MTGの話。
そろそろドミナリアのカードプレビューが出てきそうだが、記事内に公開されているカードがあったのでそれについて書く。
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036183/
伝説再び――『団結のドミナリア』ファースト・プレビュー
(埋め込みが出来ないのでリンクを貼っています。)
●七のジャスミン・ボリアル

3マナ2/4でタップで2マナ生成。ただしバニラクリーチャー呪文にしか使えない。
そして自軍のバニラクリーチャーは、能力を持つクリーチャーにブロックされない。
ずいぶんと偏った能力だが嫌いじゃない。むしろ好きだ。イラストも綺麗だしな。
クソデッキビルダー(と呼ぶにはおこがましいが)としてはワクワクする。
過去にバニラクリーチャーのロード的クリーチャーはラクサが居た。
Ruxa, Patient Professor / 忍耐強い教授、ラクサ (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 熊(Bear) ドルイド(Druid)忍耐強い教授、ラクサが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地から能力を持たないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしていて能力を持たないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたは、あなたがコントロールしていて能力を持たないすべてのクリーチャーが与える戦闘ダメージを、それらのクリーチャーがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。4/4
これは統率者デッキ2021に入っているレアカードだが、今回のジャスミン・ボリアル(アンコモン)に負けている気がする。
ETBの回収と全体強化は結構だが、スーパートランプルより(ほぼ)ブロックされない方が強い。
4マナのムラガンダの印刻とマナ域が被っているのも良くない。
Muraganda Petroglyphs / ムラガンダの印刻 (3)(緑)
エンチャント能力を持たないクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
ラクサと比べると色が緑から白緑になったのでEDHデッキが組めるかもしれない。
バニラクリーチャー一覧はWikiにあるので探すのは楽。
一覧があるから探すのが楽というより、少なすぎて探すのが楽。悲しい悲鳴。つまり普通の悲鳴。
通常EDHですらカードプールが少ないのだから、PauperEDHなんてとてもとても(無理とは言わない)。
ちなみに、当事者カードは戦場ではクリーチャー部分のみを参照するので以下のクリーチャーもバニラクリーチャーである。
チューインベイルのツリーフォーク/Tuinvale Treefolk (5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) ELD, コモン
6/5
樫の加護/Oaken Boon (3)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
銀炎の従者/Silverflame Squire (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ELD, コモン
2/1
即応態勢/On Alert (2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ギャレンブリグの木工師/Garenbrig Carver (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ELD, コモン
3/2
盾の力/Shield’s Might (1)(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
知りたがりの二人/Curious Pair (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, コモン
1/3
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
食物(Food)トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
群れの番人/Shepherd of the Flock (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, アンコモン
3/1
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
※他の色のクリーチャー含めて、バニラの当事者カードを追加しておきました。
バニラクリーチャー一覧(MTG:Wiki)
冷静に考えると、白緑ならトークン生成に長けているのだから無理にバニラクリーチャーを入れる必要も無いのか。
ボリアルのマナ加速はもったいないけども。
ハイドラの繁殖主/Hydra Broodmaster (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) JOU, レア
(X)(X)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
ハイドラの繁殖主が怪物的になったとき、緑のX/Xのハイドラ(Hydra)・クリーチャー・トークンをX体生成する。
7/7
Gelatinous Genesis / 軟体の起源 (X)(X)(緑)
ソーサリー緑のX/Xのウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンをX体生成する。
Darien, King of Kjeldor / キイェルドーの王、ダリアン (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成してもよい。
3/3
Collective Blessing / 集団的祝福 (3)(緑)(緑)(白)
エンチャントあなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
なんだかまたトークンデッキになりそうだな。
トークン生成ならジェトミアと相性がいいが、そのためにデッキ内に入れるかと言われると入れないな。
バニラクリーチャー一覧を見たが、2マナ3/3、3マナ4/5、5マナ10/10と強いバニラは緑シンボルが濃い。
緑単の60枚デッキなら、マナ加速とラクサとムラガンダの印刻を詰め込んで入れてなんとかなるか?
緑単ならささ弥を入れたくなってしまうな。
上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) SOK, レア
あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。
2/3
ささ弥の本質/Sasaya’s Essence (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント SOK, レア
あなたがコントロールする土地1つがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールするそれと同じ名前を持つ他の土地1つにつき、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を追加で加える。
マナカーブがきれいなのだから毎ターン森を置いて殴っていこう。
緑単信心でいいとか言わない。
6ターン目に11/11のスーパートランプルで殴ってくるギガントサウルスに震えろ。
ただの日記・・・
スーパーにて。
季節外れだから仕方ないのだろうが、りんごが高い。
代わりにパイナップルを買う。こちらは旬だからか安い。
傷んでしまう前に2日くらいで食べきらないとな。
生鮮食品は久しぶりだなあ(冷蔵庫を持たない民)。
卵4個とスライスチーズ2枚、塩めんつゆヒハツパウダーで味付けして食べる。
予想外に腹持ちが良かったため、これが夕飯になった。