【MTG】実質白単のEDHホフリ、がんばる【真珠亭例会】

MTGの話。

 

今日は久しぶりに真珠亭例会。

コロナ禍の影響もあったが、開催できて良かった。

レガシーの人数が半端なら出ようと思ったが偶数だったのでEDHへ。

EDHが3人だったのでちょうどよかった。

 

今日はEDHのフィン、アテムシス、ホフリを持ってきた。

昨晩のDiscordEDHでEDHフィンを使って色々と学んだので、もう一度使ってみる。

●EDHフィン

西の樹の木霊、エドガー・マルコフ、イドリスが相手。

対面で遊べると盤面を把握しやすくて助かる。

イドリスを毒殺することは出来たが、ガチャデッキでガチャが出来ない辛さは分かるので、ちょっと見逃す。

その結果、ブンブン回って(追加ターン、アクローマの記念碑、エターリなど)蹂躙されましたとさ。

 

●EDHホフリ

クリーチャーを展開してライフを攻める普通のデッキ。

西の樹の木霊、エドガー、初祖スリヴァーが相手。

マリガンで手札を減らしたくないため、平地2枚をキープしてスタート。

3マナ2/1で出た時に平地サーチをできる星霜の巡礼者。また平地。

記憶の仮面でドローをして赤マナを求めるが、土地が来ない、あるいは平地が手に入る。

白単デッキじゃないんだが。

  

白マナ5個から出せる戦争の貴神。素敵。

ヒマな時に6マナ払って星霜の巡礼者を墓地から回収。強い。

数が並んで、強化して、ドレインしてくる吸血鬼が強い。

マナ喰らいのハイドラが20/20以上になる。

進歩の災いでスリヴァーのマナファクト3つなど計5つが壊れる。

木霊が舌長ハイドラをサーチしたが、マナが足りず出てこない。

エドガーの飛行接死や飛行絆魂が強い。

舌長ハイドラが出てきた時に、スリヴァーを全て巻き込んだのは酷かった(有翼スリヴァーで全員飛行を持っていた)。

ライフはエドガーが50点以上、木霊とホフリが20点、スリヴァーが15点くらい。

 

不純な影をセットして、次のターンに総くずれを撃っても良かったが、インスタント総くずれを構える私。

木霊が、X=8の破滅の終焉から孔蹄のビヒモスを出し、エドガーとホフリを殺しにかかってきたのでインスタント総くずれを撃つ。

エドガーがほぼノーリスクで生き残ってしまったが仕方ない。

 

赤マナが少しずつ増えてきた。

盲従から軽い呪文+強請でライフを回復。

 

ホフリを出すが、マガーンの鏖殺者ヴォーナで除去される。

木霊がX=5の歩行バリスタを出したので、ヴォーナを除去してくれることを期待してホフリを出し直す。

スリヴァーはETBで2/1強請を焼いて、エンド時に歩行バリスタがヴォーナを除去。

これで何とかなると思ったら、アガディームの覚醒で蘇ってきた。

盲従のおかげでタップインなのがせめてもの救い。

ゴブリンのクレーター掘りでアンタップ状態の1/1吸血鬼トークンを焼いて、がら空きにする。

エドガーが29点、木霊が5点、ホフリが11点、スリヴァーが4点の状況で実質的なラストターン。

私が29点削ればエドガーを落とせる状況。

霊体の先達で戦争の貴神をリアニメイト。悪鬼の守護神ならダメージが2点増えたが飛行であることを優先した。

日光女、雪女でスリヴァーのアシュノッドの供犠台と訓練場を破壊。

全員が+1/+1速攻トランプルで、攻撃時に+2/+0修正を受ける。

地上アタッカー全員で22点与えて、空から木霊かスリヴァーも倒そうと思ったが、歩行バリスタがにらみを利かせていたので飛行クリーチャーはブロッカーとする。

スリヴァー3体の攻撃でちょうど7点削ってエドガーが敗北。

木霊の探索する獣の攻撃でスリヴァーが敗北。

他全員がこちらに殴ってきて、熊の陰影による土地アンタップもあって歩行バリスタにカウンターが増えて、撃たれて、木霊が勝った。

第一メインでホフリを除去されていても負けていた。

ラストターンで「自分がエドガーを倒さなくては」と考えすぎたのと、土地アンタップと歩行バリスタの驚異を理解していなかったのが敗因。

(220320追記・・・

最適解を考えたところ、まず前の木霊のターンにクレーター掘りを無駄づかいしない。

1/1吸血鬼が邪魔なら歩行バリスタで除去できたのだ。

そして雪女で機械仕掛けのドラゴンを破壊し、日光女を出さない。

浮いた3マナは強請、頭蓋骨絞め装備、クレーター掘り用に構える、に使う。

日光女の3点がなくなり、強請で1点ドレインしたためエドガーのライフは9点になる。

そしてスリヴァーは2/2と3/3で攻撃してライフを4まで詰めて、2/2飛行ブロッカーを残し、木霊の歩行バリスタに全力でダメージを強いる。

エドガーが敗北し、歩行バリスタも死亡する。

クレーター掘りの除去と頭蓋骨絞めのドローを構えつつ、ライフ12で4/5飛行と3/3飛行がいるホフリと、ライフ3で2/2飛行がいるスリヴァーを同時には倒せないだろう。

ターンが回ってきたらエコーを払わず霊体の先達が死亡してトークンが生成され、6/6速攻トランプルとなる悪鬼の守護神をリアニメイトし、攻撃時に+2/+0修整が付くので雑に殴って勝ち。

今回の教訓:【世界の敵は、皆で倒そう】)

 

●EDHアテムシス

イドリス、スラクジムンダール、ケンバが相手。

土地としても出せる両面カードを採用したら安心感が違った。

1ターン目に縞カワヘビをサイクリング、2ターン目にハーカ、3ターン目に玻璃池のミミックでハーカをコピーするのだが、ルールを勘違いして第1面のアールンドのコピーにしてしまった。

 両面カードのコピー可能な値は現在有効になっている面の特性のみである。反対の面の特性は一切コピーされない。

http://mtgwiki.com/wiki/%E4%B8%A1%E9%9D%A2%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89#.E4.B8.A1.E9.9D.A2.E3.82.AB.E3.83.BC.E3.83.89.E3.81.AE.E3.82.B3.E3.83.94.E3.83.BC

第2面をコピーしたら、第2面のコピーになるんだな。勉強になった。

 

3ターン目に7/7のアールンドが出て、手札が溢れる異常事態。

土地さえ来ればアテムシス出して跳ね橋で速攻パンチで敗北させられたのだが、アールンドで3ターンくらい掘り進めても土地が来ない。

無駄にヘイトを買ってアテムシスが処され、手札も減り、スラクジムンダールがファイレクシアの供犠台で墓所這いを無限に出し入れし、死を運ぶソクターの無限ダメージで終わった。

2戦目3戦目はスラクジムンダールがワールドゴージャーコンボを決めて終わった。

聖戦士の進軍と聖なるメサのシナジーが凄まじかった。

 

前回のトレードで先渡しした分、カードを受け取る。

漁る軟泥、断片無き工作員、騒乱の歓楽者、解き放たれた者ガラクなどが案外安くて助かった。

苦行主義やパーフォロスは日本語が良かったが仕方ない。

不要なカードを出して、必要なカードが手に入ったのだから大満足だ。

 

 

新規プレイヤー用に基本土地とプレリの残骸を寄付したが、基本土地箱からJohn Avonイラストの土地を逆に持って帰るなどした(主催の許可を得てます)。

真珠亭例会は後進が育ってMTG(やボードゲームなど)が遊べるコミュニティとして存続していって欲しい。

インサイダーゲームやインカの黄金などのボードゲームでも遊んでいたしな。

そういえば、大群マジックのデッキを使う機会が無かったな。また次回。

 

 

ただの日記・・・

 

鍋の残りに、蕎麦湯、生姜、大根の葉っぱ、一晩水につけた玄米1合、サバ缶を汁ごと入れて煮込む。

なにやら美味しい雑炊が出来た。

 

今晩もDiscordEDHが出来るかと思いきや不成立。2日連続でEDHを遊んで割と満足したので問題ない。

次にやるときは新デッキを使えるようにしておこう。

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