【MTG】神河:輝ける世界のフルスポイラーが出たのでEDH目線で色々(多色~英雄譚)

前回と同様に、EDH目線で見たカード紹介の続き。

https://wordpress.com/post/thesonchou.jp/188

 

こんなに気になるカードがあるとは思わなかった。

John Avonイラストも無く、組みたいジェネラルは碑出告くらいだが、豊作なエキスパンションである。

 

↓こちらが通常版イラスト

https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/kamigawa-neon-dynasty

 

↓こちらが特殊イラスト

https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/kamigawa-neon-dynasty-variants

●熱心なメカ乗り

熱心なメカ乗り

2マナ2/2飛行でアーティファクト呪文が軽くなる。

普通に戦闘要員として優秀だが、何か無限コンボってあったっけ?

 

●闇叫び

闇叫び

ブラウズディガー系の回収クリーチャー。

再利用は出来ないが回収範囲が広く、クリーチャーとして強い。

 

●青銅の棍棒

青銅の棍棒

単体では何もしない装備品だが2マナで+1/+0、4マナで+3/+0、6マナで+6/+0、8マナで+10/+0修整を受けられる。

EDHアタルカには入らないが面白いカードだ。

 

●長所食い

長所食い

たまに出てくる、エドリックや魂剥ぎなどのキーワード能力を参照するカード。

死亡した装備クリーチャーの長所(キーワード能力)を食べて(追放して)受け継ぐ。

アクローマ+ログラクフがジェネラルのデッキに入れてみよう。

 

●メカ巨神のコア

メカ巨神のコア

たまに出てくる、いわゆる合体カード。

2マナ2/4の機体で、5マナ払ってこれと、アーティファクト・クリーチャーや機体を4つ追放すると10/10飛行警戒トランプル絆魂速攻のメカ巨神トークンが生成される。

トークンが戦場を離れた時、メカ巨神のコア以外の各パーツが戦場に戻ってくる。

 

クリーチャーでないアーティファクトでは起動できないが、例えばマイアの戦闘球なら簡単にタネを用意できる。

マイアの戦闘球/Myr Battlesphere  (7)

アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr)・構築物(Construct) SOM, レア

マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。

マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時までマイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。

4/7

 

ティタニアの歌や機械の行進などでアーティファクトをクリーチャー化しても楽しそうだが、せっかくの合体メカなのだからここはビジョンズのキマイラシリーズを使って合体させたい。

真鍮の鉤爪のキマイラ/Brass-Talon Chimera  (4)

アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン

先制攻撃

真鍮の鉤爪のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。そのキマイラは先制攻撃を得る。(この効果は永続する。)

2/2

しかもキマイラは全4種なのでちょうどいい。

メカ巨神トークンが死んでも8/8飛行警戒先制攻撃トランプルが出てくると考えると、ロマンである。

  

このトークンはとても強いので、大群マジック用に4枚ほど確保しておこう。

 

●ネットワーク端末

ネットワーク端末

マナリスの上位互換で、ルーティングもできるようになった。

PauperEDHにも使える。

 

●道路脇の聖遺

道路脇の聖遺

実質3マナで2ドローができる(かもしれない)アンタップ無色土地。

大抵はマナ加速でアーティファクトを使うし、私はエンチャントは好んで使うので優秀なドロー源。

10枚くらい要るかな?(デッキを減らそう)

 

●語られざるものの警告

語られざるものの警告
忌話図の幻像

英雄譚の2章で占術2と2枚ドローができることを目的として、EDHアテムシスに入れたい。

基本的に手札を6枚以上溜め込むデッキなので、変身後は6/6飛行トランプルとなって活躍してくれるだろう。

 

●崩老卑への貢納

崩老卑への貢納
死者の嘆きの残響

対戦相手にトークンを与えることは基本的にデメリットだが、ティムナやエドリックなどに対して無防備なプレイヤーを介護することもできる。

変身後には全てのネズミのコントロールを奪えるので、ヴェリズ・ヴェルの盾と一緒に使って全て奪ってやろう。

ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Vel  (白)

部族インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。

220209追記・・・

・・・と思ったが、奪えるのはネズミ・「トークン」だけなのか。

やる機会があるかは不明だが、インスタントで増殖してこれを唱えれば、例えばキキジキや欠片の双子から出たトークンを全て奪える。

私はEDHダリアンやEDHアキームなどトークンを使うデッキが多いのでちょっと怖い。

 

●神の乱

神の乱
顕現した大口縄

5色含む6マナだけあって豪快なカード。

パーマネント追放、パーマネントバウンス&ハンデス、変身後は6/6飛行トランプル。

攻撃するたびに、墓地にある土地以外のカードが手札に戻ってくる。

 

戻したカードのマナ総量分パワーが上がるので、墓地を調整して目当てのカードを戻すのもあり。

第1面がエンチャントなのでEDHではジェネラルに出来ないのが残念だ。

ドラコや土着のワームを戻してジェネラルダメージを狙いたかった。

 

5色のエンチャントなので雑に祭殿デッキに入れてもいい。

墓地に落ちた祭殿を回収できるかも知れない。

 

 

●地下街のたかり屋

地下街のたかり屋

名前単EDH(ネームウォーズ)は1枚だけ追加された。

EDHグレンゾは1マナ1/1や2マナ2/1などが普通にデッキに入っているので、3マナ1/4は十分強い。

 

ちなみに漢字単EDH(緑単)では大狸と古霊招来の2枚が追加された。

 

 

プレリに参加したいが、果たしてイベントは開催されるのだろうか?

友人宅で集まって遊ぶイベントも情勢次第だし、せめてどちらかだけでも遊びたい。

もちろん、両方遊べるなら大歓迎だ。

 

 

ただの日記・・・

 

スーパーにて財布に現金が入っていないことをレジ前で思い出す。

カゴの中身(りんごとブロッコリー)を戻して退店する私。

その後、小銭があったので普通に買い物できたことに気づいた。

 

1件面接を受けた。

事前に履歴書を送っていると持ち物が無くて楽だなあ。

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