばよかったな。

明後日でイベントが終わるこんなタイミングじゃなくて。

 

ただの日記・・・

 

無理に暖房を使わずに居ることは止めた。

20度を下回ると寒い。寒いものは寒い。

そして時間がズレようが、1日3食食べることにした。

体内時計を矯正せねば。

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