MTGの話。
ニューカペナの街角のカードで記事をたくさん書いているが、色々な目線で見ているためか全てのカードに対してコメントができる気がする。
まあやらないけど。それは公式ハンドブックに任せよう。
私は友好3色のEDHデッキを持っていないし、とりあえず白~緑までの単色カードを解説。
●救出専門家

出たときに2マナ以下のクリーチャーをリアニメイトする(強制)。
ブリンクやリアニメイトは3マナ以上に多いので悪用(無限ループ)しにくくなっているし、攻撃やブロックもできないが、EDHではコンボパーツやヘイトベアーなどを再利用できれば十分だろう。
●相応の報い

インスタントのXドローならEDHアテムシスに入る(青の太陽の頂天と入れ替え)。
EDHでは誰かのドローに便乗して3マナ軽減で撃てるので楽しそう。
Wheel of Fortuneや意外な授かりものなどの後に、色マナ無しで撃てると考えると多色デッキに入れても案外平気かもしれない。
●公共の敵

寄せ餌の逆バージョンのようなオーラ。
これが付いたクリーチャー(のコントローラー)に向かって全員の攻撃が来る。
攻撃強制だけでなく攻撃する方向まで指定できるのが良い。使嗾に近い。
タフネスが高い、破壊不能持ち、ブロックに参加できない、などに付ければ場持ちが良いが、死亡すれば1枚引けるのでオーラ特有の損失は無いと言える。
これは楽しそうなので、EDHパルンニヴ(他人の力で勝つ)で使ってみよう。
●魚の餌になる

トークン生成ができる妨害オーラなので、EDHアキームに入るかもしれない。
それはそれとして、良いカード名だな。
命令形でなく終止形(断定)なのがいい。
●とんずら

自分のクリーチャーを守りながら+1/+1カウンターも乗る。
EDHオルヴァールではジェネラルを守れるナイスなカード。
オルヴァールに使った場合はコピーが出て(状況起因処理が終わって)から、オリジナルがフェイズ・アウトするため、やはりオルヴァールは1体しか戦場に残らない。
しかし、オリジナルを状況起因処理で墓地送りにして、トークンをフェイズ・アウトさせて場に残すというのも悪くない。
木化のような「能力を失わせるオーラ」が付くと手も足も出なくなるので、ジェネラル領域にオリジナルが居るというのは安心感がある。
●受難の天使

5マナ5/3飛行で、受けるダメージを2倍切削に変換してしまう。
アタルカのジェネラルダメージも、フィンの感染ダメージも、アテムシスの敗北効果も、ダメージを与えないことには勝ちに繋がらない。
つまり、ダメージを軽減できない効果がより重要になったわけか。
それにしても、なんで切削なんだこれ。エルドラージやガイアの祝福でライブラリー修復されないように追放でいいだろうに。
●薄暮の刻み獣

7マナ5/4だが唱える際に、1体生け贄か1枚捨てるか4点ライフロスのいずれかを強いてくる。
しかし、出てしまえばそれら全てを各対戦相手に強いる。
俺も辛いがお前らは3倍辛い。実に黒らしいカードだ。
デメリットは唱える時だけなので、コピーしたり、ブリンクしたり、リアニメイトしたりで酷いことになりそうだ。
EDHラクドスには入らないが、コントロール型のデッキなら入れても良さそうだ。
●血生臭いスパイ

3マナ2/3威迫絆魂なのでEDHラクドスのダメージ要員に使える。
生け贄エンジンと臨機応変な切削1はインクのシミ扱いだが、墓地に5種類以上のマナ総量がある場合、終了ステップの開始時に2ライフ払って1ドローできる。
EDHラクドスはクリーチャーが(相手の除去によって)よく死ぬので条件は難しくない。
墓地にクリーチャーが無い=手札や場にあるということなので、やはり問題は無い。
●悪党の展示場

1枚で最大5枚のクリーチャーカードを回収できる。
最近のカードは悪用されないように自身を追放する効果があるのだが、これには無い。
無政府主義者などの回収カードで再利用できるので悪いことが出来そうだ。
●終末の影

15マナ7/7バニラ。
16マナ9/9飛行(維持コストあり)のドラコ同様、EDH貪る混沌碑出告に入るかもね。以上。
●輝く備蓄品

3マナのマナファクトで赤1マナ出るだけなのは残念だが、使うたびに隠匿カウンターが溜まっていく。
使い捨てとなるが隠匿カウンター分の好きな色のマナが出るのでゲーム後半にも便利に使える。
サブタイプが宝物なので、下の効果を使うと「宝物を生け贄に捧げる」ことになる。
何かとシナジーがあるかもしれない。
●顔壊しのプロ

3マナ2/3威迫で、自軍クリーチャーが戦闘ダメージを与えるたびに宝物を1つ生成する。
マナはどれだけあっても困らないが、下の効果で衝動的ドローもできる。
威迫でダメージが通りやすく、マナや手札を補充してくれるのでEDHラクドスと相性がいい。EDHアタルカにも良いかもしれない。
●構造的突撃

EDHではアーティファクトとクリーチャーを同時に破壊できるリセットカード。
これを使う前に、場と墓地でアーティファクトをループさせていたり、宝物が墓地に行っていたりすると、各クリーチャーへのダメージは大きくなる。
●密造酒屋の隠し財産

タップだけでアーティファクトを生成できるので、東の樹の木霊+ゴーストタウンで相手のターンに無限宝物。
雲石の工芸品、大地の知識、前兆の時計などを使えば色々無限コンボができそうだが、そういう話はプロに任せよう。
●産業のタイタン

7マナ7/7到達トランプルで出た時に、置物破壊、5点回復、4/4生成、盾カウンター得る、のいずれか2つが誘発する。
ライフ回復は誰でもいいし、盾カウンターは自軍なら誰にでも置けるし、4/4サイにトランプルは無い。
タイタンと名のつくカードは本当にロクでもないな。
EDHではコピーして美味しく使われる未来しか見えない。
ただの日記・・・
久しぶりに暖房をつけた。20度。
最後の使い捨てカイロを使い切るなら今日かな。
当日の4時間前に今日早出できないかと連絡が来たがとりあえず出来る(やってもいい)ので了承。
休日出勤じゃないのでまあいいか。
これがフット・イン・ザ・ドアだったらカウンターをするけれど。
最初は性善説で受け止めて、二度目以降は鏡返し。