MTGの話。
前回の続き。
●コロッサダクティル

カタカナ単EDHのエース。
4マナ4/5到達トランプルって、4マナ5/5のブラストダームやカルストダームの立場が怪しい。
6マナ5/4+@であるティラナックスと入れ替わりかな。
●ヤドクガエル

マナ編みスリヴァーの亜種。
何故か到達を持っており、2マナで接死も得られるのでブロッカーとして頼もしい。
ブロック成立後にタップしてマナを出せるので、1マナ浮いていたら接死ブロックを警戒しよう。
カタカナ単だけでなく、PauperEDHや普通のEDHでも出番があるだろう。
●帝王マイコイドの触手

とんでもないエラッタがあり、起動コストは「5緑緑」が正しい。
起動型能力のコストを減らせるEDHアガサでは2マナで7/7が手に入るが、さすがに弱いか。
EDHささ弥があれば入れていたかもしれない。
●洞窟探検

2マナソーサリーの探検が3マナエンチャントになったら、色々付いた。
4点回復はともかく、土地がアンタップ状態で出るのは悪用できそうだ。バウンスランドとか。
漢字単EDHは土地がほぼ森なので恩恵は少なそうだが、青緑のデッキでコンボパーツになりそうな気がする。
●溶鉄の崩壊

戦慄掘りの上位互換。
色的にはEDHラクドスに使いたいが、パーマネント・カードは墓地に落ちるかな?
●うろつく玉座

クリーチャータイプを指定して、そのタイプのクリーチャーの誘発型能力をもう1回増やす。
4マナ4/4護法2とスペックも悪くない。
これはEDHオルヴァールに入れて、コピー生成の誘発型能力を増やそう。
元々多相もちなので、クリーチャータイプは何でもいい。
EDHダリアンに入れて、兵士か人間を指定すれば、1/1兵士トークンの生成が2倍になる。
EDHホフリに入れて、ドワーフかクレリックを指定すれば死亡時のトークン生成が2倍になる。
EDHオーシオンに入れて、5体コピーして出たとき誘発や死亡時誘発を増やすなどロマンしかない。
4枚欲しい。
●剣客の鞭

これはクリーチャーに起動型能力を与えるため、EDHアガサに入る。
1マナタップで発見10はロマンだが、到達ブロッカー兼タッパーになるだけでも偉い。
●千年暦

育殻組のヴォレルをジェネラルにして、倍増の季節、光らせの子、深輝エイ、巨怪な略奪者ヴォリンクレックスなどで倍々にしていけば楽しそうだ。
通電式キーやその亜種、前兆の時計などアンタップ要員も入れよう。
勝利条件カードはアップキープ開始時に動くことが多いが、これは1,000個以上あるときに誘発するため隙が小さい。
●不穏な火道

これはちょっと例外で、モダンの計算された爆発に入れたい。
ミシュラランドは貴重なダメージ源であり、2/3威迫は悪くない。
手札は土地ばかりなのでかき回し(捨ててから引くルーティング)も相性がいい。
4枚欲しい。
●捧げ物の穴

なにやら不穏なカード名なので、エロ単語EDHに入れようか。
さておき、何色のデッキにも入るボジューカの沼は便利。
3つの墓地から1枚ずつ追放もできるし、それにより出せる色マナが増える。
3色以上のデッキのマナ要員か、墓地対策カードとして入れるのが良さそうだ。
輪作からサーチできるのでEDHアタルカに入れるのもありか?
いやタップインが痛いので屍肉あさりの地のままのほうがいいか?
とりあえず2~3枚欲しい。
●有望な鉱脈

全景サイクルの上位互換。
全景は単色デッキに3枚使うこともある(EDHオーシオンなど)し、PauperEDHにも使えるので4枚あっても困らない。
●残響する深淵

ヴェズーヴァが土地版のクローンなら、これは土地版の影武者。
ニクソス、ガイアの揺籃の地、イス卿の迷路など対戦相手の土地を破壊した上で、それを美味しく頂けるのは素晴らしい。
これもEDHアタルカに入れたいが、土地もコピーできるEDHオルヴァールでも悪いことができそうだ。
相手のカードを利用するという点では、EDHオヴィカにも入るのか。
ただの日記・・・
大量にあったサツマイモは、4割くらいおすそ分けで消費できた。
もっと持ってくれば良かったか。
泥付きなら半年持つらしいので1週間くらいは大丈夫だろう。知らんけど。
浴室でのうたた寝から自殺の話題へ盛り上がる謎。
首吊りは汚物垂れ流しとか、水死は皮膚がふやけて見苦しいとか、60歳以上は臓器提供できないとか。
なんだこの日常会話。嫌いじゃない。
今の世の中、生きているだけでえらい(偉い。方言でつらいの意味も含む)。
十割そばがうまい。
蕎麦湯はキノコと野菜とサバ缶でスープにしよう。